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1 # 觸漫家族琉璃夢夢
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2 # 悠樂漫
這個問題,只有在圈裡面的人才知道。
可以分析為什麼動漫電影需要這麼多錢。
首先是製作週期的問題,如果一部動畫製作週期是4-8年,那消耗的人工成本是要這麼多的,因為很多時候,你製作一個電影,需要很多公司去合作的,目前沒有一個公司可以很強大到製作一部電影是一個公司完成的。特效部分,配音部分,還有渲染部分,製作動畫部分,宣傳部分等等,這些都是需要錢的。
請的都是頂尖的外包特效團隊,特效部分花個幾千萬很常見。
還要給影院交播放費用,還有給國家相關部門稽核,避免不了交錢,反正如果是一部製作很精良的動漫電影,消耗這麼多錢很正常。
當然也有1-2年就製作完一部電影的,質量也不差,但是就欠缺的很多東西。時間成本減少了,製作成本也會減少,
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3 # 瀾朋友爆料
本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。
一、國內“渣”片為什麼這麼貴
先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。中國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業用人成本在5500元/人/月,這就是55萬。管理崗位老闆什麼的加起來10萬,裝置水電,物業房租,各類報銷一月也算個10萬吧。以上總共75萬/月,一般幾十上百集的動畫專案製作時間在1—2年左右,這就是750萬。企業怎麼也要賺點錢吧,會有各種公關或者其他費用。而且上邊的這是成本,做公司還需要賺錢,不是花多少掙多少就行了的。公司盈利算個3成多湊個整,這就是1000萬。看看,這就是在中國拿著民工工資動畫人,做的很多華人覺得“渣”的“低幼”動畫的投資成本。
上邊就是舉個例子,各種數字抓來不負責任的一估,權當參考。在你們看來這麼“爛”的中國產動畫都得千萬投資才顧得其這麼多人做。就當純內容20分鐘一集,50集1000分鐘。動畫電影一般為90分鐘,但一般都是做100分鐘或者120分鐘往下剪出來的。一般的上電影院的動畫電影單位時間成本是電視臺上的那些動畫的10倍,或者還沒有10倍,不高吧。
二、國外大片為什麼這麼貴
上邊不談國內談人才技術成本是因為談沒意義,首先是國內動畫製作人才本就不多,有幾個還是給外國動畫公司打工的。為什麼?不是轉游戲去掙大錢去了,就是外國做的片子牛逼啊,成就感足啊。歸根結底是沒有足夠優秀的動漫領頭羊企業,更沒有成熟優秀的動畫團隊養的住人才。
精品動畫不是你大街上隨便拉個人進公司就能做出來的,動畫人才是高技術含量人才。要做好,需要長時間累積的紮實基礎做為功底,豐富的專案參與經驗。什麼國內找些沒什麼經驗的人擺3D模型做片子,總想著出一個是人都能幹的流水線,如同富士康。抱歉啊,起碼以目前的動畫技術我不認為隨便找些人人進入動畫流水線,就能做出好動畫。
國外按照題主問的說1分鐘100多萬的成本,那麼那邊參與制作的工作人員月薪的單位肯定是萬,跟咱們中國產動畫民工不同,這成本就可以乘以個10倍了。近幾年來在中國搶走票房的都是3D動畫大片,3D渲染那些裝置也是極貴的,動不動幾百萬,3D渲染做特效燒錢無底線。國內國外做動畫大部分都會有大量外包。不是你看那個啥啥動畫公司或者動畫專案組裡有幾十上百個員工,就認為只有幾十上百人參與做動畫。真實參與制作動畫的人數再多算個幾倍吧!很多外包工作人員片尾都是連上名字的機會和資格都沒有的,所以也別傻傻的數片尾STAFF算全體動畫製作參與人員了。
為什麼貴=高昂的技術型人才+需要好多技術型人才+長時間的製作週期+昂貴的硬體裝置+明星配音等
中國產做3D動畫為了節約成本,很多都是透過各種討好賣臉不花錢的用學校或者研究院的3D裝置。因為票房有限,不掙錢喝西北風啊。為了壓縮成本,苦逼兮兮的做動畫,還要挨國內觀眾罵。也反觀國內有些不把投資,公司錢當錢的畜生,肆意揮霍,做著國內觀眾叫好不叫座的片子而洋洋自得。
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因為做一個動漫電影,首先它的成本比較大然後還必須要保證一個特效的完美程度因為做特效很不容易花的時間多,精力也多,投資還是比較多的