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  • 1 # 蕭蕭手繪Bug

    怎麼說呢,目前做視覺傳達設計工作從畢業到現在有10幾年,藝術類工作人員稀缺,畢竟不是每個人都能短時間就能學的來的,前景可觀,相比其他行業,你選擇自己喜歡的行業沒錯

  • 2 # 小德牙雕

    簡單說:1.人才稀缺 ,好與不好就業看個人能力 2.薪資待遇綜合來看,高於普通行業,具體還是看個人能力 3.我覺得這種型別的工作自己說敢興趣最重要

  • 3 # 藤王軒書畫藝術王智偉

    數字媒體藝術專業好就業嗎?這個專業目前是個稀有專業,就市場需要來講,還是好就業地,具體還要看你個人能力。

    一般年薪多少?這個問題不好講,具體要看個人能力與用人單位而定。一般在5000元至250000元之間。

  • 4 # 廿三街弘府

    任何專業的就業前景都有具體的要求。最主要表現在:專業人才的素質層次,市場人才的飽和度,人才個人的起點或平臺,當然還要考慮個人把握市場機遇的能力。目前數媒行業表面已飽和,其實反映出對行業人才的要求越來越高,並非不需要,好比如今的大學生一方面就業率低,但同時說明時代對大學生的要求越來越高。

  • 5 # 姜戰平珍藝軒書畫培訓

    好就業的專業競爭力很大,那麼也就面臨不好就業。而不好就業的專業那也得看你能力,人品等都是有關聯的。這並無規則性。

  • 6 # 小刀仔342

    其實這個問題不能一概而論很籠統的說,針對藝術專業來說,我個人感覺是很好就業的,當然很多人會認為學藝術沒有用,畢業後工作的侷限性比較大,不易找到對口滿意且待遇好的工作,其實這個完全還是看個人能力。

    因為我本人就是學藝術出身,畢業十年來一直在從事和我本專業有關的工作,而且特別輕鬆,工資也是很可觀的。我的同專業的同學畢業這麼多年從事這個專業相關的工作也很多,而且做的也都很好,當然也有從事其他行業的,這是很難免的。

    其實數媒專業不算是絕對的藝術專業,在現在網際網路時代,這個專業社會需求量同樣很大,收入也很高,當然首先你得要有真本領,在這個領域能自己獨當一面,有實力去完成一定的任務,可以給老闆創造一定的收益,那樣在工作中才會得到老闆的賞識,至於待遇方面,在一線城市月薪最低不會低於五位數,我所認識的一位師弟月薪3萬以上,而且是稅後,當然他也是付出了很多。

    現在社會對藝術生的需求量還是很大的,待遇也很可觀,只要你有能力。

  • 7 # 藝曲成名趙新

    數字媒體藝術專業的就業前景較好,在所有專業中排名第220位,根據對所有數字媒體藝術專業畢業的同學對調查與智聯招聘的資料分析得知,4733元為數字媒體藝術專業的平均工資,最低工資約2583元,最高工資為63000元以上,工資因省份,工作經驗而異。

    數字媒體藝術專業畢業生留在北上廣工作的機會很多,其中15.9%的數字媒體藝術專業畢業生選擇在北京發展。數字媒體藝術前景很好,隨著社會經濟的發展,越來越多的企業對原創遊戲設計人才需求逐漸增長,數字遊戲設計專業將更加強調發展的可持續性,更具國際化,強調各學科的交叉性、注重創新性和前沿性。因此數字遊戲設計教育對遊戲人才培養提出了更高的要求。在良好的前景下,數字媒體藝術專業畢業生的平均工資有逐漸上漲的趨勢。

  • 8 # 影人14影人

    數字媒體藝術,錢途無量。我為什麼說誒?就是看你的本事。有技術的人呢?哪個地方都會要,阿里巴巴,華為,只要帶上數字藝術的大公司,搶著要。怕的就是半桶之醋晃一晃,到處吹,我怎麼樣怎麼樣,什麼都會。紙筒破了,戲演完了。所以說,不管學什麼東西,要學精,要有悟性,要有創新的理念和不怕苦的精神。這才是人才。中國要普及數字化,什麼樣的才學,就蹲什麼樣的坑。自己去衡量一下自己的能耐,才去找自己適應的工作。時代變了,有本事的人走遍天下。

  • 9 # 李長遷追求

    關於就業,無論是任何工作要求的只有二種,一是專業性,二是綜合性。這二種要求都是需要在工作中不斷學習提升的,關於專業性方面,有有幾個能在找工作中是按照專業去真正找到工作的呢!工作中大多數需要人的綜合能力的發揮,除了一些專業性需要很強的崗位。比如說:一個人的溝通能力,工作中的學習能力,團隊協中的作能力等,一個人的綜合素質在工作中都是非常重要的。就從數字專業本身來說,這也是社會發展到網路時代的大趨勢,資料化的大趨勢,工作更容易找,你所做的事只要是符合社會發展大趨勢的,在大勢之下都會是事半功倍的,但努力更重要!

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