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  • 1 # 梧桐MVP時刻

    正如題主所言,《荒野行動》可以說是最早的一批吃雞手遊,可以用風靡一時來形容。那麼如此一款風靡一時的手遊為何會走下坡路呢?下面梧桐給大家分析一下原因

    首先是遊戲自身的問題,隨著《絕地求生》的大火,吃雞手遊的開發勢在必行,而網易成功搶先上架了兩款吃雞手遊,一款是《荒野行動》,一款是《終結者2》,由於網易想要提前佔據市場,所以就強制性的縮短了遊戲的開發時間,那麼就難免會出現一些遊戲漏洞和不完善的地方,起初大家對這些情況還保持容忍的態度,畢竟市面上獨此一家別無分店。但是隨著騰訊釋出了《刺激戰場》和《全軍出擊》這兩款吃雞手遊之後,《荒野行動》就開始逐漸走下坡路了。

    其次是網易自身的問題,即便是《刺激戰場》和《全軍出擊》面世給《荒野行動》帶來了極大的衝擊,但是畢竟《荒野行動》在初期佔據了很大的市場份額,如果網易公司能夠認真對待,那麼《荒野行動》也未必就敵不過《刺激戰場》和《全軍出擊》,但是網易公司卻做出了很多“自毀長城”的舉動,比如說打擊外掛力度小,不注重玩家遊戲體驗,更是在騰訊推出吃雞手遊後,大力度的推出各種時裝、塗裝,給玩家的感覺就像是遊戲自暴自棄,在圈最後一波錢。

    吃雞遊戲畢竟屬於FPS遊戲,是正兒八經的競技遊戲,但是網易公司卻愣生生的把《荒野行動》改成了《荒野暖暖》,一款風靡一時的競技遊戲,變成了遊戲公司圈錢,玩家透過各種時裝炫富的裝扮類遊戲。

    和《荒野行動》同一個遊戲公司的《終結者2》也存在同樣的問題,頻繁推出新時裝、塗裝和載具面板,而反觀《刺激戰場》和《全軍出擊》,未開通充值渠道固然是許可權問題,但是騰訊公司對玩家遊戲體驗還是比較看重的。所以梧桐起初也是在玩《荒野行動》和《終結者2》,但是自從接觸了《刺激戰場》以後,很果斷的將《荒野行動》解除安裝了。

  • 2 # 遊濳

    總得來說荒野行動一共更新了三款,即手遊荒野行動、荒野行動PC版以及現在的荒野行動plus。除了剛開始手遊版的荒野行動搶佔吃雞市場獲得大量玩家外,後面的兩款端遊一直不慍不火,而荒野行動的巔峰註冊遊戲的玩家數量高達兩億,後來TX上線了刺激戰場之後才慢慢走向下坡路。

    那麼是哪些原因導致的呢?

    其實最重要的還是競爭對手的崛起,網易的荒野行動是最先在國內上線的吃雞遊戲之一,因為開服迅速所以搶佔了先機,甚至比TX的刺激戰場先拿到遊戲版號,但是倉促上線就有一個跟嚴重的後果,那就是遊戲質量問題。遊戲中各種BUG和外掛令玩家很是不滿,因此曾經它風靡一時僅僅是因為沒有競爭對手,但是等刺激戰場來了直接被幹趴下了。

    在一個就是網易將吃雞遊戲打造成了氪金遊戲,遊戲質量不怎麼好,但是各種好看的時裝一套一套出。氪金甚至可以直接買下“吉利服”。此外遊戲中充斥著各種會員道具,氪金到一定程度甚至可以在遊戲中開跑車,慢慢的玩家們就放棄這款遊戲了。畢竟還有好幾款免費的吃雞遊戲,因此玩家流失也正常。

  • 3 # 夏天和葉紙

    任何一款遊戲都不會經久不衰的,吃雞遊戲競爭大,當初荒野行動手遊是一家獨大,現在有了競爭,不免會下滑,不過現在荒野行動PC端還是有熱度的,雖然較之前玩家流失也有很多,但是還是可以保持一定的玩家熱度,光靠PC端也不會涼涼,老玩家流失下滑是沒辦法,畢竟遊戲會氪金,有氪金就會有人退遊,總而言之玩荒野行動可以玩PC端的,還是有很多玩家的。

  • 4 # 貨運懂王

    不,並沒有

    《荒野行動》現在在國外也是十分火的

    可以說《和平精英》佔領了中國市場《荒野行動》佔領了國外市場

    你可能不知道,《荒野行動》去年總收入31億,其中日本玩家有一大半

    所以說,不管他火不火,低調賺錢才是硬道理

    希望你能喜歡

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