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  • 1 # 北遊刃

    和平精英這款遊戲最大的特色莫過於“人機”了,不過如今人機的存在已經成為預設的事實,甚至為不少玩家帶來了樂趣,對於低段位的玩家來說是增加刺激感,對於高段位的玩家來說是增加KD或者說提供武器,如果突然間沒有人機了還真的是不習慣了,估計全程遊戲就碰不到多少人了。不過隨著這款遊戲的發展,光子為了給玩家帶來更加逼真的遊戲體驗,人機也是越來越聰明,開始的人機只會從地下突然冒出來,然後呆呆地送上人頭,如今慢慢的演變為會搜房子,不過人機搜的房子一般不乾淨,只會稍微拿走一些物資,然後房門會大開,讓你誤以為這個房子被其他人搜過,甚至不少人機已經會打藥、找掩體,已經和真人毫無差異。打的人機越多就會發現最常見的人機會“拜佛槍”,這是一種高階身法,和敵人對槍的瞬間然後趴下,這樣敵人的準心會突然丟失目標,各位玩家打人機應該會遇到不少這種情況,想必這是光子想告訴各位玩家槍法固然重要,但是也不少忽略身法的重要性。比如近期有些細心的玩家提問:“人機是不是也會跳傘了?”遊戲君可以非常有把握地告訴大家是的,不知道從什麼時候開始人機已經進入3.0時代,如今的人機已經從跳傘開始迷惑大家,這也不是遊戲君瞎扯,有好幾次在空中跳傘的時候看到周圍有其他人,結果落地後就會出現一個直接帶著槍的人機追著打你,不知道各位玩家有沒有發現這種情況?像人機會跳傘這種情況一般多出現在小型資源點或者野區,特別是當你落單跳傘在空中比較會常見,人機會跳傘有什麼影響?當然是混淆各位玩家的視野,人機跳傘後搜房子、找掩體等行為會讓你更加確定這是真人,透過輕鬆的將其淘汰可以讓你更加快樂嘛,但是也不能總想著對方是人機,畢竟真人還是多的。有些玩家有調侃到:“這豈不是分不清誰是小姐姐誰是人機了?”這可能是最瞧不起小姐姐的一次,這裡我可要打抱不平了,經常會遇到不少會玩的小姐姐,意識和身法不比咱們漢子差,總不能把小姐姐都比喻為人機吧。

  • 2 # 遊戲老夫子

    不知道大家有沒有注意到前兩天在上海舉辦的2019世界人工智慧大會,Jack馬、Pony馬和Musk,三馬齊聚,紛紛給我們帶來了關於AI也就是人工智慧方面的一些內容。其中馬化騰表示,騰訊對於人工智慧這塊非常看重,它們的AI Lab早在2016年的時候就開發出了可以戰勝人類的圍棋AI“絕藝”,而騰訊最熱門的遊戲“王者榮耀”中,同樣也有AI方面的產品,王者榮耀的團隊合作研發了AI“絕悟”,並且這些AI的技術水平可以達到職業水平,這也是為什麼現在王者榮耀的一些玩家喜歡玩掛機,因為他們的水平還真的不如這些AI厲害。

    經過幾年的發展,王者榮耀中的AI技術愈發成熟,除了王者榮耀之外,在另一款熱門手遊“和平精英”中,同樣也應用到了AI,也就是大家常說的人機。

    如果你是一個和平精英老玩家的話,相信你對這個遊戲中的人機應該比較瞭解,最初的時候,遊戲中的人機純粹就是湊數量的,它們的出現也都是系統隨機刷新出來的,不過這些人機的“智商”可以說非常低,它們開槍打你也幾乎沒什麼作用,並且只會傻傻的站在那裡任你宰割。

    不過隨著遊戲的不斷更新,人機的“智商”也在不斷的提升,人機已經不是一隻呆頭鵝了,它們會搜房子找物資,會打藥會找掩體,這讓玩家看起來人機的行為幾乎跟真人無異了。

    而現在的人機水平更是提升了一個層次,它們居然會跳傘了,這樣做的目的當然是為了混淆玩家的視線,要知道,吃雞玩家都不太喜歡跟別人跳同一個地方,這樣有很大機率開局就成盒,而人機出現的跳傘行為就是給真實的玩家一個心理上的挑戰,讓你不知道這究竟是真人還是人機。另外人機在射擊的時候,也不是傻傻的站在那裡,而是會開槍之後會突然趴下。

    相信隨著AI水平的不斷提升,之後和平精英中的這些人機絕不再是誰都可以捏的軟柿子,相反,實力不濟的玩家可能會成為這些人機的蹂躪物件,就像CSGO中一樣,打的你沒脾氣,但這個度也需要好好把握才行,不然容易出現勸退的情況。

    至於說小姐姐不如人機,或是人機不如小姐姐的,千萬別小瞧別人,保不齊最終吃雞的就是這些小姐姐呢。

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