回覆列表
  • 1 # Curse乄刧

    說是高畫質重置,光影好了很多,但我一看人物建模,額……和原版感覺沒什麼區別,再和使命召喚4的重製版一比就是個屑弟弟

  • 2 # 影片大炸匯

    我重來不會去玩什麼重製版的遊戲!畢竟已經通關過一次!沒有精力再去通關多一次!有的情節早就熟透,再玩是沒什麼意思的!又不和競技遊戲一樣!每次都不一樣的!單機遊戲,熟悉所有npc位置!動作,殺害!琢磨透了!再玩,很無聊的

  • 3 # 魔獸鵬哥

    玩了一段時間,但是現在因為新的遊戲出現,我覺得畫面肯定是要最佳化的!刺客信條是個經典,但是他的懷舊可能不會太火,畢竟這個遊戲的互動性不是特別高

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    《刺客信條3》是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列遊戲的正統第3代作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸。玩家將扮演名為康納的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。

    《刺客信條3》是育碧2012年發行的冒險遊戲,在其後基本育碧依然保持著一年一款新遊戲的速度在釋出刺客信條。正所謂再好吃的東西也有吃膩的時候,雖然《刺客信條:ODYSSEY》獲得了成功,但是小白認為,這次的《刺客信條3重製版》相比ODYSSEY,並沒有什麼創新,也不會給玩家帶來新的感受,並且相比較原版的刺客信條3來說,無論從畫面上還是遊戲劇情上變化都不大。但是高達168的售價,把冷飯炒到了一個高度。

    這是老版《刺客信條3》。

    這是新版《刺客信條3》。從截圖上來看可以說是看不出太大區別。同樣都是重製版,《生化危機2重製版》既有多年的沉澱,又有大量的創新,能帶給玩家眼前一亮的感覺。而《刺客信條3重製版》小白玩了一下,感覺是真真正正的炒冷飯了,如果你已經玩過《刺客信條3》,小白實在找不出理由為什麼要再花小兩百塊去買《刺客信條3重製版》。如果喜歡情懷的小夥伴不如從新玩一遍《刺客信條3》,省下錢來買更新的作品。

  • 5 # 神奇的夏璐璐

    我是一個刺客信條的核心粉絲。除了掌機的刺客作品沒玩過,其他系列基本都玩過甚至是白金。既然要說到情懷,就需要回憶一下初次遊玩《刺客信條3》的感受。

    隨著《刺客信條2》三部曲步入“神作”的殿堂,開始遊玩《刺客3》的感受,無疑是內心澎湃的,充滿期待的,雖然戴斯蒙德消瘦的臉龐似乎預示著悲劇的到來,不過依舊想著育碧能為我帶來怎樣的驚喜。BUT,首先看到的竟然是……

    嗯,好吧,好在我還是在德斯蒙德的記憶碎片裡。不過前期大量的鋪墊,到康納的成長,以及父子之間的矛盾衝突,雖然看到了育碧的努力和創新,但在最初的日子裡,刺客3的確被詬病很多,再加上,育碧可能為了蹭“末日”潮流的熱度,竟然把戴斯蒙德寫死了。導致後面現實主角被忽略甚至是無視。當然,隨著後續“北美刺客”的推出,再反觀《刺客3》的世界觀,育碧的野心是真的不小,劇情也是非常出色。但是康納身上總是沒有一種艾吉歐的“貴族氣”,難免讓斧王這名刺客,感覺帥不起來。也許,這只是我的個人感受。

    然後,既然《刺客信條3》重置了,就是在原版的材質上加了高畫質補丁以及潤色處理。而且在戰鬥系統上也做了很多最佳化和補充。但這些改變,讓我沒有動力再去玩一遍“斧王傳奇”。因為那些讓我“疲累”的缺點沒有改變。

    1.重置後的畫面雖說更加清晰,但是依舊無法達到次世代的水準。

    2.開放世界的跑路依舊讓人很痛苦。

    3.一些看似很宏大的場景任務,其實核心很小氣。任務的重複性還是很高的。

    4.主角的刺客“貴族氣息”不是很凝重。“山王氣”倒是很足。但是吸引我的還是阿泰爾的高冷以及艾吉歐的痞子貴族。

    5.時間跨度有點大,對於系統和遊玩我可能更偏向於《大革命》或者《梟雄》。

    6.劇情上雖說整體框架很好,但是依舊拖沓的很。

    綜上所述吧,刺客3是一款好遊戲,但是在9012年的今天,我已經無法再回到以前的審美去遊玩一款自己已經全收集過的遊戲。情懷的話,敢不敢來《刺客信條2》的重製版。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 94年,女,畢業兩年做java開發,技術一般,有點迷茫以後是不是要做下去,求建議?