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整日一有空就想玩遊戲。作為學生找理由(作業,查題)玩,“大朋友”事業不順,打遊戲發瀉,結果通不了關或贏不了,越玩越氣,越玩越陷的越深。如果有,請果斷解除安裝他們,不要找理由,不要說充了錢可惜,也請不要說慢慢戒,你成功了,自然也玩的過心。做不到的話,對不起,你的人生要完蛋了,在虛擬世界活著,沒有原則。請把這當成個大事。當你理解了,後悔了,人生也沒有了,世界上沒有後悔藥給你吃。如果你想繼續玩的話,沒人攔你。

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  • 1 # elinkingblog

    謝謝邀請!我曾經也玩過電腦遊戲,但並沒有被支配。記得多年前,無論是紅白機還是PC機遊戲我都打過,也非常痴迷,經常玩到深夜樂此不疲。當時有幾個遊戲都打了通關,之後便逐漸對遊戲失去了興趣,不再玩了。我的觀點是:遊戲可以玩,但不要被支配。

    現在的手機遊戲已經進化了許多,吸引人們尤其是青少年痴迷於虛擬網路遊戲世界。適當的玩遊戲可以放鬆心情,但玩遊戲過度且受其支配,則會荒廢學業、耽誤工作、拖垮身體。我之前打遊戲通關之後,感覺遊戲不過如此,虛擬的榮耀並不能帶給我現實的回報,沒必要再耗費時間和精力在遊戲上面。當你沉迷於某事時,要及時跳出來在高處審視自己,就會重新糾正方向。我當時就是跳出來糾正了自己,轉而開始跑步鍛鍊,開啟了新的、正確的興趣之門。

    現在已經5G時代了,網路越來越快捷、遊戲越來越好玩,如何在充滿誘惑的世界中保持清醒、不被支配,就需要我們牢記一個詞:自律。嚴格的自律是我們擺脫雜念支配、通向正確之路的不二法門。自律讓我們有了明確的目標和嚴格的管控,以正確的方式做正確的事,受遊戲支配?不存在的!

  • 2 # 宇醬遊戲

    最重要的是自我約束和認知能力,誰的生活都少不了娛樂和放鬆,但是該清楚自己在什麼時候做什麼事,題主說的學生找理由(作業,查題)玩,“大朋友”事業不順,打遊戲發瀉,這不都是因為自己的約束能力不夠,抗壓能力不強導致的嗎?這種型別的玩家就算你讓他放棄了遊戲,在其他方面就能夠改變嗎?

    許多人把自己的失敗和墮落歸咎到遊戲,沉迷虛擬世界是因為在現實中得不到認同感和存在感,這個時候需要的是努力改變自己,而不是一味的逃避。自甘墮落的人,不會因為一個遊戲完蛋,換成任何事情都是同樣的結果。

    我想說下真正熱愛遊戲的玩家是什麼樣的,他們積極向上,有自己的規劃,對待遊戲不是一味的沉迷,能夠去探索遊戲的樂趣,而不是當成發洩不滿的工具。好遊戲也是一種藝術,因為遊戲成功的人有很多很多,這也是自己人生價值的體現。

    就拿我自己來說,從來不會因為遊戲競技上的輸贏去暴躁,去沉淪,遊戲是放鬆自己的方式,是去體會遊戲傳達的文化(一味圈錢的快餐遊戲不在這個裡面)。

  • 3 # mo璃

    是否被遊戲支配首先要明確玩遊戲的目的,為了放鬆?為了發洩?為了工作?或者為了其它有意義的事情。如果說是在生活中遇到對自己不公平的事情,遇到一些煩心瑣碎之事而懷著這樣的心情和狀態打遊戲,你會覺著遊戲也對你也不公平,玩什麼輸什麼,讓心情更加煩躁,這就說明你被遊戲支配了。此時遊戲能夠控制你的情緒,影響你的操作,讓你成為遊戲的工具。

    “現實的你可能唯唯諾諾,但遊戲中的你絕對趾高氣昂,目空一切”。遊戲存在的意義不是為了讓你沉迷其中,耗時耗錢。珍惜最好的自己,珍惜你的身體,人生的路其實很短,但真正成長的路卻很漫長。不要在人生的盡頭,你才真正長大。

    雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越

  • 4 # 夏日夏日

    為什麼說:不要再痛苦的玩遊戲。我想很多玩家在玩遊戲的時候一定很痛苦吧。就拿我自己來說吧。我是一個玩王者榮耀的玩家。一直想上分。但是有時候連敗讓我很難受。輸也就算了吧。還要被罵。不是掛機就是送人頭!一整天的時間瞬間就沒有了。又受氣又浪費時間!

