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  • 1 # 超能網

    NVIDIA圖靈架構的GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070顯示卡,新一代顯示卡的效能還沒解禁,要等到9月中旬才會有正式結果,不過這一週來RTX 20系列顯示卡各種刷屏,效能測試也曝光了不少,不過新一代顯示卡的超頻能力還沒有什麼資訊爆出。NVIDIA技術營銷經理Tom Peterson日前表示圖靈顯示卡的超頻效能很好,核心頻率上2.1GHz不是事兒。此外,NVIDIA這次在FE公版顯示卡上使用雙風扇設計,也為顯示卡帶來了更好的超頻空間。

    Hothardware網站今天釋出了一個影片,他們的編輯與NVIDIA技術營銷經理Tom Peterson做了一個多小時的Q&A訪談,重點交流了NVIDIA圖靈顯示卡的新技術、新功能等等,其中大部分內容讀者們應該在過去一週中看過了,比較有新意的是提到了圖靈顯示卡的超頻、散熱等問題。

    對於超頻,Tom Peterson對NVIDIA的圖靈顯示卡超頻能力很自豪,NVIDIA改進了用於圖靈顯示卡的超頻軟體,隨機選擇了一款顯示卡就能實現2.1GHz的頻率執行,不需要其他額外的調整。

    不考慮加壓等超頻手段,2.1GHz的加速頻率不低,至少不會輸給現在的GTX 1080 Ti/1080顯示卡。從NVIDIA公佈的FE公版RTX 2080 Ti/2080/2070顯示卡頻率來看,它們的加速頻率要比目前的Pascal顯示卡還要高一些。

    與Pascal顯示卡相比,圖靈核心的核心面積大了不少,不過核心面積不是影響超頻好壞的關鍵因素,主要還是晶片的發熱、功耗等,圖靈使用的12nm FFN工藝跟Pascal顯示卡的16nm工藝其實是一代水平的,臺積電的12nm工藝是16nm的改良版而已,主要是優化了電晶體密度,所以在工藝上這兩者沒有代差。

    不過現在還沒有實測資料,RTX 2080 Ti/2080/2070等顯示卡的具體超頻表現還要看下個月的測試。

    此外Tom Peterson還提到了這一代公版卡的散熱系統設計,從之前的渦輪風扇變成了現在的開放式雙風扇設計,醜不醜的另說,不過雙風扇對散熱效能的提升還是很有幫助的,這對超頻來說也很重要,而且NVIDIA還使用了大面積的均熱板,總之在散熱方面是下了功夫的,科隆遊戲展上NVIDAI還在強調他們的散熱系統在溫度、噪音控制上比前代更為優秀。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    那是因為RTX2080顯示卡功耗發熱比以往的GTX1080和980高不少,達到了215W(預計透過boost 4.0加速後還會更高),新的圖靈架構GPU面積比之前大了許多,所以NVIDIA為了保證顯示卡的穩定執行,降低溫度和噪音,頭一次在公版顯示卡上使用了雙風扇設計。

    有人可能會說,RTX2080的215W功耗並不高,之前近300W的Titan XP和Titan V公版卡都是採用渦輪單風扇設計,也沒有出現什麼嚴重問題。沒錯,渦輪風扇也有渦輪風扇的好處,因為它有助於降低機箱環境溫度,並把顯示卡的熱量迅速排出機箱,但是這種單風扇設計在顯示卡高速運轉時需要極高的轉速,而且溫度也並不比雙風扇和三風扇的更低,光是惱人的噪音就非常影響使用者體驗,在流行靜音機箱的當下,單渦輪風扇的顯示卡已經不太受歡迎了。

    要知道,像RTX2080這樣的公版顯示卡除了送給媒體評測和廠家參照,NVIDIA也是用來獨家銷售的,絕大部分利潤全歸NVIDIA,而其它的非公版卡NVIDIA只是賺一個GPU晶片的錢。以往的公版顯示卡賣價高,而且噪音溫度都高,不太受玩家歡迎,風頭全都被非公版顯示卡搶去了,所以這一次NVIDIA藉著RTX20顯示卡功耗提升,直接加強散熱設計,採用雙風扇,並使用了超大的均熱板覆蓋,散熱能力應該比以前強很多,同時噪音也會大大減少,增強了競爭力。

    按理說,NVIDIA不該拿這樣的公版顯示卡與合作廠商的非公卡搶風頭,因為這樣可能會導致更多人去買公版顯示卡,其它顯示卡廠商的銷量就下降了,於是我們看到這次的RTX2080非公卡散熱器普遍加強了很多,看來這次公版卡和非公卡要進行一場激烈的競爭了。

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