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Nvidia的GeForce顯示卡的使用者將瞭解它釋出的“Game Ready”驅動程式。雖然這些旨在提高遊戲效能,但該公司現在推出了一個等效的程式,可以為Adobe Photoshop和Premiere等創意應用程式執行相同的操作。
與Game Ready版本不同,Creator Ready驅動程式會對頂級創意應用程式的多個版本進行大量測試,這意味著無論您使用哪個版本的應用程式,它們都應該提供最佳效能。Nvidia還進行多應用測試,以幫助從一個應用程式跳到另一個應用程式的專業人員作為其工作流程的一部分。
除了提供改進的效能外,Creator Ready驅動程式還透過解決穩定性和相容性問題來最佳化應用程式,這些重要元素是那些依賴PC進行創造性工作的人的重要元素。
該計劃不會影響遊戲就緒驅動程式的釋出 - 這兩套遊戲都將透過GeForce Experience提供。使用者可以透過單擊選單圖示(三個垂直點)並選擇其首選驅動程式在兩者之間切換。雖然每個人都支援遊戲和創意應用,但創作者可以選擇專為他們喜歡的應用設計的選項。
Autodesk的高階軟體開發經理Eric Bourque說:“創作者總是面臨著緊迫的期限,並且依靠擁有最新的硬體和創造性工具來按時完成他們的專案,而不會影響質量。” “我們很高興NVIDIA推出了Creator Ready Driver計劃,因為它將為Arnold使用者提供更高級別的支援,幫助他們更快,更高效地實現創意。”
Nvidia表示,第一個驅動程式版本將支援頂級創意應用程式,如Autodesk Arnold,虛幻引擎4,Redcine-X Pro,Adobe Photoshop Lightroom CC和Adobe的Substance Designer。
基於圖靈的GeForce RTX,GTX和TITAN GPU,基於Volta的TITAN V,基於Pascal的GeForce GTX和TITAN GPU以及所有現代Quadro GPU均支援Creator Ready驅動程式。
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在計算機領域,除了消費級顯示卡,還有一類專門用於行業軟體的專業級顯示卡。這類顯示卡在硬體上與消費級顯示卡有所不同,一般會搭載ECC記憶體。同時會擁有最佳化過的驅動,專門針對行業特定的應用進行最佳化,也會在穩定性上更勝一籌。我們之前也有文章介紹和評測過專業顯示卡。但是這類顯示卡價格昂貴,普通消費者負擔不起,所以會使用消費級顯示卡或者低端的專業顯示卡代替。但是隨著專業顯示卡和消費級顯示卡在一部分應用中的效能差距不再那麼明顯,如影片渲染等,越來越多的內容生產者會直接使用高階的消費級顯示卡進行這類工作。所以NVIDIA索性在本次GTC大會上為圖靈架構的消費級顯示卡帶來了Creator Ready驅動,為部分專業軟體使用者,如Maya、3DS MAX、遊戲開發者帶來更好的效能和更穩定的程式執行環境。
熟悉NVIDIA顯示卡的使用者肯定了解Game Ready驅動,而此次釋出的Creator Ready驅動不會在功能上與此前的驅動有區別,但是Creator Ready驅動為這些創作軟體做了更深入的測試,來滿足對這類軟體有需求的使用者。
第一版Creator Ready驅動已經為一些應用進行了最佳化,NVIDIA已經與Autodesk、red、Adobe以及Epic進行合作。從列表上看這些軟體是針對圖形建模、設計、遊戲開發者的。而已經有軟體釋出了公共測試版,如Autodesk Arnold渲染器,虛幻4引擎。
Creator Ready驅動也為一些應用帶來了一定的效能提升。NVIDIA也測試了一些應用,從這幾個測試中可以看到,Blender、Adobe PhotoshopCC、Premiere Pro CC等均有提高,且平均提升也有9%左右。
Creator Ready驅動可以在Pascal架構、Volta架構和Turing架構的顯示卡上使用。現在Creator Ready驅動已經提供下載,版本為419.67。