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1 # 礦工愛搞笑
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2 # 魔獸世界紀檢委
新手玩魔獸世界,就不要著急升級拿裝備了,老老實實做任務,瞭解瞭解魔獸世界劇情,這個是比較重要的。如果你想把魔獸世界當成一個快餐遊戲來玩,那麼不好意思,魔獸世界不是那種型別的遊戲。
魔獸世界和別的遊戲不一樣,魔獸世界滿級之後開始開始,魔獸世界裡沒有一個沒用的NPC,沒有一個NPC的背後沒有故事,當年我入坑魔獸世界就是因為它的劇情,為此我還特地從一個工會會員手裡買了一套魔獸世界編年史,當時原價好像450,他跟女朋友分手了,然後他就把女朋友送他的書以220元的價格賣給我了,可惜的是,我買了以後也沒有系統的看過,但是有一段時間總是聽電子版的。
滿級後,首先要找到一堆合適的隊友,沒事下副本,刷坐騎,做任務,其樂融融。如果沒有朋友,我估計你很快就會afk了,所以,找到適合的朋友,一起“肝”吧。像配圖中這些人沒事在世界頻道聊三國也是不錯的,對不對?
玩好魔獸世界很簡單,只要認真,反應快,腦子不笨就可以比大多數人強很多。首先選擇一個適合自己性格,自己喜歡的職業。先從職能來分,坦克,治療,輸出。坦克和治療相當於公司裡的職能部門,負責承擔整個團隊的運作,需要有過硬的手法,心理素質和裝備技術。輸出相當於直接給公司創造價值的銷售部門,是一個要壓榨極限的,如果為了混日子去玩DPS,那也沒什麼意思,你為自己的團隊沒辦法做出什麼貢獻。選完了職能就要考慮職業,每個職業的特色都是不一樣的,比如戰士精通於近戰武器的技能,擅長搏擊,近距離戰鬥。死亡騎士對魔法的掌握使得他們能夠在不同的RAID下適應能力很強,也能完成很多特殊任務等等。
最重要的是意識,對於DPS來說,每天練15分鐘木樁,其實並不是追求對DPS多大的提高,畢竟輸出手法再複雜的職業也就這樣,但是木樁和BOSS是不一樣的。每天練習木樁的目的在於能讓你對於本職業的輸出手法熟能生巧,這樣就形成了下意識的反應,在實際戰鬥中你將有更多的精力去注意BOSS的技能,注重自己的跑位。跑位的時候路線選擇是很重要的,對於很多職業來說,路線的選擇決定了他的戰鬥素養水平高低,精準的跑位可以減少不必要的時間上的浪費,從而最大化輸出。戰術素養還包括很重要的一個環節,就是執行力,如果一開始和隊友默契還不夠的話,多注意語音上的交流。
再說說生存吧,很多新手不注意生存的問題,我反覆提醒他們,在RAID中活著才有輸出,如果一開始技術不過關,意識較差的情況下,應當儘量爭取在每一次戰鬥中存活到最後,如果死了,那麼應該多反思,自己是不是吃糖了,是不是該用的保命技能沒用,該躲的技能沒躲,自己要養成多思考的習慣,長此以往才可以獲得很快速的進步。
對於一些資料,基礎資料的普及,理論知識的補充,要多上NGA置頂帖子看一些精華內容。至於PVP,很多PVP玩家看不起PVE,或者很多PVE看不起PVP,其實這都是不對的。我拿過WMO前五,也拿過伺服器第一85級DK,拿過H奧拉基爾和希奈斯特拉的FD,還打到過PVP的高分,我想我比較有發言權。其實到了最後PVP和PVE不是分歧,而是融合,任何PVP的頂級玩家玩PVE都是很好的,而PVE的頂級玩家去玩PVP也是很強的,因為戰鬥水平,技巧,戰術素養,心理能力這些東西都是通用的。
最後,給魔獸世界的新手幾個建議。
一,不要陷入追求裝備的怪圈,這會讓你失去樂趣,也會讓你水平止步不前。獲取高階裝備的目的是為了擊殺難度更高的BOSS,為團隊創造更大的價值,而不是為了獲得裝備去打BOSS,順序不要顛倒了。每個版本更新都會淘汰裝備,但是技術是永恆的。
二,遊戲不是現實,注意休息和健康,不要冷落了現實生活中的一切。
三,如果是PFU玩家,注意白天的休息和睡眠8小時的保證,充足的精力是你良好狀態的前提。
四,擁有一個健康的心態來遊戲。