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1 # 小文文吃美食
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2 # 交個朋友吧30727421
水人是一個不適合手殘黨 新手 反應力慢 應變能力差的人玩,玩好了可以在中期就能有很不錯的裝備或者直接把敵人老家打翻,複雜程度越高的核心英雄,技能及能力越高,水人就是複雜程度很高的英雄,水人強在機動性很強 應變能力很強 打錢速度快 爆發性高 耐久能力突出,在沒有肉的情況下水人可以試著當前排位置,如果敵人有剛被屠夫這些肉,完全可以變換他們來給自己方補肉,不斷來回切換變化形態來輸出或者是肉點角色,這就需要手速 操作能力 最重要的是反應能力 應變能力,大腦隨時要處於高速狀態,要練這個英雄,首先你要了解這個英雄的三圍 定位 打法。水人最重要的就是撐屬性裝,所以什麼冰眼 綠帳 林肯只要是大量撐屬性的裝備都適合水人出,當然還有其他平A打法這個你得自己研究,水人由於是撐屬性所以小魚人是他比較大的剋星,另外還有沉默 天怒這些禁魔的英雄也是水人剋星,不過一個很厲害的水人玩家,是可以直接秒掉小魚人,讓他偷不到你的敏捷,其他你可以直接bkb和林肯反掉,你就可以盡情展示你的操作了,水人路人打法一般就是綠帳w爆發秒人,這也是最容易打出順風的,同時綠帳本來也是水人核心裝備。
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3 # 抬槓屆的冠軍
水人這個英雄到底強在哪,我來給你分析分析。
首先你要對遊戲有一個這樣的理解:dota之前是建立在war3上的。
這句話什麼意思呢,就是基於dota的歷史遺留問題,三維屬性對於一個英雄是極其重要的。
一個真正的大後期英雄,是能最大程度發揮出身上6件裝備在比賽中作用的英雄。他可以靠技能,但有時候,也是靠自身的屬性。
【一】一姐強在哪?
我想引申出另一個問題,所謂流水的一哥,鐵打的美杜莎。為什麼DOTA2中一姐永遠是美杜莎?
可以這麼說,美杜莎是dota世界裡最完美的後期之一,因為她對裝備的契合程度最高。
舉個例子,我們都知道敵法師要出分身斧,但是分身斧這件裝備+10點智力,而對於敵法師來說,智力不是沒有用處但基本也是多於的。對於敵法師來說,+敏捷,+攻速,+攻擊,+血量甚至+力量都十分有用,因為敵法師需要高攻速秒人,但本身也脆需要增加肉的程度。
但對於美杜莎就不一樣了,+10點智力就是+120點魔法值,0.5點魔法恢復。那就是可以多承受300點傷害。
美杜莎可謂對裝備屬性的全利用。
力量提高血上限,變得更肉,敏捷+攻擊+攻速+護甲,又肉又有輸出,智力提高藍量,吸收更多的傷害(物理和法系)從而變得更肉。
再配合C無限吸藍,必有鬼CD還快的團戰大招,更別提1技能分裂箭相當於140%的輸出。
一姐的容錯率太高了,團戰開大放C平A地板就行了。唯一的弱點就是切入。
【二】幽鬼強在哪?
幽鬼沒有美杜莎這麼強的裝備契合程度,但她少得那點契合程度完全可以被她本身的神技說替代。
幽鬼最強的地方在於她的無解團戰切入。
首先,她的兩個神級被動,使得幽鬼只要肉就有輸出,固完美契合+力量以及+敏捷的裝備。兩個主動技能都可謂是神級切入技能。
切入技能是什麼技能,就是你能夠第一時間找到,對團戰作用大但是能夠被你欺負的人。幽鬼的兩個切入技能可以瞬間分割戰場,敵方大哥打著打著就剩一個人了。
【三】水人強在哪
通過上面兩個例子,可以看出。
1.要成為大後期,必須又肉又有輸出。
2.要成為大後期技能要好,要不有提高輸出和肉的神技,要不有超強的切入神技。
3.要有帶線,處理兵線的能力。而往往越肉的英雄越能夠帶線,因為不怕被抓,往往能夠堅持到隊友趕來支援,消耗對面技能後形成反打。對面看到這些英雄第一時間也不敢動手。
我們先來看水人的屬性
基礎敏捷24排第7,敏捷成長3.7,排第二,非常優秀的面板。
但這重要麼?重要,優秀的面板使得它具備成為後期的基礎。
但是水人這個英雄是特殊的,特殊就特殊在它超強的技能。
1技能波浪形態,切入技能
2技能變體攻擊,輸出技能
3技能屬性變換,神技,輸出和肉
4技能:之前為複製一個幻象,現在為變形和替換複製體。
水人為什麼能成為一個大後期,就是源於它的3技能,屬性轉換。還記得我們一開始說的話麼?dota是建立在war3屬性機制上的遊戲,所有屬性是dota這個遊戲的核心基礎,所以屬性轉換,就是dota這個遊戲的核心基礎的轉換。
這個神技使得水人擁有了以下別的大後期都不具備的特點:
我在另一個問題有回答過,dota當中後期基本都為平A型英雄,換句話說就是物理英雄。
Dota2中的大哥都是靠平a輸出的嗎?
