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  • 1 # 使用者537851037793

    (1)提升超級神羊三羊開泰技能的傷害。(2)法術防禦技能效果從免除60%法術傷害降為40%。(3)提高強力、高強力增加物理傷害的效果:強力從提升寵物等級*0.6改為寵物等級*0.8物理傷害,高強力從提升寵物等級*0.8改為寵物等級*1.2物理傷害。(4)修改突進、高突進降低物理防禦的機制,對防禦高的目標效果提升。首先,看一下強力這個技能改版前的效果:高階強力(改版前):提升寵物等級*0.8的物理傷害。高階強力(改版後):提升寵物等級*1.2的物理傷害。除了強力之外,還有一個耐攻寵經常用的技能:高階防禦:提升寵物等級*1.2的物理防禦。對於耐攻寵而言,寵物的力點和耐點是可以相互轉換的。比如說我的目標是1500防禦,打一本高階防禦,我可以將多出來的防禦摳掉100多點,省下的屬性點直接加在力量上,變相提高耐攻寵的攻擊力。同樣的,強力也是直接提高寵物的攻擊力。在這一方面對於耐攻寵而言,高階強力和高階防禦實際上都是加攻擊的技能。因為耐攻寵的攻擊和防禦都可以相互轉化,一定數目的防禦力的提升實際上就是對攻擊力的提升。那麼究竟攻防轉換的比例是多少,現在我要突然炸出一個公式出來:1點屬性點加在力量上能提高多少攻擊呢?是成長*1.61點屬性點加在耐力上能提高多少防禦呢?是成長*2.4不信?自己開模擬器試試看。要加100點才會看得清,不然只會顯示抹掉小數點的整數部位。所以很顯然,2攻擊=3防禦。高階強力在改版前實際上面板的提升和高階防禦是一樣的。然而防禦和強力實際上也就是一種相剋關係,即高階強力打(高階)防禦的寶寶會減少20%的傷害結果。也就是說,改版前的高階強力,對於耐攻寵來說不如高階防禦好。如果這兩個技能因為格子不夠產生衝突的話,最合理的方式是捨棄高階強力,選用高階防禦。那麼我們再來看看現在的高階強力,已經被加強了。一隻100級的寶寶能夠提升120的攻擊力,效果相當可觀。於是很多人就會問了:那高階強力是不是可以給耐泡泡用?相對於5技能的噬耐攻天虎,耐泡泡的技能可選的比較少,畢竟自帶了三個技能,剩下一般來說為了追求極限的輸出,都會選用高階連擊+高階偷襲。然後選用生死決的內丹。(低階內丹:狂怒,連環,迅敏,奇襲)

  • 2 # 使用者537851037793

    (1)提升超級神羊三羊開泰技能的傷害。(2)法術防禦技能效果從免除60%法術傷害降為40%。(3)提高強力、高強力增加物理傷害的效果:強力從提升寵物等級*0.6改為寵物等級*0.8物理傷害,高強力從提升寵物等級*0.8改為寵物等級*1.2物理傷害。(4)修改突進、高突進降低物理防禦的機制,對防禦高的目標效果提升。首先,看一下強力這個技能改版前的效果:高階強力(改版前):提升寵物等級*0.8的物理傷害。高階強力(改版後):提升寵物等級*1.2的物理傷害。除了強力之外,還有一個耐攻寵經常用的技能:高階防禦:提升寵物等級*1.2的物理防禦。對於耐攻寵而言,寵物的力點和耐點是可以相互轉換的。比如說我的目標是1500防禦,打一本高階防禦,我可以將多出來的防禦摳掉100多點,省下的屬性點直接加在力量上,變相提高耐攻寵的攻擊力。同樣的,強力也是直接提高寵物的攻擊力。在這一方面對於耐攻寵而言,高階強力和高階防禦實際上都是加攻擊的技能。因為耐攻寵的攻擊和防禦都可以相互轉化,一定數目的防禦力的提升實際上就是對攻擊力的提升。那麼究竟攻防轉換的比例是多少,現在我要突然炸出一個公式出來:1點屬性點加在力量上能提高多少攻擊呢?是成長*1.61點屬性點加在耐力上能提高多少防禦呢?是成長*2.4不信?自己開模擬器試試看。要加100點才會看得清,不然只會顯示抹掉小數點的整數部位。所以很顯然,2攻擊=3防禦。高階強力在改版前實際上面板的提升和高階防禦是一樣的。然而防禦和強力實際上也就是一種相剋關係,即高階強力打(高階)防禦的寶寶會減少20%的傷害結果。也就是說,改版前的高階強力,對於耐攻寵來說不如高階防禦好。如果這兩個技能因為格子不夠產生衝突的話,最合理的方式是捨棄高階強力,選用高階防禦。那麼我們再來看看現在的高階強力,已經被加強了。一隻100級的寶寶能夠提升120的攻擊力,效果相當可觀。於是很多人就會問了:那高階強力是不是可以給耐泡泡用?相對於5技能的噬耐攻天虎,耐泡泡的技能可選的比較少,畢竟自帶了三個技能,剩下一般來說為了追求極限的輸出,都會選用高階連擊+高階偷襲。然後選用生死決的內丹。(低階內丹:狂怒,連環,迅敏,奇襲)

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