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1 # 老木馬
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2 # 女裝的奴良
時代潮流最好不要逆行,我推薦你可以做個VR遊戲共享街機型別的。優勢:由於成本高,普遍性低,所以市場非常大,並且正處於潮流趨勢頂端,值得一試。缺點:成本高,技術還不算非常成熟。優劣,需要權衡輕重,但現在不少人已經慢慢開始嘗試了,晚了可能就蛋糕就分完了。
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3 # 咪醬君
沒有市場的 手遊和端遊已經充斥了整個市場 街機已成為過去式 打著懷舊的大旗也是無濟於事了 大勢所趨 VR都已經遍地開花了 你還指望街機麼?
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4 # 享生活去煩惱
街機行業仍然存在,但是越來越衰落了。本來蘇州大型商場一般都會有個遊戲廳的,現在基本看不見了,想去打幾局拳王97都找不到了,基本上都在手機上玩,做做小孩的遊樂市場到時可以的。
還有人記得的嗎 街霸 嗎 ,第一次玩的格鬥遊戲就是它了。
97,98,排隊對打的 你還記得嗎,那隻能回憶了。。。。。。。。。。。。
還是去賺小孩的錢吧,畢竟現在政府鼓勵生2胎,到處都是小孩子啊。。
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5 # 大李逵說遊
隨著社會的不斷髮展,一些行業在逐漸被市場淘汰,“遊戲廳”這個貫穿了70/80/90後三代人青、少年回憶的老古董也慢慢的越來越少,那麼如果現在做一個“共享街機”的專案能被市場認可嗎?
遊戲廳“沒落”的原因遊戲廳當年火爆時也曾人滿為患,很多人都試過為了想玩一局遊戲排半天隊的情況吧?在那個網路沒有普及,訊息比較閉塞的年代裡,小夥伴們聚在一起交流過關技巧和偶然發現的隱藏物品,鑽研各種高難度的連招,但是隨著70/80/90後年齡的逐漸增長,這批人去遊戲廳的時間越來越少,而新一代的孩子們更喜歡網遊和手機遊戲,所以遊戲廳逐漸的淡出人們的視線。
共享街機的可行性想要做共享街機就要考慮投放場所,單獨租商鋪肯定是不划算的,所以首要選擇肯定是各大商場,但是各大商場的頂樓一般都有一個“電子娛樂城”,裡面以“娃娃機、跳舞機、兒童娛樂機”等為主,附帶也會有一些街機遊戲,這樣一來共享街機就已經被PASS了。
就算我們找一些沒有“電子娛樂城”的商場投放共享街機也會面臨許多問題。
第一:收益低。
街機遊戲做共享的話掃碼支付一元一個幣(掃碼直接在機器裡顯示幣數)也就算極限了吧,除去跟場地商家的分紅,電費,維修費用,剩下的寥寥無幾。
第二:養護費用高
第三:沒有氣氛
為什麼很多人都懷念多年前那狹窄昏暗的“遊戲廳”而不喜歡去明亮寬敞的商場“娛樂城”呢?說到底就是“氣氛”,真正喜歡玩街機的玩家都喜歡那種熱鬧的氛圍,一個人孤零零的坐在角落玩街機還不如回家打網路對戰了。
綜上所述,我認為“共享街機”根本就沒有什麼可行性,你覺得呢?
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6 # 姚江濤專注電腦
我想了下,很難。
主要是遊戲很久沒啥更新了,市場也死了。
必須低成本還要低代價。但是關鍵節目必須吸引人……
這麼說酒吧扔幾臺,按照投幣數跟老闆分賬,是一個路子。但是現在酒吧三四十的老殼子,多嗎?
十來歲進不了網咖的或許對這玩意兒有點興趣,但是他們去哪兒?而且也沒有那個氛圍!少數雖然知道街機,也沒有經歷過對戰的時代,很容易就放棄了。畢竟王者農藥什麼的無需操作。
還有切換節目,網上對戰,新節目,機臺維修……都是事兒!
遊聚能做到網路對戰,但是畢竟需要輸入賬號……很討厭
回覆列表
我覺得看你怎麼來營造你的目標導向,比如街機和手機的區別在哪?為什麼要拋開手機來玩街機。
我簡單思考一下,比如說街機是不是有更好的互動競爭性,面對面比賽是不是比手機有意思?這個定位下,再考慮共享街機的功能、遊戲選型等。
僅供參考。