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1 # 小枕頭竟然已存在
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2 # 炙憂
正所謂富貴險中求,如果輔助浪的話你就善意提醒下,理解的人一句就夠了,多說無益,如果他不聽的話也沒辦法,你就把他當成炮灰吧,讓他去擋子彈當炮灰,這樣對面針對你的機率也要小一點!
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3 # null路JJ旅途
儘量去配合吧,不過前提是划算的情況下!這個遊戲對於上班族來說想上分是很艱難的,所以浪的輔助不可怕,只要是透過浪來提升操作上限,增加遊戲的可玩性還是可以的。不要太在意分段,提升自己的操作與意識,在玩的時候能夠享受競技的樂趣才是聰明人的選擇。
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4 # 小魚隊長
浪,歸根結底就是這個玩家的心態,很多時候,玩家開啟遊戲進行排位是為了上分,但是到了遊戲裡面就變成只顧自己快樂了,對,浪在很大程度上就是尋找快樂,不會規規矩矩的對線或是猥瑣。
不過話說回來了,這才是遊戲的意義,快樂使得大部分玩家都有這種“浪”的存在,這也是不可避免的,這一點在低分段佔大多數,因為高分段都是一點一點打上去的,很大程度上是為了上分、段位。
回到問題本身,有一個很浪的輔助是什麼體驗
大概就是輔助對自己的實力非常自信或是一心想要打架的去“找事”,讓人無奈的是你還得去配合。
輔助一找到“機會”就想上去剛,正在補兵的你:??
心裡激動啊!不能想著安穩發育,補兵的時候還得時刻注意輔助的動向。
輔助浪死了:??這麼不配合??
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5 # 是阿斌呀
我本人覺得沒什麼,遊戲嘛,娛樂而已。本人玩遊戲一直心態挺好,就覺得遊戲只是娛樂,要是為了遊戲種種產生一些負面情緒,我就覺得有點得不償失了。(僅本人觀點)
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6 # 季毅辰
晉級賽本來就是自己想要穩穩當當的打贏,結果遇見有人浪,自然心情瞬間不好了,好好給他說,能好好打自然沒問題,不能好好打就沒法了,自己只能管到自己,其他人沒法去管,只能盡全力把這把打好,能carry最好,不行只能認命,我很早以前就認為,LOL的段位不能只靠遊戲的輸贏來統計,之前的一個kda就很不錯,不能靠遊戲輸贏來判斷,可以透過在遊戲中的表現來進行給分,就算輸了,但是表現不錯,照樣可以加分,這樣就算隊友送成什麼樣子,只要自己的資料沒有低於本場分數線,那麼都可以算加分,可惜我並不是遊戲策劃
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7 # 愛吃貓的葡萄
該賣則賣,能打則打,看實際情況,能打就一起陪著上,明知道打不過或是要被抓,看清局勢,該撤就撤,好好盡心自己位置就好
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8 # 小逗說遊戲
首先感謝邀請,如果遇到一個玩好而且浪的輔助,這是要贏的節奏,畢竟玩的好才有浪的資本,玩不好還浪的就是SB,比如用派克輔助,這個英雄玩的時間就是得浪,出輸出裝,有時候比一些ADC的裝備還要好,這就是告訴你這樣玩有浪的資本,特別是在打排位能遇到玩的好浪一點輔助又怎麼樣,玩的好就是應該浪,不浪怎麼刺激。
讓我玩輔助的話我一般都玩莫甘娜,比較而言莫甘娜能打輸出能保護ADC或者中單,而且還帶有較多控制技能,在經歷9.5版本的從做,個人覺得莫甘娜玩輔助還是很厲害的,玩的好還是可以浪起來的,在這點上來說他是個能輸出能保護外加控制的英雄。從這點上說,莫甘娜即可以打中路,也不定弱與其他的中單,我個人覺的嗎莫甘娜在改版後,都在LPL登入到中單那個位置,也就是說莫甘娜又有很多玩了,再看到比賽上有人玩耍,路人玩家也就更想玩了。
再比如玩曙光女神的時,這個英雄既能肉又帶有超多的控制,直接開著W然後直接開E啦上去讓對面的ADC承受一定的傷害,在於ADC配合下完成擊殺,特別是曙光女神這個英雄不浪怎麼開好團,個人認為就是得浪,不浪的話自己方ADC和中單才更好拿到人頭,要想拿人頭就的浪,
而且曙光女神被動在敵人身上增加日光效果,在隊友觸動到日光效果就能打出高的傷害。
個人覺的玩輔助就得浪,不浪就不好玩了。就得浪才有勁。
回覆列表
心態好的時候就和隊友開開玩笑咯
和輔助好好溝通一下
溝通不了也繼續好好玩
如果是碰上心態爆炸
直接自閉
拒絕交流
不會主動噴人
我只能說 不配贏
完了就是一個舉報