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1 # 小妖怪V動漫
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2 # 前線製作
方法/步驟
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1、學動漫設計專業好就業
從2010年開始我們動漫行業的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2013年的60萬,動漫行業人才緊缺,促使動漫專業的人才就業非常好。相比傳統和其他行業動漫設計學員就業率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業。
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2、動漫行業前景好
動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,同時它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從中央到地方都出臺各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。
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3、動漫行業人才待遇和薪資高
相比其他的技術產業,動漫行業的薪資待遇要高出20%左右,福利待遇也好很多。一般剛就職企業的員工薪資都在3000元左右,工作1-2年的動漫行業人才薪資都在5000-8000之間,工作5年以上的薪資都會過萬,而且企業為了更好的吸引人才,推出各種福利待遇,如年薪30萬,提供住房,無息買房等各種福利待遇。
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人才缺口的逐年增加,各種政策的支援,高薪資待遇和福利等這些都說明動漫設計行業的美好前景和巨大的發展潛力,讓零基礎的愛好者也看到了希望,沒有基礎想進入動漫行業也不再遙遠,動漫設計培訓讓零基礎的動漫愛好者也能快速加入到了這個熱門高薪的行業。如成都翡翠教育每年定向為企業培養動漫人才,拉動了一方經濟的發展。想發展學習的青年們,翡翠教育真誠歡迎你!
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3 # 阿琪動漫
動漫設計就業前景較好。中國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
動漫設計就業前景
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而中國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、後期製作、三維動畫師、IOS開發工程師等等。
回覆列表
其實沒什麼可以逃避的…
雖說中國動畫市場正在蓬勃發展,屬於朝陽產業,我也相信這個行業未來會是一片光明。不過…換句話也就是說,目前只是起步階段,近幾年的時間還不可能推廣開來。。
所以說,動畫專業的學生,畢業後找到對口工作的機會相比於其他行業要小的多。並且大多數的情況下,這個行業目前對外提供的崗位通常是需要長期經驗的業內人士。招收實習生的崗位不太多,這也對剛畢業的學生來說很不利…
不過凡事都有例外,如果是真正熱愛並且有天賦。完全可以選擇這個行業發展下去,畢竟人生能選擇一件感興趣的工作是多麼幸運的一件事情!