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  • 1 # 使用者2873887094026

    樓上說得很清楚了,補充幾點個人觀點:

    1.早期的wow任務很多都刪除或更改了,尤其是涉及到主城等公共區域的,還有包括很多地圖的地形等都跟進了當前的版本,所以還是難以避免劇情和war3銜接不上。好在更新增加了許多新地圖,比如破碎群島,大漩渦,諾森德等war3中出現過的地方,這些在最早期的wow裡是沒有的,現在可以體驗到。

    2.出於許多原因現在升級的速度太快了,這裡有個兩難的決定:不刷副本老老實實聯機,或者練滿級再回來做任務。後者會減少探索的慾望(畢竟早期的模型都比較粗陋),同時會干擾一些有趣的設定(比如外域裡你打不過的特殊怪,或者給你個道具讓你變強,如果是滿級再去一個技能就結束了,動畫都沒看完),但很多前期的團隊副本有非常有趣的劇情,又組不到人一起打,就只能靠自己單刷去體驗(包括但不限於巫妖王阿爾薩斯的團本劇情,war3玩家不容錯過)。

    3.看描述題主所謂劇情可能指的是主線,但個人認為主線劇情在6.0之後就崩了,只能期待8.0的表現。原因之一是war3裡面很多經典人物一開始都設計得讓人很有感情,但現在就很臉譜。所以說80級以前的副本很重要。需要指出魔獸的經典也在於早期的支線設計非常有趣,現在還是能體驗到一些,有機會的話多探索多做做。

    4.官方小說除了上古三部曲之外,多數是後面出的“現代史”,比如戰爭之潮,部落暗影等,個人感覺甚至比遊戲裡還要精彩,但又相輔相成,只起到補充故事的作用。一同服用的話效果更佳。

    5.不管怎麼說,wow的任務系統還是非常友好,任務會步步推進,供你完成探索。個人比較討厭的是到一個地方突然任務一大堆,質量參差不齊,有些難以一下完成,佔位置佔很久。

    6.總結下來,我認為現在遊戲裡的劇情雖然還算完整,但和war3及小說仍有不少斷檔,如果完全衝著情懷來可能會略微失望,或至少和預期有所不同。

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