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  • 1 # 衝鋒哥遊戲解說

    很榮幸可以回答你的問題!我個人覺得日女直接出棘刺背心,也就是小反甲不是很合適!我們先來看一下棘刺背心的合成路線,它是由兩個布甲合成而來的,合成後的棘刺背心+35護甲,然後帶有唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續3秒。

    我了來看一下價格,棘刺背心的合成價格是1000金幣,對於前期的輔助日女來說1000金幣還是很貴的!所以我個人不建議第一件就出小反甲!

    前期日女還是儘量先把輔助裝備做出來,這樣不但可以快速增長金幣,還可以透過升級輔助裝備來佈置視野!從價格方面來說輔助裝備巨神峰之擎較小反甲來的便宜!所以還是出輔助裝備價效比最高!

  • 2 # 字幕菌

    首先我們來看,這件裝備的合成路線非常簡單,屬性的加成也非常簡單。但是對於前期的坦克來說,35護甲是個不小的加成。也就是說,在坦克出了一件荊棘背心之後,他們的護甲基本上已經能超過100了,而擁有這個屬性的時間點卻是英雄剛剛有了900塊之後,這樣的時間點有超過100的護甲這對於ADC來說絕對是個毀滅性的打擊。這意味著如果下路的坦克類輔助出一件這件裝備,那麼ADC根本不要想打的動他們。

    當然,除了基礎屬性的護甲之外,被動的棘刺也能對ADC造成很大的困擾。每次平A都會受到魔法傷害,並且還會被重傷。我們試想一下:如果下路對拼起來,那麼雙方難免利用平A互相耗血。很明顯對拼之後你不會只平A對手一下,那麼就意味著這個重傷效果會一直在你身上掛著。在你血量低的時候按下治療,這個時候重傷效果還在,你的治療無法正常使用,換句話說,你被擊殺的機率就高了很多,畢竟治療量少了還是非常致命的。護甲加成再加反傷和重傷效果,小編不知道碰上出這件裝備的坦克ADC還有啥存在的意義,連輔助都完全打不動了……

    反甲

    荊棘之甲

    重做:

    總價2900

    合成路線:守望者鎧甲+荊棘背心+紅水晶

    +250生命值

    +75護甲

    唯一被動-荊刺:

    被普通攻擊擊中時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,並施加重傷效果1秒

    唯一被動-寒鐵:

    被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%攻速,持續1秒

    為了方便大家,小編把現版本的反甲和修改後的反甲做了個對比。我們可以看到,重做後的反甲增加了生命值,降低了護甲數值。小編覺得這個改動是完全合理的,這件裝備不僅僅是一件只加護甲的防具,護甲配合血量,這件裝備的能力會被髮揮的更加淋漓盡致。另外,反甲重做之後,這件裝備的合成路線也變得更加平滑。不管是守望者鎧甲還是小反甲或者是紅水晶,都是在一段時間內非常有用的道具。不會像現在的合成路線一樣,乾巴巴的兩個護甲裝,擺在那也沒什麼用。

    另外,這件裝備在改動之後,出裝順序也會被提前。目前的反甲基本都是坦克在最後一件沒什麼做的時候才會選擇做出來,但是在改版之後,這件裝備坦克就可以選擇提前做出來,在參團的時候抗在前面,能給ADC造成很大的困擾:打也不是,不打也不是。

  • 3 # 英雄聯盟lol小趣聞

    前期還是建議做工資裝,畢竟有免費的眼,也方便自己發育,下路組合純物理傷害的少,小反甲只有護甲屬性收益低,除非對面有奶媽輔助這種加血厲害的,或者德萊文這種物理傷害較高的ad,可以早點出。

    如果想擊殺的話主要還是要靠點燃,否則還是以撐血撐雙抗撐cd為主,畢竟日女大招可以開團,早點出滿40cd,對團隊貢獻較大。

  • 4 # 靈魂薇恩

    首先我們先要了解日女這個輔助英雄,日女這個輔助在下路屬於特別強勢英雄,尤其是配合線上強勢的adc。

    直接在二級便能擊殺,eq的穩定控制高傷害,

    日女在前期對線是靠控制打傷害的,我們需要打出更多的控制和傷害,就需要cd。

    因為日女你進去了你就出不來,你沒有逃生技能,你在線上是承擔一個打控制打傷害,而不是吸收傷害

    cd就會更加重要

    所以不建議出反甲

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