回覆列表
-
1 # 17173遊戲網
-
2 # 小鯤587
曾經美好的回憶都去哪了,一把黃金AK能炫耀1000年,美好的沙漠,經典的運輸船,如今,只能想象了,火麒麟一上線,各種神器都上了,CF逐漸鈦金了,如果還能從來,我願意再放一次c4,玩玩我生鏽的awm,我會再回去玩的。
曾經美好的回憶都去哪了,一把黃金AK能炫耀1000年,美好的沙漠,經典的運輸船,如今,只能想象了,火麒麟一上線,各種神器都上了,CF逐漸鈦金了,如果還能從來,我願意再放一次c4,玩玩我生鏽的awm,我會再回去玩的。
如今吃雞類遊戲席捲玩家PC與手機螢幕的時候,曾經承載著三億滑鼠槍戰夢想的CF終於還是坐不住了,於今年6月宣佈推出高畫質大區CFHD,試圖穩住國內FPS霸主的地位。
劃重點一:從馬賽克進化到高畫質1080P 動態地圖令人驚喜
從X博士在首測裡的試玩體驗來看,CFHD給人最為驚豔的印象就是它的遊戲畫面。雖然還無法達到《戰地1》等3A級射擊那樣的水準,但在目前國內FPS領域的已經是頂尖水平。
如果你是一位正在玩CF的玩家,這種鳥槍換炮的感覺還會更加強烈。
不僅如此,這次CFHD的動態地圖設計也非常令人驚喜。
比如沙漠風暴地圖中拔地而起的建築;
由於潛水艇傾斜艙內浸水,原來橫向的地圖變成可上下縱深的地圖;
不過CFHD畫質變好的同時,也帶來了另外一個問題,配置要求變高。對比原版的CF配置要求,CFHD可不止高一點。
首測中1060的顯示卡還是會出現偶爾掉幀卡頓的現象,鑑於還是首測,未來肯定會最佳化的。但若想用最佳畫質體驗CFHD,各位原CF玩家確實得考慮升級硬體配置。
劃重點二:槍械質感提升,射擊反饋好評,神器退場面板上線
除了畫面升級之外,作為射擊遊戲的核心的槍械,CFHD這次也做了不少的改進。
不再是以前塑膠槍,這次槍械的模型製作的比較有質感,握在手中也有重量感。細節方面,連續射擊槍口變紅,這點值得好評。
射擊手感方面,也比較舒適,尤其是子彈打到敵人身上時的受擊反饋很舒服(把人打飛的那種)。
此次CFHD的另一大亮點便是此前火麒麟等一眾英雄級武器的退場,取而代之的是當下遊戲流行的無屬性面板系統。
或許是面板將作為遊戲今後的主要收費點,僅首測中出現的武器面板就非常的精美細膩,相信在遊戲未來還會有更多精美好看的面板讓各位外觀黨剁手。
不過,雖然沒有屬性槍這種逆天神器,這次測試中出現的可增加彈夾數量和屬性的勳章卻引發了不少爭議。好在專案組已經收到了玩家的反饋,未來會對這方面進行最佳化。
劃重點三:老虎會咬人,還能圍觀神仙打架
CFHD對比原版的CF,在玩法方面進行了許多方面的升級改進。
除了開頭說的那些動態地圖和場景破壞之外,相比原來的CF還增加了不少小細節與小彩蛋。
比如在CFHD中,玩家可以游泳,潛水以及進行水下戰鬥;
攜帶衝鋒槍可以進入奔跑狀態;
刀戰中,雙方同時出招會出現拼刀的現象;
此外一些小彩蛋的出現也讓遊戲過程增色不少。
比如江湖地圖中在天上PK的兩位武林高手;
以及峽谷中出現的戰機追逐場面。
另外地圖中的中立生物和道具也是一大點,比如是生化模式中的毒蠍子,以及刀戰中主動攻擊人的老虎,還有潛艇中觸碰會掉血的電線。
這些無一例外的展示CFHD想為玩家提供更多的豐富玩法的想法。
課後總結
從這次的畫質提升、玩法更新、無英雄級武器以及眾多細節彩蛋上,還是能看出這次CFHD的誠意。這既是運營十年之久的老牌CF的順勢而變,也是不得不變。在吃雞大軍圍攻的今天,CFHD能否殺出重圍,重回巔峰呢?