象棋縱9路橫10路,共90個落子點;圍棋縱橫19路,共361個落子點。當然不能光看這些東西,慢慢看下去。
象棋分為車、馬、相、士、將、兵、炮等7個兵種;圍棋只有黑、白2種。
象棋的7種子走法不同,放開來說,車的下一步共有上下左右17個落子點(除去自身佔據的一個),馬可以有8個日字框可走,相有左上、左下、右上、右下4個田字框可走,士也是左上、左下、右上、右下4個斜線可走,將有上下左右4個寸步,兵有前、左、右3個寸步,炮和車的步子一樣,也是17個(如果搭上炮架,步子還要少得多)。
這是滿打滿算的演算法,一般來說,象棋盤上子再少也不能全部放開所有棋子的手腳,諸如別馬腿、迷相眼、堵車路的事情很多,就連5個小卒,也不會全都拱到對方河沿然後橫行啊,既便這樣的話,對方的小兵也就過不來了。
棋盤上共有4車、4炮、10兵、4馬、4相、4士、2將,如此算來,下一步共有4*17+4*17+10*3+4*8+4*4+4*4+2*4=238,即238種選擇,可你能挪別人的棋子麼?算來最多有238/2=119種選擇,實際情況要遠小於這個數字,誰家的炮前面沒個炮架子啊?人家將軍的時候,你的選擇還那麼多麼?倆士都能有4個選擇麼?……
象棋平均80手就是一盤,至於和棋的狀況,就是無限制走一個迴圈,選擇數大約一二而已。總選擇數大概9520個,也就是1萬多個選擇。
再看圍棋,第一手可供選擇的點共有361個,無論你走哪裡都有自己的說法,當然很少有人走四個盤角的頂點。第二手可供選擇的點共有360個,第三手359個……,也就是361+360+359+358……不好算,不算了,反正比1萬是大了去了!!(先承認個錯誤,一開始我按階乘算的,不好意思*^-^*。如果計算全部變化,需要用乘法。象棋是119的80次方,圍棋是361的階乘,這個後者的小拇指都比前者的大腿粗)
可這個也不算精確資料,有的情況下,被對方吃了一條大龍,你還可以在剛才提去的死子處再放入棋子提了他的龍(這就是所謂的送吃,天龍八部的珍瓏棋局左下角有一個出自發陽論的題目,送吃16子殺龍,就是這個情形),或者可以反覆打一個劫。當然,也有不入子的地方,總之,數量是非常大的。
胡榮華先生說:在圍棋競賽中,十幾歲的少年棋手成為頂尖棋手,並拿冠軍的事例很多,但在象棋裡從來沒有發生過這樣的事情,這似乎可以說明什麼。
我也想說:中國象棋軟體,胡榮華可以讓它一馬,而最好的圍棋軟體,我都可以讓它4子以上,當然這個不能說明什麼,中國象棋和國際象棋的複雜程度應該在一個水平線上,據說IBM的“深藍”就可以拿下卡斯帕羅夫。
再看看對這些遊戲的投入:國際象棋比圍棋的獎金額高,而圍棋最高的是應氏杯,40萬美元,而中國象棋最多的只有10萬美元,按市場調節的理論,圍棋軟體應該投入的更多,發展水平更高,可現實呢?投入那麼多,連我都下不過,豈不是太失敗了麼?說道這裡,兩種棋類到底誰複雜一些,應該是不難判斷的。
有人說,象棋越下棋盤越大,圍棋越下棋盤越小。我也知道換個說法是,象棋越下子越少,圍棋越下子越多。會下象棋盲棋的人很多,可會下圍棋盲棋的,估計不是太多吧。
象棋講究戰鬥,只要擒了對方主帥,那麼棋局就終止了。而圍棋,死了大龍也未必就輸,很多情況都是戰鬥中死了大龍,而後利用大龍的殘留氣息獲利,“失之東隅,收之桑榆。”最後取得終盤勝利。所以說,圍棋的不僅包含了戰鬥,還包含了和諧,包含了更多的東西。
一陰一陽謂之道,道生一,一生二,二生三,三生萬物。圍棋作為陰陽造化,反應的是宇宙的天道,而中國象棋,恰恰是萬物靈長人類的一些行為反應。
