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  • 1 # 穆蘭遊戲解說

    開始說明,這道題的觀點只存在自己的個人意見

    如果說還要有提升的地方的話那最好從地圖真實性做起,這樣可以更好的還原野外的場景

    首先可以最佳化嘻嘻草叢樹木之類的,可以加入風這種元素使樹木和花草北風吹動,還可以加入一些流動的水流,使地圖更加真實。

    另一個方面就是遊戲最佳化的問題,因為和平精英對手機硬體配置比較好,如果想玩高畫質的話中低端手機玩著會非常耗電和卡頓,如果能更好的最佳化,遊戲體驗會提升很多

    以上就是我對和平精英的一些建議和提升的地方,祝大家大吉大利 今晚吃雞!

  • 2 # 90後芳子的小故事

    既然是精英!那就是很優秀的,對任何事都想達到完美

    既然是提升!時代發展的太快,人的思想理念也要跟著時代的發展而改變!

  • 3 # 燕妹崽

    超級王牌以上的段位星級的劃分更加細緻了,但是相應的獎勵並沒有提升。比如,《和平精英》的段位獎勵,就只是衣服、降落傘、頭像邊框,這也是很多玩家寧願在黃金段位和鉑金段位,也不願意上升到更高段位的主觀原因之一。

    既然段位上去了也沒有,低分段對局反而更好打一些,那我為什麼要自討苦吃的上分呢?《和平精英》第一個需要改進的地方,就是像《Pubg Mobile》一樣,豐富段位獎勵。

    《Pubg Mobile》星鑽段位的經歷是武器面板,《和平精英》的星鑽段位獎勵是啥?

    第二個需要改進的地方,就是高段位的一些特權了。很多榮耀CROWN和超級王牌的玩家都知道,高段位是有進場特效的。但是這個進場特效,也就僅限於組隊進房間有用,如果是隨機匹配,基本上是一點用都沒有。

    反觀《Pubg Mobile》在超級王牌和無敵戰神段位,增加了出生島顯示的特殊段位銘牌。這至少也可以保證,有很多玩家會因為“虛榮心”,而去升級自己的段位。

    那我們再看看《和平精英》,除了開通賽季手冊會在出生島顯示名字以外,段位方面反而沒有任何的特權。

    第三個需要改進的地方,遊戲中金幣的應用。據瞭解,《和平精英》的金幣軍需已經有很長一段時間沒有更新了,在《刺激戰場》的時候,至少1-2個賽季會更新一次。

    現在的《和平精英》中的金幣,基本上沒有太多的應用場景。針對這點,《和平精英》應該像《Pubg Mobile》學習。

    第四個需要改進的地方,服飾幣的應用。眾所周知,《和平精英》已經到了第三個賽季,但是服飾幣的應用場景,依然不算特別的廣泛。

    而且,《和平精英》中的金幣衣服和服飾幣的衣服,普遍不算好看。這也是很多玩家寧願攢著服飾幣,也不願意兌換物資的原因。

    在物資商店增加一些近戰武器的面板,也可以拉攏一下玩家們的人心。《和平精英》倒好,喜歡揣著明白裝糊塗,想方設法的讓玩家“氪金”,但是玩家又不傻。

    第五個需要改進的地方,戰隊賽功能。與《Pubg Mobile》相比,《和平精英》中的戰隊賽,可謂是一點用途都沒有,完全就是一個擺設。

    還有就是,《和平精英》完全可以拿出一部分獎勵,來鼓勵各個戰隊之間進行比賽。參加比賽的,不應該只是主播和職業戰隊的玩家。

    第六個需要改進的地方,“英雄級武器”特效槍。雖然《和平精英》暫時還沒出現可以把敵人變成特殊盒子的物資,但刺激哥知道《和平精英》早晚都要加入這個功能的。

    也希望光子可以把這個計劃,提前放到日程當中。刺激哥遇到最多的問題,就是遠距離把敵人擊倒,想拿物資的時候,找不到盒子在哪裡。

    第七個需要改進的地方,遊戲中應該增加軍需抵用券,回饋一下游戲中的老玩家。據刺激哥瞭解,無論是《刺激戰場》,還是《Pubg Mobile》,都有很多“白嫖”的玩家。

    但是,“白嫖”這個方法,在《和平精英》明顯不太適用。因為在《和平精英》,無論是衣服,還是武器面板,都是需要付出代價的。要麼付出時間,要麼付出金錢。

    如果《和平精英》可以借鑑一下《Pubg Mobile》,增加一些回饋玩家的道具,還是挺不錯的。

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