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  • 1 # 小卑微愛看劇

    希望以下對親能有幫助

    人生贏家是屬性金系的輔助妖靈,他的被動相當的強大,開場時就能提供隊友一個護盾,作為一個輔助而言,這個技能真的是“人生贏家”,開局就領先了對面一個護盾啊!而一技能的話,是屬於攻擊效果,而技能是為隊伍提供免疫控制,這個效果還是非常Nice的!

    根據人生贏家的技能屬性來看,他是屬於擂臺型妖靈,並非大家想象中掛件就可以的妖靈。至於打輸出的話,估計沒有那麼樂觀,雖說資料顯示有1W多法攻,但是人生贏家是靠物理打輸出,這個法攻幾乎可以無視了。被動和二技能才是“人生贏家”的關鍵技能。

    祝您遊戲愉快喔!

  • 2 # 皮卡皮本皮神

    一來捉妖手遊中,人生贏家妖靈的技能:

    一技能金錢誘惑,二技能金錢腐蝕,被動技能贏在起跑線。從技能中我們就可以看到,新妖靈屬於輔助,自身物理成長不高,技能方面並不突出。二技能免疫控制在擂臺中表現一般,當前版本能穩定眩暈的妖靈還是太少,被動雖然能提供護盾,但是自身血量成長擺在那,比起石靈要差很多。

  • 3 # 德牧鬥牛士

    一起來捉妖人生贏家技能

    1、金錢誘惑:用滿天金錢噴射敵人4次,每次造成22%(滿級33%)的物理攻擊力傷害。(消耗3,冷卻4秒)

    2、為所欲為:向周圍撒錢,使場上的隊友能夠為所欲為,免疫控制3秒(滿級5秒)。(消耗2,冷卻8秒)

    3、贏在起跑線:當面對人生贏家時,你已經輸在了起跑線!他將會在開場時,為場上的隊友提供一個護盾,該護盾可以吸收自身最大生命值16%(滿級24%)的傷害。

    人生贏家使用心得介紹

    獨到的免控能力,一開場就具備的全隊護盾,讓人生贏家成為了一名很強大的戰鬥輔助妖靈,尤其在面對一些控制隊伍時,而且人生贏家的物理攻擊也不低,一技能的加成也很好,可以打一定的輸出。

    由於人生贏家無需站場,最多也就是上場丟個二技能甚至可以純掛件當三個盾用,所以對資質的要求並不高,無需強求滿資,除非你想水戰力。

    所以,人生贏家想要成為真正的人生贏家,可能還需要官方後續推出一個威力極大但是消耗極高的妖靈,才能有一番用武之地,目前這個情況總體來說確實沒什麼發揮空間,大家可以先練一個觀望。

  • 4 # 軍哥娛樂生活

    遠古洪荒時期,天地間孕育著萬物生靈~其中一顆小石子,吸收著宇宙間的鴻蒙紫氣!千年後的它成為了愚公移不動,盤古劈不開的山~就是我。Hello大家好!我是大山,歡迎各位修真人士來到大山君開講的《一起來捉妖》“小趣事兒”。今天呢~就給大家分享一些關於:一起來捉妖手遊中,人生贏家妖靈的技能展示評測的話題,下面有請各位御靈師們一起來看一下吧!人生贏家技能介紹在《一起來捉妖》手遊中,人生贏家妖靈是近日剛剛加入遊戲中的新"物種",作為金系輔助的它又會是如何的表現呢?下面一起來看一下人生人家的妖靈介紹吧!一技能:金錢誘惑人生贏家妖靈的一技能金錢誘惑,可以在極短的時間內即可連續打出4次傷害,每次會造成20%~30%的傷害量,技能級數越高每段的傷害越高。總體來說在點選1技能時,僅需要0.8秒左右即可將技能打出。加上低消耗與2秒CD的特性,可以讓人生贏家做到猶如"加特林"一般的攻擊效果。當然作為金系輔助的妖靈,人生贏家的一級能還是與輸出妖靈的傷害有所差距的。二技能:金錢腐蝕人生贏家的二技能金錢腐蝕,會向敵人撒錢,造成60%~90%的物理攻擊傷害,且使敵人受到的治療效果最多降低30%。消耗3顆靈力豆,CD時間8秒。在這裡呢~不得不吐槽下人生贏家妖靈的二技能,施展技能時需要一個約2秒的蓄力過程,且還不算完,還會有一個人物蓄力後旋轉跳躍的亮相時間!呃~就衝這一點也絕對入選不了T0輸出的行列了!被動:贏在起跑線此技能也是人生贏家妖靈的主"核心",沒有它該妖靈將一無是處。被動贏在起跑線,可以讓對戰開始時,瞬間額外為我方小隊提供3個能量豆,提成了一個先發制人的良機。這是測試畫面,可以看到對戰一開始,天空中灑下的金光就是其被動技能的開局效果了!不知道讀友們怎麼認為該妖靈呢?

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