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  • 1 # 遊戲不輸男

    《皇牌空戰:突擊地平線》是由NAMCO開發的經典飛行模擬遊戲,是整個皇牌空戰遊戲系列的第12部作品。本作於2011年10月發售,登陸PS3和Xbox360以及PC平臺,當然也有IPHONE版本,我沒玩過,這裡主要講其主機版和電腦版,個人玩的一些觀點,僅供參考。

    本作最大的特點是大幅強化了劇情模式,突出了遊戲的表演成分和火爆情節,本加入了黑鷹、阿帕奇、AC130,狗鬥模式和空襲模式,玩法多樣,給人一種耳目一新的感覺。看出NAMCO想將其打造成空中《使命召喚》的野心,但最終結果歸於失敗。gamespot 為本作打出了5.5分,IGN評分為7.5分,整體質量一般。

    關於本作的操作技巧有這麼幾個方面:

    一是注意畫面視角的使用。

    本作提供了三種遊戲視角,分別是飛機視角、座艙視角、攝像頭視角。個人推薦使用一次“攝像頭”視角,其他視角也就是切換一下看看,增加點觀賞性,用處不大。當然你要增加代入感,用座艙視角也可以,但對PC而言要求效能就高一些。另外要注意關閉控制最佳化,不然轉彎太彆扭了,對於手柄玩家來說視角選擇非常重要。

    二是具體操作要注意的地方。

    先說一下個人對飛機操作要注意的幾個方面。一是速度——本作強調飛機格鬥中的“狗鬥”戰術,也就是近距離格鬥。“狗鬥”模式裡要拉近與敵機距離。追的圈越大,越容易瞄準。二是機動性——你飛的比別人快自然優勢明顯。三是穩定性——當你需要反DFM時,就要減速讓箭頭重合,但減速過量就會失速,而穩定性體現的就是減速到失速的時間。如果時間太短,你還沒來得及反DFM就失速了,捱揍的就換成你了。四是火力——這個就不用解釋了吧。五是防禦力——本作加入了轟炸模式,實際上就是為了強調遊戲爽快感而加入的模式,畢竟純空中格鬥只能吸引部分玩家,轟炸就不一樣了,一頓亂炸還是非常爽快的。這種情況下,提高自己的防禦力,在彈幕中來去自由。

    三是具體的細節。

    一是當你攻擊一群巡航導彈時最好用6連發空射正面來一發。打Tu160用對空6連發很好用,4連發也湊合了。

    二是反艦那關,LAGM真的很好用。玩得困難的玩家參考一下,每關的使用飛機參考一下。夢魘用F22A;衝擊波用黑鷹;地獄用F16C或F16F;紅月用阿帕奇;幽靈用米格29 誤射也用米格29;高壓攻勢用颱風;荷槍實彈用阿帕奇;管道用陣風M;圍攻用陣風M;敵軍艦隊用F117,雖然機動差,但很抗打。發射用B1B,本關又需要趕時間,B2轟炸機速度太慢;祖國用阿帕奇 ; 後面的全部用F22。

    最後對付M如果被咬住時,請加速和他轉圈,轉一會兒它就跑了,只要你有耐心,就一定能跟著劇情看到最後大結局。akula!!~

    希望以上能夠幫到你~

  • 2 # 遊戲玩勇哥

    皇牌空戰突擊地平線,以前曾經有人叫它皇牌空戰7,但是官方卻不承認它是正統續作,只能算是外傳,但是在我看來遊戲的素質和畫面卻比正統續作7未知空域還要精彩。至於操作技巧和漏洞讓我如下分析給你:

    這作和以前的作品都不一樣,因為不光是戰鬥機,攻擊機,艦載機,甚至還有轟炸機,直升機和飛空炮艇,所以說飛機的型別比起以往的作品更加多元化,操作也不同,首先戰鬥機部分包括(戰鬥機攻擊機艦載機等)這部作品沒有了以往的擬真翻轉,而是在飛行過程中,左右飛行和上下飛行,機身不會翻轉這樣大大簡化了操作,使得飛行更加容易,在戰鬥部分,有兩點需要注意:

    第一,就是在機體瞄準敵人的時候有個綠色大圈⭕,當它變成紅色的時候,發射導彈或者發射機炮的時候,射速和恢復導彈填裝的時候會更快,打得也更準。

    第二就是當敵機導彈鎖定你的時候,螢幕中央會出現上下兩個綠色的小箭頭,這是遊戲最關鍵的地方,涉及到高難度過關最實用的方法,當兩個箭頭重疊在一起時馬上按相應按鍵拉平飛機,然後飛機就可能做翻滾或者眼鏡蛇機動躲避導彈,這個需要多練習才能掌握好時間。

    至於直升機和轟炸機基本模式比較固定化,就是花時間打就行了。

    關於遊戲的漏洞目前我還沒發現有什麼漏洞可鑽

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