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  • 1 # 煜臻懷舊

    我覺得沒有必要了,拳皇這個遊戲,它之所以橫掃90年代各大機廳,就是因為其華麗的必殺,複雜的連續技,和人對戰時的緊張,勝利後的喜悅~

    我原來說過,玩《拳皇》很鍛練人的反應力,及手指靈活度,如果你玩拳皇只是打打程式,那就太沒意思了,這款遊戲就是要和人決鬥,在對戰中增進技術,高手都是這麼過來的,並且和別人對決是很刺激的,哪怕你最後輸了~

    但此作從99開始一直到2001,增加了援助設定,可玩性大降,我曾見一人玩2000,用八神加東丈做援助把對方一招連死,這還有意思嗎?

    更別說後面還出了什麼97風雲再起,加強版?2002應該算還能玩的最後一作,但爆珠後的無限連看著華麗卻沒什麼意思~

    當年著迷拳皇,有空約好友對決幾局的那批人都已過而立,忙於生計,日漸稀少的機廳裡,97,98漸被冷落,偶爾有人玩,也是隻會亂按的小孩~

    一句話,機廳時代過去了~

  • 2 # GameGoGo

    可以這麼理解,在絕大部分玩家的眼中,格鬥遊戲只有兩款《街頭霸王2》和《拳皇》。

    雖然格鬥遊戲有很多經典之作,像是《豪血寺一族》《侍魂》《月華劍士》《傲劍狂刀》《赤色大地》《世界英雄》《真人快打》《獸化戰士》《魂之利刃》......但是這些遊戲雖然經典,但是還未達到極致。只有《街霸》和《拳皇》才能封神,這就是時代造就的神話。

    那麼拳皇還會延續下去嗎?

    答案是:會的!

    只要我們這一代人還活著,街霸和拳皇永遠不會過時,始終都會有人玩。因為這些遊戲記載著我們的青春時代。這是每個人永遠都不能磨滅的回憶。相信即使在我們垂暮之年,也會想到約上一群志同道合的老頭來上一局。

    那麼《拳皇》系列還會有後續之作嗎?

    隨著《拳皇14》漸漸被玩家們接受,並在世界範圍內形成格鬥風潮,我們知道曾經的經典格鬥遊戲迴歸了。

    在拳皇14的背景故事中我們知道,最終BOSS威爾斯並沒有現出真身,而各種鋪墊已經展開,劇情已經發展到了中國。按照SNK的尿性,一個章節至少三部作品,因此應該還有後續。另外,拳皇14在全球銷量不錯,光是中國玩家就有一半多。

    有了資金,SNK也打造了一些非常紳士的遊戲,那就是近期火遍全球的《SNK女主大亂鬥》。我們知道《拳皇》系列的女性格鬥家都是遊戲明星,要是全都成為這部賣肉作品的參賽人員,大家都懂的,只要允許自由MOD,那在網上就可以找到我們需要的東東。那麼是不是可以將《生死格鬥》踩在地上摩擦呢?

    相信在中國起死回生的SNK未來會打造更多經典的作品,這對於中國玩家來說算是一件值得高興的事吧!

    祝各位遊戲開心~

  • 3 # 牧童說

    《拳皇》系列遊戲是我們大多數人心中寶貴的童年回憶,其中《拳皇97》更是被封為街機格鬥遊戲的神作,雖然《拳皇》系列似乎退出了主流舞臺,但其實《拳皇》系列一直都在更新,而系列最新作則是2016年推出的《拳皇14》。

    而《拳皇14》我認為做的算是比較出色的,《拳皇》系列最大的特點就是平面橫版的格鬥加上幾位經典主角的愛恨糾纏。但是現在這個時代的格鬥遊戲早就步入了高畫質全3D的時代,但是《拳皇》入這個時代,顯然是有些脫節的,但是《拳皇14》做的很好,在全3D的高畫質和橫版格鬥的結合上做的非常出色。

    其次格鬥遊戲最重要的肯定是手感了,《拳皇》的打擊手感一直都是標杆級別的,《拳皇14》也是延續了他們打擊感優良的傳統,其次在人物的模型和一些新角色上也是花了看得出誠意的功夫。

    當然我們也看到了《拳皇》正在走向簡化,各種操作和必殺技變得更加容易使用了,這其實也是一種無奈之舉,在格鬥遊戲市場上《拳皇》確實佔據不到主導位置了,所以降低上手難度,使得更多玩家入坑成為了最好的選擇,並且遊戲的模式也為遊戲瘋狂續命,故事模式和經典的街機模式還有線上模式,足夠殺掉非常多的時間了。

    《拳皇》系列輝煌過也落寞過,而現在SNK正在努力讓遊戲再次往好的方向走,希望《拳皇》能夠重回巔峰。

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