回覆列表
  • 1 # 流戰子

    因為和平精英犯下了五宗罪

    第一宗罪:替代了之前的刺激戰場

    正在大家玩的極其投入的時候,第二天一睡醒發現刺激戰場停服了,沒有比這更悲傷的事情了,取而代之的是一個似是而非的和平精英。

    給玩家打招呼了沒有,就這麼搞,實屬不把玩家放眼裡呀,好感極大缺失。

    第二宗罪:抄就抄了,抄的也太彆扭了

    人家打中飆血,你打中冒光,啥色的光都有,又不是放煙花,這麼慶祝幹啥?

    第三宗罪:和平電池續航超強

    非要搞個電池出來麼,是不是有點畫蛇添足了,導致被玩家吐槽遊戲名字叫做和平電池。

    第四宗罪:煩人的充值系統

    一款遊戲的宿命,就是人氣和收入成反比,越想掙錢人氣越低。

    第五宗罪:假正經的揮手道別

    說不來的感覺,每到有人跟我揮手道別,我都覺得超級別扭,自行腦補吧親們。

  • 2 # 遊戲九爺

    一、遊戲體驗不好

    和平精英這款遊戲得體驗確實不如刺激戰場,這已經是公認的了,雖然現在光子還在努力維護,但是死後能不能把遊戲質量弄到刺激戰場那種水平就不知道了。現在這遊戲,讓人感覺非常粗糙,從草地到樹木畫面感都不夠細膩,讓對遊戲有著高要求的玩家接受不了。

    二、對新遊戲牴觸

    畢竟之前刺激戰場運營了很長一段時間了,培養出來了眾多粉絲和忠實玩家,冷丁一換遊戲大家都很不適應。畢竟玩遊戲到現在很多人沒有遇到過這個情況,突然之間就把遊戲停了,然後第二天就推出個新遊戲,讓人一下子很難接受。最重要的還是個不如前一代的新遊戲,更讓人反感了。

    三、遊戲槽點太多

    因為有刺激戰場在前,把玩家的品味給養刁了。這就導致和平精英一上線出來了很多槽點,而且這遊戲也確實非常多的槽點,有很多設定有點奇葩,有些是為了過審我們無話可說,有些就是純粹腦殘行為了。

    四、厭惡氪金

    和平精英和刺激戰場最大的區別就是氪金這件事,原本是個零氪金的遊戲,是遊戲裡的一股清流。然後突然一夜之間變了,開始接受氪金了,這樣突然的變化讓很多玩家反感,這就好比一個公平的世界,突然讓人給搞臭了,換誰誰不討厭。

    五、不同遊戲間的敵視

    還有很多人不喜歡和平精英,主要原因是不同遊戲間的敵視。就好比玩CSGO得看不上穿越火線,玩DOTA得看不上英雄聯盟。而玩其他同類遊戲的就看不上和平精英,都覺得自己喜歡的遊戲是最好的,其他的都是辣雞。

    以上就是有很多人不喜歡和平精英的原因。原因多種多樣,但是這也是正常的,畢竟什麼東西都有人喜歡有人討厭,遊戲也是如此,不可能讓所有人喜歡,即使再好的遊戲也一樣,何況槽點這麼多的和平精英呢。

    好了,今天就說到這裡,喜歡看九爺吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……

  • 3 # 轉身微笑60

    每個遊戲都有一定的壽命,現在有幾個人玩20年前的遊戲?遊戲只是一個娛樂活動,打發時間罷了,人都喜歡新鮮事物,有別的玩,自然換了。

  • 4 # 耳東先

    因為遊戲版號的原因,《和平精英》作為了絕地求生手遊的正式服所登場。除了遊戲名稱的更改之外,遊戲內也進行了大量的改動。

    和平精英的經典玩法更加和諧,在戰場上【毒圈】改成了【訊號區】,新增【訊號值】功能,隨著訊號值降低,受到的傷害會越來越高;達到前5名即可贏得遊戲勝利,提升合作共贏,保衛和平。

    經典模式地圖畫面是一模一樣的,在主介面【和平精英】新增了【主題背景】,大家可以自定義更換主題背景,顯得更加個性化也更好看,主介面也進行了重做。

    在遊戲中可以充值點券購買槍械面板以及時裝等,相對刺激戰場可以讓大家擁有更多個性化物品,其中還包括新出的【噴塗】道具也是極為個性有趣的。

    總結:【刺激戰場】體驗服已經下線了,全軍出擊也下線了,大家想要玩騰訊的吃雞手遊只有玩【和平精英】了!

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