    總結:不僅沒有獲得好的心情。還讓我難受了一整天。還影響了我現實中的生活狀態——偷雞不成蝕把米!。

    有一些人選擇解除安裝遊戲開始了新的生活,其實遊戲本來就是一個休閒娛樂互動。現在的生活節奏本來就讓我們和遠方的朋友缺少了聯絡。而王者榮耀(我僅通過我自己玩的這款遊戲而展開話題)這款遊戲幾乎人人都在玩。因為遊戲可以更好的跟朋友進行交流。

    現在來說說為什麼大家玩遊戲會如此痛苦呢?首先重要的原因您可能還有通關這個遊戲的祕訣。這種通關的意思就是你在打遊戲。還沒有找到解決這個遊戲的辦法。回到根本。王者這是一個推塔的遊戲。但是在所謂的鑽石局。一見面就是打架。完全不看人在不在齊不齊。就是上去一套打。更不管對手的狀態。也不管敵我的經濟差。極大的造成了連敗的可能性。同樣對痛苦的玩遊戲產生了共鳴。

    先給自己定一個小目標:今天上2顆星。假如說你沒上分。反而掉了兩顆星。我這邊見您別打了。當然你肯定是控制不的。我是老玩家。輸了就要贏回來。但是卻一直輸一直輸。這就影響了遊戲的樂趣。也就變相的變成了痛苦的玩遊戲!。也就失去了遊戲的真諦!

    我大號已經王者了。現在掉積分掉到了星耀1.小號也打到王者了我用接近一個月的時間從鑽3打上王者。我每天就是玩差不多3-4把。不管輸贏。就不打了。適可而止。我只是想業餘放鬆。並不是想在遊戲中獲得成就感。我的目標還是現實中的目標。遊戲只是給咱們在空餘時間增加樂趣的一種方式

  • 5 # 小逗逗HL

    我來說說我的情況吧,以前初中的時候吧,我從沒想過我會沉迷於遊戲,因為覺得自己玩不來,不會玩(當然我說的不是小遊戲,是王者榮耀、和平精英和其他一些比較大一點的遊戲)偶爾我姐會讓我跟她一起打王者,她總說我太菜了,玩久了就不想跟我玩了,我就有時會自己去玩玩人機啥的,甚至有時還會被人機打死,就特別生氣,就會有那種想要再來玩一盤的衝動,認為自己下一盤一定贏。也就是這樣,只有放假的時候才能拿到爸爸的手機就會偶爾玩一玩。

    不知道什麼時候開始,我就慢慢喜歡玩這個遊戲了,與真人互動打遊戲,有些英雄也都特別好看,等自己有了手機後,一有時間我就打遊戲,也開始慢慢變得厲害起來了,發現自己厲害了後就更想去玩遊戲了,以至於那段時間特別沉迷於它。到今年寒假,因為疫情在家呆了好幾個月,也在家跟我姐打遊戲打了好幾個月,三月中旬吧,覺得自己不能再被遊戲給支配,給影響了,就把遊戲給解除安裝了,一直到現在,其實中途看到我那些朋友都在打遊戲有時還叫我一起,我心裡就特別癢,想把它下回來,可是我每次都在想,我當著我姐的面把它解除安裝了,現在趁我姐出去工作了就把它下載回來,不太好,於是呢就一直沒下回來,我覺得我不應該再被遊戲所沉迷,沒有遊戲我覺得我一樣可以超常過,甚至沒有了遊戲後我有更多的時間去做自己的事。

    對於這個遊戲,我也特別感謝我姐,要不然我肯定還是那個會被遊戲給支配的人,遊戲這東西只不過是用來無聊打發時間罷了,一玩就會上癮,所以也就會出現現在連小孩子都開始沉迷於遊戲,甚至在遊戲裡面充錢。我希望呢,跟我一樣被遊戲支配的人,要剋制自己,做一個合理支配遊戲,而不是被遊戲所支配的人。你會發現其實還有更多的事等著你做。

    (這只是我的真實情況)你們的呢?你們是怎麼支配遊戲的呢?

