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1 # 高橋蒼
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2 # 大美3068
說到超級英雄電影有觀眾,就和我們國家肥皂劇有觀眾是一個道理,我們從80年代開始擁有電視機,大家多數情況當時的人們接觸的都是電視連續劇,那時候我爸爸媽媽都是一下班就給家裡跑,回去就開啟電視看《渴望》啊,《珍珠傳奇》啊一類的,實際現在返回去看看當初爹媽口中的神劇,你會發現那個拍攝質量真的是太差了,尤其是沈珍珠的電視劇裡,有一個涼亭裡見自己父王的戲碼,後邊有一個偌大的摩天輪當時居然沒人發現,我就說當時是人們沒的看嘛,所以有一個就是好的,總比沒有強,那時候大家都是在南房裡看,要不就是擺到月亮門裡,和鄰居一起,吃瓜子看電視什麼的。
所以想想美國,這個就不難理解了,人家70年代就有電視機了吧,到了80年代的時候,電視劇的內容競爭已經相當激烈了,和我們父母同時代的美華人,實際已經對眼花繚亂的電視劇沒有太大的喜好,甚至可以說是審美疲勞。這時候,美國另外一個產業取得了蓬勃的發展,那就是動漫遊戲產業,其中70年代末美國家庭遊戲機公司雅達利崛起,當時創造了美國金融神話,遊戲一出來就賣數百萬上千萬美元,在那時候被譽為經濟奇蹟。同時,漫畫領域也有DC。漫威和黑馬三家開始凸顯,那時候黑馬眾多漫畫都拍成了電影,電影做成遊戲,整個產業鏈做的十分周密,很多和我們父母同齡的人,都成了當時的漫畫和遊戲玩家,而中國很少有人在70年代可以沉迷遊戲機的,這就是主要差別。
隨著愛好的不同,美國80年代很多人對超級英雄漫畫留下了深刻的影響,那時候主力拍攝電影的漫畫公司,實際不是DC和漫威,而是現在第三名的黑馬。黑馬將自己很多漫畫角色班上了熒幕,比如《異形》、《超時空要塞》等,這些電影實際大家看過的都知道,是偏恐怖風格的,實際黑馬多數漫畫都是恐怖,懸疑,奇幻型別,大名鼎鼎的《地獄小子》也是出自這家公司,就是後來我們看的地獄男爵。那時候不喜歡看這類風格漫畫的讀者,最期待的是什麼?就是期待自己喜歡的漫畫角色,也被搬上大熒幕,所以當有一天,DC將超人,蝙蝠俠搬上熒幕後,取得了巨大的成功,這種經濟效應也刺激到後來的漫威,決定將自己的超級英雄搬上熒幕。
我有一個美國電影領域的朋友做市場顧問,它說當年因為超級英雄電影賺錢,很多營業公司都參與其中,FOCUS買了X戰警,索尼哥倫比亞拿下蜘蛛俠,迪士尼拿漫威,華納拿下DC,環球拿下神奇四俠。派拉蒙拿下哥斯拉,這些企業都開始打著超級英雄的注意,要不是英雄就是怪獸,總之在電影技術越來越好的情況下,手裡有更多的IP也不發愁,只要有綠幕,再難的鏡頭都拍攝的出來。
可是話說回來,有時候我想想 現在的超級英雄電影如此強勢,實際也和我們中國的觀眾密不可分,當年綠巨人,綠燈俠,惡靈騎士這些,誰在電影院看過?沒有把,實際我們沒做過任何貢獻,而當《鋼鐵俠》第一個引進內地公映後,你看鋼鐵俠的票房,直接給了迪士尼乃至整個美國超級英雄電影市場信心,現在各類超級英雄電影層出不窮,拍攝計劃都是少則三部,多則十多部,我覺得日益高漲的中國影視市場,也為他們起了很大推動作用。
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滿足人現實無法滿足的英雄夢。
美國超級英雄夢與中國的武俠夢是人們對於自己情懷的同根不同表現形式。
城市化發展,讓全球的城市格局和發展規模越來越趨同。對於環境的變化,所有發展中的城市最終都會走向一個標準。所以,解決家國情懷,人的內心自我實現的標準也越來越趨同。走在全球前面的美國動漫英雄們自然成為人們能夠馬上直接接受的心中英雄。
但是未來,各個國家的自身文化和價值觀在城市發展過程中也保留傳統的同時接受現代的因素。各個國家也會培養自己的符合自身價值觀,文化傳統的動漫超級英雄。
比如中國現在還不成熟的網路玄幻作家群。他們很有可能就是我們未來的超級英雄的創造者。