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  • 1 # 建築設計美學

    這問題是比較有針對性的,AK這把槍在傷害上都比其他步槍高,可是7.76mm的子彈,在後坐力上,它沒有其他步槍的後坐力小,相對壓槍的難度大,子彈易飛,何況現在遊戲小孩子比較多玩,有些在技術上比成年人差,自然不太會用AK啦,還有scar這把槍相對與m4而言,在名氣上就差了許多,最主要的是比m4少了一個槍托,也是scar的不足之處,傷害上m4也比scar高上那麼一些,所以這AK,SCAR這兩把槍就沒有那麼受歡迎啦

  • 2 # 遊濳

    根據國外的資料網站分析,在PUBG近十萬次的對局中得出一項資料“遊戲中的擊殺數65%來自於步槍”,可見步槍還是玩家們的首選武器。而更加詳細的資料表明擊殺比最高的分別是M4、G36C、QBZ、AK、SCAR這五把步槍,因此步槍中的M4還是深受玩家們的歡迎,一局遊戲中M4至少爆十次頭、擊倒21次、造成2000多點的傷害。

    令人詫異的是,這項資料中M16竟然沒有上榜,而AK和SCAR卻處於墊底的狀態。在這五把步槍中G36C和QBZ還是雨林和雪地模式的專屬武器,但是它們卻比AK和SCAR更深受玩家歡迎。看到這項資料,表示只想請藍洞刪除M16吧,曾經的神器真正淪落為廢槍。M16射速慢、傷害低、難壓槍,就連著名主播shroud表示落地也不會選擇這把武器。

    除去M16,那麼主流步槍AK和SCAR為什麼玩家們也不待見呢?難道是M4是天下第一?或者是大眾情人?現實確實如此,M4的超級穩定性給玩家們一種安穩的感覺,滿配的M4基本不需要什麼壓槍技巧,新手玩家都能掌控。其次遊戲中藍洞更新的M4面板最多,在5.56子彈系列的步槍中只有拿著M4才是王道,M4的秒傷也大於SCAR,同為5.56系列的步槍基本不在一個層次,因此SCAR處於墊底狀態不足為奇,不過PUBG的老玩家確實很喜歡SCAR。

    最值得得爭議的就是AK了,這把槍再怎麼不招玩家喜歡也不至於出現墊底的狀態。PUBG玩家不喜歡AK只有一個原因,那就是壓不住,射擊的時候像人體描邊。但是AK是步槍系列中傷害最高的一把槍,面對二級防禦裝的對手,一槍頭一槍甲基本就可以擊倒他;而M4需要一槍頭兩槍甲才能擊倒對手。還有AK的缺點也很明顯子,彈初速較慢,一百米的距離掃射很難打到人。

  • 3 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。65%的擊殺來自於步槍我覺得是很有說服力的資料,因為步槍一般來說是大家的主武器,最常用的就是M4、Scar、AKM等等,但是關於擊殺率排行AKM和Scar墊底,我覺得是因為大家對槍械的喜好程度以及擊殺的時間點影響了擊殺率。首先大部分玩家都喜歡用556的槍械,因為556槍械相對762槍械來說都要穩定很多,更方便壓槍。這就是AKM相對於3把556槍械:M416、G36C、QBZ95的擊殺率都不高的原因——AKM後坐力太大,中距離如果不是高手根本控制不了彈道,經常出現的情況就是打完一梭子子彈一槍沒命中。M416因為射速最快、穩定性最高,被稱為一代神槍,人見人愛,排名第一沒什麼好說的,實至名歸。至於Scar墊底,我覺得因為G36C、QBZ95又相對Scar來說效能更好一些,而且是雪地和雨林的特色槍械,大家肯定比起平平無奇的Scar更喜歡用專屬槍械,所以G36C、QBZ95要比Scar高。但是為什麼在海島、沙漠中沒特色槍,556連發槍只有M4和Scar的時候Scar還是墊底呢?我覺得這和擊殺時間又有關係。2.擊殺的時間點在海島和沙漠中沒有G36C和QBZ,按理來說Scar的資料應該也不低,然而它還是墊底。這應該和海島與沙漠地圖都是8*8的大地圖有關。地圖大前期不太容易發生戰鬥,而發育到後來大家基本都能搜到M4了,所以開始有擊殺量的時候M4會佔更大比率。那落地時候發生的戰鬥都是用什麼槍擊殺的呢?別忘了,65%以外的擊殺是別的槍,比如手槍、霰彈槍、衝鋒槍這類落地最容易撿到的槍。值得一提的是GOSU.AI這個分析網站特別有趣,可以幫玩家分析特別多的資料,大家有興趣可以去看看!

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