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1 # 晨暮解說
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2 # 佳客哆邵陣
忍戰手鞠的普攻節奏整體較慢,也可能是因為帶著一個大扇子不太好活動?最後一段的風遁具備掃地效果,但是前搖比較大,有一個轉扇子的表演動作,建議是打浮空後用1A或者4A來銜接,不要A全套。另外,最後一段風遁是需要前面擊中敵人後才會觸發,如果你打空氣是沒有後面的風遁攻擊的。
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3 # App小胖子
1980金幣的忍者,不要對她有太多的要求,除了高招忍者可以直接買買買以外,其他的忍者你都需要考慮他的價值,還有你現在的情況,比如我,現在金幣存量還可以,我買忍戰手鞠就沒啥顧慮,反正目的就是測試一下她的強度,然後放倉庫,偶爾可能拿出來打打女忍活動,但是肯定大多數時間內都是在倉庫裡待著。
單純論強度,在忍者商店裡有比她更好用的惡靈之影藥師兜,還有醉拳李、泳裝紅豆等忍者的強度也不輸她,偶爾返場的紅蓮也是非常不錯,如果是想要一個強度還不錯的1980金幣忍者,忍戰手鞠其實並不是首選。另外,如果你的金幣並不多,還在為了接下來的高招忍者的首付攢金幣,那這個忍者是可以完全忽略的,因為對比高招忍者,1980金幣的忍者完全沒有可比性。
所以,平民玩家買一個忍者是需要根據很多方面來考慮的,你買來做什麼?你買他的目的是什麼?你現在的金幣有多少?你的高招首付是否攢夠等等,這些問題都是需要考慮好,除非你的金幣有一定的存量,或者是打算氪金,不然的話就別太沖動去買這些忍者,她的定位就是低價、娛樂忍者,不要指望她可以幫助你上高段位。
這樣大致看下來,你覺得這個忍者值不值的買呢?為什麼沒有直接告訴你值得或者不值得,因為我不知道你現在是什麼情況,所以,沒辦法直接回答你值不值得,對於我來說,不考慮強度,就是為了完成測試的工作,我覺得值了,但是,你買了體驗一下後就放倉庫裡了,可能會覺得不值。
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4 # 手遊刺蝟
在火影《火影忍者》手遊中,【忍界大戰】系列忍者憑著比較高的強度和突破舊版形象的設計,在玩家之中深受喜愛。忍戰志乃、忍戰井野、忍戰佐井、忍戰勘九郎,每一位的強度都不低,因此忍戰系列的口碑在遊戲中還算不錯。
等了很久,在本週也忍戰系列又迎來了一位全新的忍者——忍戰手鞠。之前忍者預告的時候我還以為忍者手鞠會是8月份的限定忍者,沒想這位大美女直接售價1980金幣,也算是魔方變相給玩家們發的福利了。
我覺得在招募這位忍者前,玩家們應該自己想清楚,1980金幣的忍者就別指望她能打段位賽或者有著限定級別的強度。忍戰手鞠就是一個奧義特效很讚的娛樂忍者,強度不高不低,想不想買自己考慮。
反正我是第一時間就入手了,雖然忍戰手鞠的技能還是扇風+鐮鼬的老套路,但你要問值不值的話,我會毫不猶豫的說:值! 非常值!
二技能的話是放出鐮鼬進行攻擊,不過放完之後鐮鼬會在地上停留一段時間,這時候你走在鐮鼬身邊釋放一技能就會出現一個傷害不低的組合技,算是比較出彩的一個設計。
奧義的話是和忍戰勘九郎和忍戰我愛羅的一個組合技,特效超炫,相信不少玩家入手忍戰手鞠就是因為這奧義,另外奧義後可以穩接一技能。
這忍者技能設計中規中矩,技能前搖大,輸出節奏較慢,放在忍者商店中也不算是最強的。但就是覺得很值,我彷彿看到了幾年前《火影忍者》手遊的影子,那時候沒有大蛇丸、鷹佐、長門這些技能花裡胡哨、機制複雜多變的忍者,有的只是技能機制易懂,強度範圍符合設定的水門、鹿丸、自來也這些老一代忍者。
忍戰手鞠整體感覺就和那些老一代忍者們很像,技能簡單,上手容易,其中又有組合技來畫龍點睛,強度控制的也剛剛好,至少不會讓人吐槽太弱雞。
這種迴歸初心的作品真心讓人覺得異常舒服和懷念,只希望未來魔方能夠慢慢找回做忍者的初心,不然忍者做到最後就三頭六臂無所不能了。
回覆列表
忍界大戰手鞠是1980金幣購買的B級忍者,屬於金幣B忍,實力較一般。個人看法是不如上一個金幣B忍伊比喜,如果金幣富裕,入手來收藏或者娛樂娛樂是可以的。金幣不富裕或者要弄高招S的話可以等之後商店再次上架再買。[主頁更新了忍界大戰手鞠的忍者教學影片,歡迎來觀看!(第一次做解說,聲音很小望見諒,以後會改進的)]