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司馬懿的統率竟然比曹老闆還高,是不是給高了?
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  • 1 # 楓評遊戲

    這個實際很好理解,因為曹操家計程車兵,後期都是人家司馬家打理的。所以在遊戲裡司馬懿統率自然就更高一些。《三國志11》裡很多角色的設定,和中國歷史上的三國故事密不可分。就和為什麼很多角色都有列傳在角色資訊裡一樣,其實創作者都是參考過典籍的。很多有關司馬懿的故事中,它的能力實際都很強。大家都看過的《軍師聯盟》,第一次給觀眾展示了司馬懿的強大,再比如日本漫畫《龍狼傳》裡,司馬仲達就是虎豹騎統帥,最強的角色。

    實際玩過《三國志11》你會發現,在戰鬥中,來打司馬懿的幾乎都是智力高的武將,但是司馬懿自己上計策幾乎都是不成功的。所以遊戲裡統率你只能做參考,因為武力特別高的武將和智力特別高的武將,統率都不低。

    在遊戲裡,如果是司馬懿單純做武將出擊,基本都是誰打他都打不動,他昏誰都沒反應,這個特別的尷尬。很多時候司馬懿肯定要配合其他高武力武將去出擊,才會有事半功倍的效果。另外司馬懿這個角色,對《三國志11》玩的溜的玩家,都是用他做副將的,曹操搭配司馬懿,在加上結拜基本就等於有神算的效果了。但是說實話,玩《三國志11》可以考慮主將副將的玩家實際並不多,現在多數人玩的是威力加強版,很多時候忽略後期武將主副將搭配所產生的隊伍效果和作用。實際完全靠自己統一《三國志11》天下的,就會明白司馬懿統率高於曹操肯定不是給錯了。

  • 2 # 遊戲探索機

    司馬懿在軍事上絕非等閒之輩,甚至在某些時候看得比曹操更遠。比如曹操打敗張魯拿下漢中後,由於軍隊疲憊就決定班師。而司馬懿卻主張曹操趁劉備立足未穩,乾脆一鼓作氣攻取西川,而曹操卻沒有采納這個建議。司馬懿在此事上比曹操目光更長遠,他深知現在打劉備難,以後打劉備會更難。

    司馬懿還有兩場漂亮的奔襲戰體現了他統御軍隊的出色能力,分別是上庸擒孟達和平定遼東。這兩場戰爭都是司馬懿率領魏軍千里奔襲作戰,行軍速度之快超乎了孟達和公孫淵的預料,所以他們在毫無防備的情況下被司馬懿迅速剿滅。這也充分顯示出司馬懿過人的統率力。

    除此以外,司馬懿不但擅長在戰場上指揮軍隊衝殺,而且防守時也能穩住軍心固守。諸葛亮北伐時,聲勢浩大,可卻是兵多糧少。司馬懿自恃糧多,不願冒險與蜀軍交戰,便下令固守。雖然魏軍避戰,可將士卻毫不怯弱,這也是司馬懿治軍有方的結果。所以司馬懿統率排第一也沒什麼可爭議的。

  • 3 # 文說三國

    看得遠那是智力謀略格局相關,統率是統兵的能力,士卒用命,戰陣不潰,指揮有度這些都是統率的內容,具體就體現在帶兵上, 從帥級來說韓信這類人最高,將級項羽最高。不是有句話叫韓信點兵多多溢善, 另外也有很多人說給趙雲十萬兵 他都帶不了,這都是指統率。

    還有就是不管說趙括是良將還是庸才,這人的統率也是極強的,趙軍斷食40天仍能不潰,還多次組織衝殺突圍。

    在三國層面,統率最高的將級 可能就是高順了,低半檔的應該是于禁,馬超,呂布,徐晃 張遼 關羽 程普這些人,當然袁紹那位麴義也很強 可能不下高順,呂布手下八健將中的臧霸,還有魏五子統率都高。帥級的有cc 周瑜 諸葛,司馬 等等。

    司馬懿的統率應該在三國裡算一流的,但98是有點高,95左右差不多。

  • 4 # 三十六銫

    每一代武將的屬性代表的內容是不一樣的,比如八代是沒有統帥這一屬性的,十代統帥代表了部隊的攻擊力。因此十一代對部分屬性有了調整。

    武力:最直接的影響到武將之間的單挑,同時也會影響到帶兵時候的攻擊力。

    智力:其一會影響到舌戰,其二影響到戰鬥時施放策略的成功率。

    政治:最直接的影響是內政的開發。

    統率:會影響戰鬥時部隊的防禦力,戰法的成功率等等。

    魅力:魅力高的武將比較容易與人打交道,另外魅力越高的武將徵兵數量會越多。

    相對於十代,統帥降低了部隊的戰鬥力,只代表防禦力。因此司馬懿成為了典型的肉盾,而曹操的武力要比司馬懿高,部隊的戰鬥力比司馬懿高一個檔次,而2點的統率力區別可以忽略。

    而曹操作為君主,有更多的寶物可以撐大屬性。因此調整過後司馬懿的表現其實是比十代弱了一點,而司馬懿98的統帥屬性,從六代就是98,一直沒有變化並不算抬高。

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