  • 6 # 小巴哥遊戲

    隨著網際網路的普及,網路遊戲成為了年輕人喜愛的娛樂方式。三五好友相聚一起,不再是吃飯聊天,打籃球滑旱冰,而是相約網咖通宵。買一份通宵套餐,紅牛提神,飲料解饞,礦泉水清腸。一打便是一宿,第二天拖著疲憊的身體回到家中補覺。

    兒時的我們,在蔚藍的天空下撒歡玩耍,在田間嬉鬧。楊柳依依,晴空萬里。冬天時在冰上打滑,堆雪人打雪仗。

    現在的我們相聚便是聯盟吃雞,透支著身體,去換去虛無的快樂。有人反駁說電子競技即將加入奧運會,但對我們來說終究還是電子遊戲。

    他真的能培養我們團隊協作能力嗎,真實的是我們輸了便惱羞成怒,對著隊友破口大罵,問候全家。現實的你可能唯唯諾諾,但遊戲中的你絕對趾高氣昂,目空一切。

    遊戲是用來消遣的,但是多少人卻把它當成了生活,沉迷其中。在課餘時間,工作休息,甚至做夢都是討論遊戲內容。如此這般的著迷,換來的是什麼。當我們的父母漸漸年邁,我們對找他們要錢好煩愧疚的時候,遊戲能給你帶來什麼。當你走向工作,遊戲能在面試的時候給你加分嗎。

    我個人很愛玩遊戲,也玩過很多遊戲,永恆之塔,劍網3,神域,御龍在天,神武,聯盟,火線,地下城。吃雞。魔獸,使命召喚,qq御劍,劍靈,森林等等。知名的遊戲我都玩過,但是真正帶給我什麼了嗎,除了身體的一堆隱疾,還有什麼收穫呢。

    遊戲不像籃球,沒人會站在場外給你加油助威。有的只是你一人沉浸在虛幻的世界當中去竊喜,沒人會跟你分享勝利的喜悅,沒人會理解你隊友如何如何的菜導致你晉級賽失敗。

    當你逐漸成長,會發現你本可以用大好青春去提升體能,去鍛鍊技能,去考個軍校,去做個科研,無論哪一樣,都不會讓你像現在這般拖著病痛的身體去為生活而奔波。

    珍惜最好的自己,珍惜你的身體,人生的路其實很短,但真正成長的路卻很漫長。不要在人生的盡頭,你才真正長大。

    前路阻且長 請君莫徘徊

  • 7 # 桐米雪

    支配這個詞有些過了,遊戲這個問題對於現代人來說早已經是稀鬆平常的事情了。

    老年人跳廣場舞,中年人閒暇之餘打打牌,打個麻將,他們並沒有耽誤了自己的工作和生活,這也是一種遊戲,但他們並沒有被這些活動支配。

    現代遊戲如今也早以各種方式已經進入了平常百姓家的日常生活中,現代科技的發展也讓各種型別的遊戲走進了我們的生活,成為了我們生活的一部分,但不可否認的是生活中的確有一部分人因為玩遊戲導致了玩物喪志,甚至因為遊戲走上了違法犯罪的道路。

    但是事物的出現必然有它存在的道理,遊戲的初衷是給人們帶來一種快樂和釋放壓力的途徑,從某種意義來說現代的電腦,手機遊戲和打牌,打麻將,足球,籃球等是殊同歸途。

    傳統的遊戲例如在幾千年前的蹴鞠,這也是一種傳統的遊戲,同樣也給當時的人們帶來了快樂。

    現代的足球籃球傳統運動,在剛開始的時候也是一種遊戲,幾個人聚在一起通過這項運動來得到快樂,而發展到今天我們在享受這項運動的時候也能從中得到快樂,並沒有因為規範化和制度化喪失了最根本的快樂屬性。