象棋縱9路橫10路,共90個落子點;圍棋縱橫19路,共361個落子點。當然不能光看這些東西,慢慢看下去。
象棋分為車、馬、相、士、將、兵、炮等7個兵種;圍棋只有黑、白2種。
象棋的7種子走法不同,放開來說,車的下一步共有上下左右17個落子點(除去自身佔據的一個),馬可以有8個日字框可走,相有左上、左下、右上、右下4個田字框可走,士也是左上、左下、右上、右下4個斜線可走,將有上下左右4個寸步,兵有前、左、右3個寸步,炮和車的步子一樣,也是17個(如果搭上炮架,步子還要少得多)。
這是滿打滿算的演算法,一般來說,象棋盤上子再少也不能全部放開所有棋子的手腳,諸如別馬腿、迷相眼、堵車路的事情很多,就連5個小卒,也不會全都拱到對方河沿然後橫行啊,既便這樣的話,對方的小兵也就過不來了。
棋盤上共有4車、4炮、10兵、4馬、4相、4士、2將,如此算來,下一步共有4*17+4*17+10*3+4*8+4*4+4*4+2*4=238,即238種選擇,可你能挪別人的棋子麼?算來最多有238/2=119種選擇,實際情況要遠小於這個數字,誰家的炮前面沒個炮架子啊?人家將軍的時候,你的選擇還那麼多麼?倆士都能有4個選擇麼?……
象棋平均80手就是一盤,至於和棋的狀況,就是無限制走一個迴圈,選擇數大約一二而已。總選擇數大概9520個,也就是1萬多個選擇。
再看圍棋,第一手可供選擇的點共有361個,無論你走哪裡都有自己的說法,當然很少有人走四個盤角的頂點。第二手可供選擇的點共有360個,第三手359個……,也就是361+360+359+358……不好算,不算了,反正比1萬是大了去了!!(先承認個錯誤,一開始我按階乘算的,不好意思*^-^*。如果計算全部變化,需要用乘法。象棋是119的80次方,圍棋是361的階乘,這個後者的小拇指都比前者的大腿粗)
可這個也不算精確資料,有的情況下,被對方吃了一條大龍,你還可以在剛才提去的死子處再放入棋子提了他的龍(這就是所謂的送吃,天龍八部的珍瓏棋局左下角有一個出自發陽論的題目,送吃16子殺龍,就是這個情形),或者可以反覆打一個劫。當然,也有不入子的地方,總之,數量是非常大的。
胡榮華先生說:在圍棋競賽中,十幾歲的少年棋手成為頂尖棋手,並拿冠軍的事例很多,但在象棋裡從來沒有發生過這樣的事情,這似乎可以說明什麼。
我也想說:中國象棋軟體,胡榮華可以讓它一馬,而最好的圍棋軟體,我都可以讓它4子以上,當然這個不能說明什麼,中國象棋和國際象棋的複雜程度應該在一個水平線上,據說IBM的“深藍”就可以拿下卡斯帕羅夫。
再看看對這些遊戲的投入:國際象棋比圍棋的獎金額高,而圍棋最高的是應氏杯,40萬美元,而中國象棋最多的只有10萬美元,按市場調節的理論,圍棋軟體應該投入的更多,發展水平更高,可現實呢?投入那麼多,連我都下不過,豈不是太失敗了麼?說道這裡,兩種棋類到底誰複雜一些,應該是不難判斷的。
有人說,象棋越下棋盤越大,圍棋越下棋盤越小。我也知道換個說法是,象棋越下子越少,圍棋越下子越多。會下象棋盲棋的人很多,可會下圍棋盲棋的,估計不是太多吧。
象棋講究戰鬥,只要擒了對方主帥,那麼棋局就終止了。而圍棋,死了大龍也未必就輸,很多情況都是戰鬥中死了大龍,而後利用大龍的殘留氣息獲利,“失之東隅,收之桑榆。”最後取得終盤勝利。所以說,圍棋的不僅包含了戰鬥,還包含了和諧,包含了更多的東西。
一陰一陽謂之道,道生一,一生二,二生三,三生萬物。圍棋作為陰陽造化,反應的是宇宙的天道,而中國象棋,恰恰是萬物靈長人類的一些行為反應。