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1 # 微涼秋陌
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2 # 木魚192877241
懷舊服可以玩的,大家同一起跑線,別和刷子比速度,裝備看淡…慢慢體驗…1年滿級就可以…攢金買金…有些裝備就行了。
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3 # 拽你耳朵
魔獸世界,成也團隊本敗也團隊本,作為劃時代的遊戲,多個職業、團隊本、套裝等吸引大批玩家,但也是因為團隊本的墨跡,又失去了大批玩家。
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4 # 李學峰61476522
正式服天天便秘鏡,低保,日常 有啥意思。為啥魔獸一個版本比一個版本玩的人少,其中主要原因之一就是 流水的裝等,不變的肝硬化。幾個五人本 升級階段普通難度刷到10多層便秘鏡,你不覺得有點噁心嗎。再加上一些個飛行,聲望之類的必做的成就解鎖。再加上團本的不同難度打進度。我都不理解還在正式服天天肝硬化的是用什麼心態在玩。懷舊服節奏很慢,比如說前面站著一波怪,大部分情況,你得變一個悶一個殺第三個。個別場景四個精英怪,控兩個另外倆精英怪打t 治療就很吃力了。不像正式服刷刷刷的,只問你裝等多少,給不給力,快餐到病態的程度。如果時間允許打團本那就可以考慮整點入門裝。團本入門僅僅是藍裝套裝畢業而已。比無盡的大米省事多了。沒時間團本,說明平時沒多少時間遊戲,那就打打戰場,整點軍裝照樣虐其他人。現在能在網上找到很多不可描述服懷舊服,有些活躍度不比所謂的正式服差,已經很說明問題了。懷舊服別看是15年前的東西,當時暴雪做遊戲是為了好玩而做遊戲。反觀現在的正式服,僅僅是為了做遊戲而做遊戲,只追求效率和玩家所謂的活躍度。榨乾玩家最後的粘性之後,自然越來越沒人玩。反正我覺得正式服可以撇了。
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5 # 尾巴骨架子
新版本才是真的肝,幾月一小更新一年一大更肝的沒完,懷舊就60再肝也就那麼多事,玩懷舊適合養老,點月雙結合最好
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6 # 縱囿j風起
肝不肝不在遊戲版本在玩遊戲的人!你可以每天玩三兩個小時慢慢玩就不肝!也可以一天線上二十小時就是肝!選擇在你是你選擇玩遊戲的方式、不是遊戲選擇你!說實話懷舊還那麼肝幾個月搞畢業然後在A嗎?我不會這樣跟我自己過不去、我會每天玩個三兩個小時慢慢玩!什麼裝備金幣支付寶微型都離我遠點!草一棵一棵的採、礦一個一個的挖、慢慢體驗我能玩幾年!
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7 # 誰搶了我的熊熊
新版本沒啥新花樣,就是肝,看裝等,打個10層大米得420以上裝等,lr還沒什麼人要,哎,每天上去就是去刷刷坐騎,沒啥意思
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8 # 溫良恭102894621
你能這麼問就說明你從心裡是對裝備啊,進度啊這些是有追求的,如果是個休閒玩家就不會糾結,去哪都一樣,反正都是休閒。
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9 # 使用者3937968575
我覺得養老懷舊就很好啊,別急著練級,慢慢體會遊戲,而且上班呀休閒族就是要盜賊或者小德,比較隨心所欲,不怕被殺
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玩《魔獸世界》沒什麼時間,只為了打發時間的話,還是現在的新資料片的正式服比較合適吧。懷舊服雖然算是新開服,大家真正的處在同一起跑線,只是需要大量的時間去肝,還必須要參與團隊活動才能得到提升,對上班族並不友好。
懷舊服練級其實只要有耐心慢慢磨還是能滿級的,只是以後的裝備必須團隊當中取得,掉落低還各種勾心鬥角的爭裝備,攢DKP,會比上班還累人。沒有大量固定時間的話,個人來說還是建議玩正式服,不用那麼累。
新資料片正式服的缺點就是,如果現在迴歸會落下比較多的內容,剛回歸追趕的時候比較累。滿級後解鎖新地圖的飛行也是需要點時間去刷任務。好處就是裝備方面即使獨狼玩家都能獲得提升,各種世界任務和戰爭前線,單人或者直接集合石組隊就可以體驗到。
比如,懷舊服每天花一個小時的時間,可能連別人的尾氣都看不到。新資料如果每天能有一個小時,至少不會跟其他人差太遠,大秘境一局也只需有半個小時左右。個人拾取,即使團本一週能投入三兩個小時,也能打打英雄難度的幾個BOSS了,不用擔心被黑裝備,想打就打,不想打就做任務,心態好其實根本不肝,也可以靈活安排時間,比懷舊服要輕鬆很多。
總之,上班族沒固定的遊戲時間,懷舊服去看看就好了,反正兩個版本的月卡通用。遊戲的最終目的就是打發休閒時間,而正式服比懷舊服要輕鬆很多,獨狼不會無事可做,也不會寸步難行,臉好還能比肝帝還要厲害。