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  • 1 # 知心大佬劉六噸

    最早版本的中蛋螳螂就是出魔切的

    中單主w,進化先進化w,後進化e

    線上w打poke,出女神淚

    那時候w傷害比現在高多了,

    而且三個方向,很容易消耗到,清兵也快

    團戰魔切隨便w幾下就可以跳上去收割了

    後來w被削弱開始進化e打螳螂死歌收割流

    最後演變到現在的主q打野流

  • 2 # 新手說聯盟

    目前版本來看除了小黃毛,其他英雄全部都不適合出魔切,8.多版本節奏很快,沒等你疊滿你已經炸了,別想著拖後期,現在拖後期很難的,滾雪球滾的太厲害,拿上單來說,你把對面五層塔皮全吃了你就已經領先對面上單800塊,十四分鐘對位領先八百,你既然能吃塔皮那肯定單殺過,領先至少1200塊,你比對面多一半裝備,怎麼打,直接就能越塔強殺了,所以說,拖不了後期。

  • 3 # 兒童劫大戰托兒索

    由於目前螳螂的主要是兩個位置:打野 以及 選擇率0.001的中單。

    對於打野螳螂而言,由於有野區回藍的打野刀和藍BUFF存在,魔切是沒什麼用的,不能提供螳螂所需要的傷害、破甲、秒人能力,出來基本找不自在。

    中單螳螂是活在S3-S4版本的東西,由於W和E技能的削弱,螳螂的POKE能力已經基本沒有的,出魔切這個東西作用並不大,甚至還不如一把現在版本嵐切實用。

  • 4 # 貝羅

    螳螂不適合出模切,狂堆穿甲,再出點血量裝 秒ADC夠用了,然後就等著收割就行了,都挺忙的哪還有時間疊魔切去。

  • 5 # 牛回來

    以前有過中單螳螂 是出過魔切的 現如今削弱過的螳螂只能用來打野還不是什麼強勢存在 打野螳螂出魔切的話行為有藍爸爸的存在 魔切效益不大 然後w的削弱使得螳螂不是靠技能不斷poke的存在 加上魔切前期太拖了 你上去gank卻沒有輸出 人都打不死還送出人頭還不如老老實實打野發育呢

    總結就是現版本 螳螂出魔切前期拖節奏 後期也是廢 出魔切得不償失 喜之郎除外。。。。

  • 6 # LOL電競阿擼

    首先來講,魔切的收益確實很高,阿擼看了一下上面的幾位兄弟,都沒有回答到點子上。野區確實是有藍BUFF,但並不意味著這個藍BUFF就是歸你螳螂的,只有低端局的打野才會把各種BUFF都攬在自己身上,一般來說紅是AD的、藍是中單的,尤其是冰鳥、阿狸之類的中單,除了第一個BUFF以外,你敢拿他一個藍BUFF你看他掛不掛機就完事了。

    不過現版本出魔切確實並不是一個很好的選擇,因為現如今英雄聯盟處在一個快節奏的版本之下,大家都是速戰速決的,三十分鐘的局都很少了,這種疊加型的裝備很難起到作用,甚至於你有可能直到比賽結束都沒有能夠成功把它疊成魔宗,因為螳螂現版本基本都是用來打野的,你有很多時間都是在遊走,並不像是線上英雄那樣一直在POKE,所以疊加的速度自然是比不了的,而且確實螳螂的藍現在也是用不完的。

    其實說白了就是魔切前期傷害太低,有那經濟你出個幽夢或者暮刃之類的看看什麼效果,這就是秒人和被反殺的差距,也就是能發育起來和不能發育起來的差距,後期魔宗傷害確實高,但前提是你得能成功活到那個時候並且還得有一定的發育,否則光這一件裝備你依然是打不了人家三件套的!所以現版本不推薦出魔切,還是以穿甲為主,幽夢、暮刃等,甚至於你出個黑切都比出魔切有用!

  • 7 # 逍遙阿酷

    螳螂刺客英雄,切後排英雄,一般出裝就是輸出,魔切有攻擊加魔法抗性一定時間有護盾,裝備還算可以,但是不合適螳螂。作為一個收割英雄,技能冷卻非常重要,穿透也一樣,螳螂技能冷卻時間也是很關鍵的。螳螂技能介紹一下

    被動技能 標記敵方英雄,造成額外傷害

    Q進化~爪子 對敵方造成物理傷害,

    W進化 ~尖刺 對對方第一英雄造成爆炸傷害回覆一定血

    E進化~翅膀 對一定區域位置範圍內跳躍造成傷害,如果敵方英雄死亡就會重新整理技能

    R 進化~偽裝 潛形一秒時間 提高百分之四十移動速度,10秒內可以在使用一次,而且受到的傷害降低百分之五十。

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