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  • 1 # 磊神聊股

    戰術戰略版本理解戰術落後一個版本,別墅杯打完北美三隊進化了。就像黃翔解說時候提到的,今年中國隊的集訓,到底訓了什麼?弟中弟骷髏王?至少到目前沒看到有任何套路或者體系,就一個新隊TS稍微有點亮眼。往屆TI1不談了,那時國內刀塔是強勢;TI2 IG的團戰大招流;TI4 NB和VG的速推流;TI6 Wings的雜技流,都有一些體系或者討論可看的 。人才儲備跟不上時代

    國內打來打去這一批人實際上還是當年DO1的最強的那一批老傢伙。 十六七歲的天才少年有多久沒人提過了? 歸根結底。 玩家少,新人少,年輕有潛力的新人更少。 不是老人不給新人機會,是真的沒有可堪大用的新人,那可是一年一千萬美元的獎金啊。

    刀圈大環境驕奢淫逸國內職業圈來錢太容易生活太安逸了,這批年輕選手沒過過早期電競的苦日子。小組賽且不說技術配合這些東西,有多少局是BP短路,視野被爆的,什麼時間該幹嘛心裡沒數,說明平時心思就不在這上面 。一個月大幾萬工資,吃住俱樂部全包,每天中午起床練2個bo3打卡下班,大賽前需要放鬆休個假,大賽回來太疲勞再休個假。何況是在整個圈子氛圍如此的情況下,哪還有wings這種5個傻子一點不合群一門心思放在dota上的人才分散玩的人越來越少,戰隊卻越來越多,自然越來越菜啊。三個和尚沒水吃,其實國內這隊伍整合成3支也大機率全進勝者。其他國家隊伍都是幾個國家玩的最頂尖的5個人聚在一起組了個隊,CN以前玩家多大神多黃金時代的那一批選手隨便亂組3-4只隊伍都是世界前幾。現在退的退散的散,各個位置上的大腿選手又綁在俱樂部上,真正有短板的位置,沒有替補選手給予良性的隊內競爭。

  • 2 # 可真有你的

    我覺得簡單來講就3點。1.拼勁不足。2.青黃不接。3.各自為戰。現在的職業選手條件好了,混子就多了,能堅持夢想的就少了,夢想都沒了,動力自然不必說了,成績也就沒了,拼勁不足。奮戰在1線各大戰隊的選手們,年齡已經不小了,還能打幾年呢,昌平人都打多久了,到現在國內都沒有能和昌平人差不多的中單。3.各大戰隊各位置都有人才,匯聚到一起組個夢之隊,磨合一下,我覺得肯定吊。

  • 3 # 起風了110030906

    其實更多都是沒有專業科學的訓練和資料進行支撐,完全靠隊員自己的領悟來支撐整個比賽的節奏和偵查。

    在以前業內風氣很好,很多隊員為了贏願意個人付出獨立研究,快速學習。

    現在dota更加完善了。很多東西別人玩出來的東西,到你這邊會遇到有的角色你不會玩,沒有提前根據版本針對性發掘。還有別人的流派你學不會,沒有專業資料支撐很難做到針對特別的打發。全靠隊員個人領悟。

    說了這麼多,總結一句話,dota俱樂部的專業性還不夠。

    資料分析師,絕活發掘訓練,策略教練,隊內指揮。

    都需要專業的統合。

    聽說國外資料分析師每個隊都有。職業隊員也承擔了更多的其它角色。

  • 4 # 靈異人偶

    因為對線弱,wings奪冠給cn選手的錯覺是對線不重要,團戰打的好就行。現在的cn團戰仍然拉扯很不錯,可是從對線往往被爆,對線頂級選手不落下風的還是maybe,塞拉甚至不活躍的包子等這些ti5就已經成名的選手,ti6之後出來的軍體拳,流暢,ori都不以對線見長。

    以前430.大木這些人,對線基本功都很好,1打2都能壓對面,現在這些選手看著都是淚,被壓一兩級甚至被單殺。雖然wings解散了,但是我還是想噴傻逼wings禍害了一代cn選手,禍害了cndota。

  • 5 # 這個怪獸不打奧特曼

    現在想想還是太后牛逼 一直在培養新隊新人,不過冰娃一直在追求遊戲的可玩性,所以在前期增加了一些打架的元素,削弱打野,放快節奏,歐美玩家思路靈活,套路繁多,國內的玩家在性格上就決定了一個隊伍的整體實力,普遍以保人為主,思路就是再怎麼崩,大哥穩健就行了,落後就要捱打,這句話不是沒有道理,加油cn

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在都是爛電視劇,老戲骨在其中沒有發揮的餘地,你覺得他們演的舒服嗎?