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  • 1 # kvsjve

    《戰鬥之心:傳承》一款沒有任務的RPG遊戲,任何的劇情都要你去行走,龐大的時間觀不再是穀草的刷怪升級方式,雖然只有一名角色單身他的發展是多樣的,可以是大法師也能是大戰士,當然還能當獵手,後面的成長將會影響到他,一切往那個方向發展呢? 未上鎖的房間:一款3D密室逃脫類的遊戲,每一關都是一個精緻的櫃子裡面,包含這重重的機關,壞壞相扣,不過個人覺得更像是在尋寶,目前這款遊戲好像是已經出到了第三部了。 《紀念碑谷》 一款由Ustwo Games開發的解謎類遊戲,如同童話故事一樣,以空間的錯感編織出來令人感嘆的設計, 一步一步隨著公主的前行,旋轉,交錯,美爆了。

  • 2 # 2175798126

    《超級兄弟:劍與巫術》:劍客從來都是從天而建的,在陌生的徒弟上尋找絕世的大樹,一次來喚醒精靈揭開詛咒,畫素風格的一款遊戲,極其美麗的構造給人們心中留下了深刻的印象。 《紙境》:一款為數不多的英國獨立開發的冒險解密遊戲,整個世界都是由書頁構成的,透過拉動標籤反動頁面展開的遊戲,彷彿是在品嚐英國友人的離去,夢境,凋零逝去,已經尋找春天的旅程。 《機械迷城》:一款能夠與紀念碑谷相當的一款遊戲,每一幀都是手繪的,在荒蕪的機械世界裡彷彿另藏了審計,除了本身元素還有一些經典的小遊戲,難度不小,強烈安利以上三款。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 豐田與本田的混動各有什麼差別和特點?