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1 # DNFM—基叔
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2 # 張小白説遊戲
如果是玩手遊然後稍微充點錢的那種我建議玩聖職者啊,也就是輔助嘛,這種職業怎麼說呢配置不需要很高,他不像輸出職業你打莫格副本如果你沒有達到多少戰鬥力那你就會打的很吃力,但是奶輔助就不一樣了,這個職業雖然說也看裝備但是中規中矩基本上就滿足了需求了。
當然刷正常的副本可能稍微慢一點點,但是你都已經微微的氪金了那這個傷害自然也不會差到哪裡去。
就算是版本更新,出新副本那總要輔助吧總要奶吧所以說像聖職者這樣的職業是會一直吃香的職業,當然還有就是沒有最好的職業只有你喜歡玩的職業要是你不喜歡玩這個職業,那你就算是微氪到後面你還是不喜歡玩的。
8月12日公測,目前DNF手遊體驗服
與端遊的區別,首先在於手機操作難度高於鍵盤,技能鍵位繁多,上手難度相比端遊會高出不少,需要一定的天賦以及對手指肌肉記憶的練習。其次在於手機螢幕相比電腦顯示器,要小上很多,玩家在PK對戰時不得不一心二用,關注自身角色走位的同時,也要關注技能冷卻時間以及技能釋放預判。目前DNF手遊 鬼劍士職業有:鬼泣以及狂戰士,鬼泣該職業在當前版本,由於無限鬼影步的存在,使得該職業在走位上的要求非常高,而鬼泣玩的好不好,全看玩家對鬼影步卡無敵時間的掌控無限鬼影步使得鬼泣,進可無傷起手, 退可騙對放技能,當屬當前版本PVP一哥。而個人認為對戰鬼泣的合理思路是利用自身的走位,騙對手鬼泣出招,抓鬼泣出招空技能時打反起手盲目的先手空技能,是對戰鬼泣最大的錯誤。而狂戰士該職業在當前版本,雖然PVP傷害非常低。但其上手難度低,連招最為簡單穩定,狂戰士可以說是目前全職業最不怕出MISS的職業,雙刀攻擊頻率高,霸體技能多,攻擊範圍大,是其強勢的資本,另外當前無論是鬼泣還是狂戰士,格擋這個技能真的是神技,前後左右360度無死角格擋,只有抓取技能可破,唯一的缺陷在於格擋被擊時,是不能第一時間取消格擋進行反擊的,雖然如此,格擋技能還是屬於鬼劍士職業的防守反擊最佳招式,格鬥家職業目前有武神以及氣功師,武神該職業的弱點在於出招頻率低,非常怕出MISS,空技能後真空期時間長,優點在於爆發傷害高,連招不失誤,不出關鍵MISS的情況下,起手兩次足以秒殺對手,而氣功師的弱點在於霸體起手技能偏少,核心技能念氣罩需要很好的技能預判釋放,優點在於技能傷害高,被動免傷技能以及增加體力技能使得氣功師是目前穿布甲的職業裡,血量最多,防禦最高的職業,神槍手職業有槍炮師以及漫遊,槍炮師屬於遠端POKE型職業,優點在於手長,單體技能傷害高,爆發傷害也是目前最高的,開了集中火力連招傷害打滿,板甲職業也要去掉一半以上的血量,缺點在於怕被近身,尤其是對戰武神,開了霸體的武神,槍炮師幾乎毫無反制手段,當然不乏一些飛炮流槍炮師,但DNF手遊沒有高跳技能,飛炮流破綻很大,新手慎用,而漫遊這個職業個人認為是目前DNF手遊設計最完美的職業,打擊感最好,且非常全面,能遠端消耗,也能近身體術霸體亂射,同時連招傷害超高,非要說缺點的話就是實用技能太多,鍵位擺放很有講究,上手難度頗高,同時PK上限也非常高。魔法師職業目前有元素師以及魔道,元素該職業優點在於技能釋放頻率高,攻擊範圍大,消耗手段多,弱點在於太脆,個人感覺比鬼泣還要脆,所以對走位要求非常高,而魔道該職業PVP方面屬於目前版本寵兒,當之無愧的PVP一姐,消耗能力強,出招頻率高,攻擊範圍大,霸體技能多,幾乎毫無弱點,同水平選手對戰,魔道勝率確實頗高,最後是女聖騎士,該職業缺點在於技能傷害偏低,優點是技能範圍大,移動速度快,屬於遠端消耗型職業,同時也是目前唯一一個在不出MISS的情況下百分百破藍條保護的職業,PVE團本刷圖首選隊友,