為什麼呢?有以下幾點原因:
1.遊戲要平衡,物理輸出高的英雄往往法系輸出低,反之同理。
2.dota歷史遺留問題,屬性最直接增加的是一個英雄的攻擊力、攻速、血量、護甲。而這些都與物理輸出有很大的關係。
3.還是dota遺留問題,雖然7.20有所改善,但是dota當中裝備給予的法系傷害加成並不是特別的出眾,而同等狀況下,裝備給予的物理傷害加成就極為出眾
4.法系後期有個極大的死敵,即使BKB。一個又肉又有輸出的大後期往往容錯率特別高,但法系後期,比如卡爾,只要技能丟到了BKB上,就基本GG了,容錯率不高,這也就是法系通常無法成為大後期的原因。
但水人不一樣,3技能屬性轉換使得水人可以魔武雙修。這是非常可怕的,一個站擼不虛TB、美杜莎的物理後期,竟然可以一個技能秒脆皮醬油??
有了這個神技以後,水人打破了
1.物理輸出高的英雄法系輸出低
這極其重要的兩點
這是不是不平衡?不是的,冰蛙從“高輸出就極其脆皮”以及操作難度上來換取水人的平衡程度。
你要秒人,就要做好被人秒的準備,除非你操作非常好。
那麼我們再來看水人究竟強在哪:
1.超強的切入神技。以前版本水人有兩個切入神技,除了現有的一技能以外,大招是閹割版的幽鬼大招,從切入方面和幽鬼大招有著異曲同工之妙。這也就保證了水人作為後期的兩點能力:1.帶線能力,AOE清兵,出了林肯的水人如果沒有非指向性控制,根被不怕被抓。2.戰略上有著極大的作用,能夠看局勢第一時間切入戰場,如果戰場不順還能夠帶線推進牽制敵方。
現在這個版本的水人大招改了以後,仍舊保留著1技能超強的逃生。
2.又肉又有輸出,有了3技能的存在,出了BKB以後的水人完全不怕和物理核硬鋼正面。全敏的時候攻擊高攻速快護甲高血量低,怕法系不怕物理,但有BKB就不怕了。BKB時間內可以盡情的處理對自己有威脅的醬油,即使沒有成功,BKB時間結束後還可以立即裝力量變成肉。
3.水人只能轉換自身的屬性,裝備增加的屬性,如龍心的加力量是無法被水人轉換成敏捷的,但這並不影響和水人契合程度的問題,水人敏捷和力量轉換,就代表它在某種程度上既可以是敏捷英雄也可以是力量英雄,所以水人對裝備+敏捷和力量也是十分的契合。
現版本,多了變形神技以後,這對水人更是史詩級加強。有了這個神技以後,水人秒醬油不再僅僅需要出虛靈刀了,它可以變身對方英雄,利用對方英雄的技能加上自己的輸出來秒醬油。
最直接的例子就是,AME水人1分鐘4殺打了3200的那場。本來物理輸出就高,在加上飛機的高射火炮…………水人簡直就是IMBA裡出來的英雄。
更別說水人變形TB了………………炮臺中的炮臺
綜上:水人是一個極其強力的英雄。他契合裝備,能夠發揮裝備的優勢。他又肉又有輸出。他擁有超強的逃生和切入。能帶線,能刷錢。他還魔武雙修秒天秒地,他理論上來說會的技能比卡爾還多……
但是這英雄對反應、切入、操作的要求太高,就是我們說的理解、意識、和大局觀了。
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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,我查閱有關資料,整理如下,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
1.超強切入。以前版本的水手切了兩種新術。除了現有的一種技術外,大招募是被閹割版本的鬼魂大招募,從截肢方和鬼魂大招募中有李谷同事的墓。這也保證了兩種遲到的能力:1 .行能力,AOE清兵,水人從林肯出來,沒有無意的控制,不怕路線被抓住。2.具有戰略上的巨大作用,可以看到局勢首次進入戰場,如果戰場不順利,可以帶線牽制敵人。
這次的紡車變身後,還保持著1氣量出眾的逃脫狀態。
2.有肉類和出口,3技能存在的BKB後,水人完全不怕物理核硬鋼正面。全民在進攻時攻擊快速盔甲,血量小,怕法律界怕物理,但有BKB就不怕了。在BKB時間內,可以盡情處理對自己構成威脅的醬油,即使沒有成功,也可以包含BKB時間結束後力量立即變成肉。
3.水人只能變換自己的屬性,裝置是新增的屬性,龍心的力量不會被水人敏捷地轉換。但是,這並不影響與水人的適合度。能人敏捷,力量改變,這可能是某種程度上敏捷的英雄,也可能是力量的英雄,因此能人很適合裝備的敏捷和力量。