    因此一昧的否定電子遊戲並不是一個正確的看法,而如今電競行業的FIT發展,也讓人們看到了電競行業和沉迷遊戲過度的區別。

    只要能控制住自己,合理的規劃自己的時間,適度的玩電子遊戲也能夠釋放壓力,享受遊戲的快樂,而很多遊戲也能讓我們從中得到很多的人生道理。

  • 8 # 你好叫我冬子

    我沒有被遊戲支配,當我身邊有人被遊戲支配,成天沉迷於遊戲,無法自拔,有的影響學習,有的破壞了和諧的家庭。成年人都難以控制,更不要說未成年人了。下面,我說說我的看法

    毫無節制地沉醉於遊戲機的激烈氛圍中,對正在發育的學生們會造成諸多的身心危害。

    第一:電子遊戲的危害

    我們這裡是一個小鎮,小鎮上有許多的電子遊戲廳,現在,電子遊戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網咖,可是,當你走進一家家網咖時,你會發現除了一些聊天者外,真正在瀏覽網際網路的有多少人呢?絕大多數的電腦螢幕上,顯示的都是遊戲的畫面。

    其次:電腦遊戲對於我們中小學生而言,有哪些害處呢?玩電腦遊戲,是需要時間的,如果玩電腦遊戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!

    第三:玩電腦遊戲,尤其是長時間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當 你 沉迷在電腦遊戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等 你最後醒悟時,已經為時晚矣!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。

    玩遊戲,危害無窮,學習,生活,請遠離毫無節制的遊戲。

  • 9 # 江湖小王

    曾經有過吧!

    02-03年一二年級時就開始接觸小霸王遊戲機,那時候小,買不起,誰家有就去誰家玩。多數家長是抵制玩遊戲的,一是怕打壞電視機,二是影響學習,但是又不能長時間待在家裡,得出去幹活;為了玩遊戲得鬥智鬥勇,聽聲辨位、輪流放哨啊,被抓到了頂多打一頓就好啦。過關類的雪人兄弟、魂鬥羅、忍者神龜幾等等,不知虐了幾遍才通關救出公主什麼的,通關了才算征服這款遊戲。熱血足球、熱血籃球、餓狼傳說等PK類的,大家都在爭遊戲王。週末、寒暑假才有的玩,還不算被支配。

    高中手機智慧時代,有了自己的手機,可自由控制,才有了被支配的條件。Q寵大樂鬥,有同學有伴,玩了兩年多,白嫖,基本每天都做任務,有活動卡時間也要做,錯過了鉅虧,不行就查攻略。直到高考前主動關機,結束了Q寵生涯。為什麼現在中小學生容易沉迷王者榮耀,特別是留守的,一部手機就能搞定的事,又沒過多的約束。

    大學呢,打LOL,網咖五連坐,從來沒贏過,網咖組隊玩只是偶爾娛樂。玩了養成卡牌類大遊戲,半年小冰冰傳奇(原刀塔傳奇),玩的私服,和舍友一塊充點錢,又是每天升級怪,做任務,搶競技榜,刷團本,能使我入迷的也就養成類遊戲。

    現在呢生活奔波,也就跟朋友打打王者榮耀,開黑吐槽,平時沒事誰都很少聯絡誰。粗略算下,花在遊戲上的時間真不少。

  • 10 # 閒雲體育

    我應該算是間歇性的被遊戲支配。

    上高中時迷上實況足球8,那時候上網還只能去網咖,週六學校放半天假就跑去網咖玩。因為生活費不太夠,每次玩的不多,一兩個小時。後面意外的破解了網咖的監控系統,就玩的停不下來了。

    玩這遊戲一直玩到大二,後面突然就感覺沒意思了。一直到去年都沒打過遊戲。直到有一天試著玩王者,會玩了之後又停不下來了。基本每天除非系統強制休息,不然就一直玩,從早上起來一直玩到第二天凌晨。

    雖然玩遊戲時很過癮,但是過後的那種負罪感,讓我決心遠離遊戲不再玩。所以我算是間歇性被遊戲支配。

    平時有時間看看書,看看書,多好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人到中年,負債200多萬,現在在工地做苦力,人生還有希望嗎?