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  • 1 # 遊戲震驚部

    為了讓舊版英雄能夠適應當前的遊戲環境,英雄聯盟幾乎每個賽季都要重做一小部分英雄,而在英雄聯盟S10賽季中,已經明確重做的英雄已曝光兩個,分別是狗熊沃利貝爾和稻草人費德提克。

    其中狗熊的重做進度,在曝光了的概念模型後,確定已進入到後期階段,但稻草人費德提克重做的情況卻一直處於暫時不明的狀態,一直到近期英雄聯盟公佈2020年更新計劃後,才讓稻草人費德提克的重做進度浮出水面。只不過稻草人費德提克所曝光的重做資訊,要比狗熊沃利貝爾更加具體。

    稻草人重做化身“亡者鐮刀”,風格接近黑暗系,可令玩家直接恐懼!

    不僅藝術概念模型已經完工,連遊戲局內的技能效果也都重做完畢,然後仔細觀看這些重做內容,會發現費德提克沒有了此前稻草人的既視感,失去稻草人形態原因是為了讓費德提克看起來更加令人恐懼,所以設計師將死亡這概念融入到重做的模型中,將其改成了手握鐮刀的亡者收割者形態,為了更加讓它接近此前背景預設的“異世界的死靈生物”狀態。

    但為了更深化“恐懼”這一主題,費德提克的遊戲局內動作也改動了不少,其中的設計師特定為了讓費德提克有一種恐怖意味,加入了名為Dragon Turn Tech的黑科技,為了就是讓稻草人費德提克擁有一種死亡黑暗的感覺,但這個動作的設定當前還處於測試當中,因為設計師說到稻草人費德提克當前所有動作預設,以及技能效果都只是第一版,所以後續還有更多改進的空間!

    接著就是深化概念後進行重做的稻草人費德提克,原有的背景設定似乎沒法滿足費德提克的新造型,整體形象已脫離當前英雄聯盟各種分支派系,舊背景沒有任何設定能夠滿足它劃分進去,為了改變這個情況,費德提克現在的遊戲背景被改成了是從遠古就存在的恐懼之源邪神,徹底將其獨立出來,有點類似寡婦那種遊戲背景設定,對此只能說英雄聯盟吃書依舊那麼積極,基本上是將費德提克重新定義了一遍。

    雖然背景設定被魔改,但好在設計師在技能上面並沒有太多想法,依舊會保留費德提克原有的技能機制,只不過技能的作用範圍或許會發生變化,要麼為了更迎合新背景設定,可能會刪除技能上一些沒必要的被動效果等,而這個猜測果然在設計師公佈的技能效果圖中發現,費德提克原有R技能雖然維持了原狀態,但AOE作用範圍似乎變的更廣,同時在移動過程中烏鴉數量增多,會翻倍強化技能傷害,只不過技能釋放之前的一段位移效果已被移除,取而代之就是變身黑色烏鴉的攻擊效果,這改動或許對草叢伏擊的戰術有些影響。

    以上就是英雄聯盟2020年計劃中,現階段費德提克重做所曝光的部分內容,整體給人感覺就是非常的“暗黑系”,有玩家感覺稻草人被改這種風格,似乎是要將峽谷變成一個恐懼遊樂場,另外就是對於技能上,玩家雖然對原本技能機制不改動表示很高興,但還是希望拳頭能夠加強一下稻草人的位移,畢竟作為打野,雖然有控制技能,但沒有位移情況靈活性特別低,Gank相比其他打野難度也高。

    那除了費德提克的重做,拳頭在計劃中也說到,為了讓玩家得到更好的遊戲體驗,玩家可投票出需要重做英雄,這一舉動充分說明了英雄聯盟意識到玩家所需要遊戲做的改變,不過在此英雄聯盟還是透露了S10賽季接下來有可能重做的另外三位英雄,分別是龍女、夢魘、蒙多!

  • 2 # 一隻涼皮兒君

    左手鐮刀右手拖地的相似剪刀愛德華的手臂,對稻草人的模型進行了修正,身體構造上加入了更多的金屬骨架,這樣就導致了稻草人的份額有點上重下輕,外形變得更驚駭了。

    並且就連走路的姿勢、動作等都進行了很大的調整,在拳頭宣佈的影片中,這次稻草人的改動愈加環繞”驚駭“這一詞而進行的重做。但這次拳頭放出來的改動並不多,技術方面,技術團隊並沒有洩漏太多,僅向咱們展現了重做後的費德提克普攻和大招群鴉風暴的作用。

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