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1 # 您家汪嘰已上羨
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2 # 海的疑問cy
我認為食物系沒輔助繫好,食物系製造的輔助類食物不能長時間存在,所以遇到突發戰鬥時,得先製造輔助類食物,在靠近被輔助者,將食物扔給他,立即吞嚥下去,馬上發揮藥效才行。而輔助類只要站在後面施放魂技就行。戰場上瞬息萬變的,時間非常重要,不能保證把食物扔給被輔助者不會發生變故,萬一被輔助者正在進攻或防禦,而且被輔助者戰鬥分心去接輔助藥物也不太好吧。況且我也還沒考慮藥物吸收時間
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3 # 舊時漫
《斗羅大陸》輔助系魂師一直是被拉攏的物件,但究竟食物、輔助和治療那個方向更受青睞?
在斗羅大陸中魂師也是根據自身能力的不同也分為不同的類別。分別是:強攻系魂師、控制系魂師、輔助系魂師、敏攻系魂師和食物系魂師。所以雖然食物系魂師也有輔助的功能但和輔助系魂師也是有許多的不同的。還有一些人數更少的治療系魂師。
而輔助、治療和食物這三個一直是被拉攏的物件,但它們青睞的程度取決於不同的用途和場景。
首先來說說大陸中最常見的魂師小隊對抗,在這場景裡,輔助和治療肯定是最受歡迎的,輔助系魂師只要一發動魂技就能夠將加成的能力加入小隊的魂師身上。而治療系魂師釋放魂技就能夠治療魂師,可以很好的延長魂師戰鬥時間。而食物系雖然也有輔助能力,但需要念出咒語,才能召喚出對應咒語的食物,而將食物送到隊友手中又是一個難事,對手不會眼睜睜看著你遞到隊友手上的。魂獸獵殺冒險小隊。這種在刀劍上添血的魂師,動輒就是身死,而且經常需要在魂獸聚居地住待許多天。所以在這之中,治療系和食物系就是最受歡迎的。治療系能夠提高他們的生存能力,而食物系魂師則能夠保證基本的食物需求。輔助系魂師雖然也能提高隊伍的戰鬥能力,可是在魂師集聚地中,一直戰鬥力引起血腥可不是一件好事。在軍隊中。魂師總是比普通人有著更高的戰鬥力,所以軍隊也是十分需要魂師的。而在軍隊中,治療系和食物系是比任何魂師都受歡迎的。治療系魂師能夠使士兵受到的傷更快的恢復。而食物系魂師則能夠提供大量的食物補給,這在戰爭時期是非常重要的。輔助系魂師的作用是真的不大,只能提高一小部分人戰鬥力,對戰爭的大局勢是不會有太大的作用。
戰鬥離不開輔助,輔助系魂師一般都是拉攏的物件,而相對而言,食物系武魂更為鮮少,用途最為特殊,個人覺得相對會更受青睞,當然三者是同級而言來對比。
兩大類武魂從總體上區分只有兩大類:獸武魂和器武魂,但從每個魂師的發展方向來看,又可以分為很多小分類,如現在問題裡提及的:食物系、偵察系、戰鬥系、治療系、控制系等等,細分之下有很多,看你武魂效果和發展方向而定,我認為輔助系和治療系、食物系三者之間關係比較複雜,你中有我,我中有你!
食物系此類魂師的武魂乃是食物類,透過變換出對應的食物來給隊友or戰友來提供補給和幫助,俗話裡的“+buff”,是其中一種輔助類魂師,但輔助效果透過食物來展現,既可以補充能量又可以解決溫飽,一定程度上也可以治療,是大型戰鬥尤其是戰爭中備受青睞的一員。
治療系治療系就比較單純,純為治療而生,奶媽般的角色,一如“九心海棠”這種武魂,治療系其實也是輔助系的一類,它功能單一,就是給隊伍or戰友提供治療,受傷都不怕,只要修煉到至極,能完美髮揮其效果,每個團隊都會需要治療,治療系的重要性也不能小瞧。
輔助系輔助系範圍挺廣,比如治療系和食物系我認為都可以歸為輔助系的一類,但除卻這兩類,也還有別的類別上的輔助,它可以說是“奶媽+buff”的存在,只要你在戰鬥中充當著輔助的作用,都可以稱得上輔助系魂師,這類比較廣而泛,但勝在多。
三者各有千秋這三類魂師之間各有千秋,你想要奶媽還是加buff,還是兩者皆有,這需要每個團隊根據自身魂師搭配來選擇。相對而言,三者最特殊的會是食物系,因為它的鮮少和難修煉,能修煉到30級以上已很少,60級以上幾乎沒有,稀缺的它最讓人關注,何況是大型戰鬥更有利,這也是為何我認為它最受青睞!