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1 # 五彩天虹
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2 # 遊戲森森君
火箭筒作為一款殺傷力巨大的武器,在重要的戰爭中都出現過,無論是反器材還是消滅有生目標都十分出色。在許多電影和遊戲中我們也經常能看到它的身影,這樣一款熱門武器為什麼絕地求生不考慮加入呢?
遊戲平衡問題其實和GTA5相比起來,絕地求生擁有較強的競技性和真實性,既然是競技性比較強那麼就需要考慮遊戲的平衡。相信熟悉H1Z1的老哥都知道,亂改遊戲機制可能會引起大部分玩家的吐槽甚至是退遊。火箭筒擁有很強的殺傷力,不說在前中期乏力吧,基本上你撿到火箭筒到了決賽圈穩吃雞。因為那時候範圍很小,以火箭筒的殺傷力足以摧毀一切,不管你是在房子裡還是掩體後都得GG。
還有就是如果被火箭筒擊中的話,載具就直接爆炸了,1V4變得很輕鬆;在房子裡或者小廁所,一發火箭炮過去什麼戰術都成了扯淡......這樣的局面顯然是大大影響了遊戲平衡,因為撿到火箭筒的玩家就意味著“開掛”,對於那些沒撿到的玩家來說根本毫無還手能力,遊戲也就變成了誰撿到這把武器誰贏。
之所以藍洞把AWM這種殺傷力大的武器放在空投,就是維持遊戲平衡,不然落地你撿到AWM一槍一個別人還玩什麼?但是到了後期你撿到AWM也並不意味著就能一槍一個,除非你爆頭,這也就給了沒有AWM玩家獲勝的條件。但是火箭筒這玩意...給你10把AWM,你打得過嗎?
更何況這遊戲的外掛這麼猖獗,給他們撿到這把武器,你還玩什麼,誅仙?不存在的!
伺服器受影響現在絕地求生伺服器的最佳化還沒做到讓人滿意,藍洞也是在不斷的取消一些沒必要的載入來緩解伺服器的壓力。如果加入火箭筒,房屋的爆破、載具的爆破、人物被炸的效果以及爆炸特效、碎片等等要加入的東西非常多。
之前我記得手雷扔一下都會爆炸聲不斷,像是電腦馬上就要宕機的聲音。很難想象出來火箭筒加入之後伺服器會卡成什麼樣,或者出現很多的BUG。所以根據這兩點情況,藍洞也不會考慮加入火箭筒,畢竟平底鍋再怎麼說也扛不起火箭彈的,到時候被打碎了,“吉祥物”都沒得咯~
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3 # 獨釣月夜下
絕地求生火就火在自己的遊戲風格,想要吃雞考驗的是槍法,戰鬥意識,團隊配合,如果有重武器的話,吃雞就簡單了,戰鬥變的簡單粗暴,可玩性就降低了,你想啊,有火箭筒,加特林,就應該有坦克,裝甲車,要不然一個火箭炮過去,躲哪都得炸死,手雷就沒用了,就破壞遊戲平衡了。沒有了自己獨特的風格,也就不會火了!
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4 # HongZheng
如果遊戲中出現了火箭筒和地雷之類的重武器,那麼,很多玩家就會以尋找火箭筒為目標。破壞遊戲體驗,當然,火箭筒作為大威力武器,還有可能一次就把擠在一起的一隊都擊殺,破壞公平性。遊戲中,如果毒圈距離比較遠,需要用到載具長距離移動。如果出現火箭筒,那麼很大一部分人會死在開車的路上。
之前也有呼聲讓藍洞出巴雷特,藍洞以破壞遊戲平衡,不符合實際拒絕了,火箭筒也是一樣,為了不破壞遊戲平衡,和玩家的遊戲體驗,藍洞不會冒天下之大不韙。最後祝你遊戲愉快。
回覆列表
為什麼絕地求生不加入一些重武器呢?比如加特林火箭炮之內的呢?讓我來給你解答。
1.武器特效
要知道,一個端遊,特別是像絕地求生這樣的精細畫質,要加入重武器就得弄很炫酷的特效才能讓玩家接受,然而現在絕地求生已經很累了,一會打官司,一會更新,一會搞職業聯賽,一會又要運營遊戲。反之堡壘之夜有這麼多重武器是怎麼回事呢?因為堡壘之夜本來走的就是卡通畫質路,對畫質要求不嚴,所以堡壘之夜有。
2.遊戲人氣
應該現在的人都知道,絕地求生人氣比堡壘之夜低很多,而且堡壘之夜本來就有重武器了,就算絕地求生更新重武器,也不能拉回人氣了。
3.保留自己特色
像現在吃雞遊戲這麼多,各種物品載具武器多了起來,如果絕地求生還跟著別人走的話,那要不被人告抄襲,要不不火了。
這就是我覺得不增加重武器的原因了