回覆列表
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1 # 惡魔與你
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2 # 月泱白笙簫縈耳
對於你的問題 我沒有辦法百分之百的準確回答 只能大概推測一下情況
自從光子手中新作孤島行動獲得了版號 作為沒有版號老大和老二(刺激戰場和全軍出擊)就落入了很尷尬的位置
為了讓老三能順利上位為自己攬金 騰訊選擇關閉了刺激戰場和全軍出擊的伺服器 然後將孤島行動改名為和平精英正式上線
5月8 是所有玩家集體懵畢的日子 這些玩家不光是刺激戰場的 其中也包括全軍出擊的玩家
而懵畢過後 大家面臨的是何去何從……
對於刺激戰場玩家來說 雖然和平精英不是刺激戰場 可是它嫁接了刺激戰場的資料 而畫風什麼的依舊沒有太大變化 雖然多了一些讓人感到反胃的操作 但是還有不少玩家都默默接受了
而全軍出擊玩家則是沒有那麼幸運了 因為全軍出擊是隸屬於天美工作室 所以於公於私他都不會把資料交給敵對工作室光子 所以在和平精英中全軍出擊的資料並沒有嫁接過去 就導致了全軍出擊玩家對和平精英沒有任何歸屬感
那麼關服後全軍玩家現在的情況是怎麼樣的?我歸類為以下三種:
第一種:打碎牙往肚子裡咽型 雖然知道和平精英是害死全軍出擊的兇手 但還是放下成見在和平精英里繼續給騰訊的遊戲帝國添磚加瓦 奉獻自己的錢包
第二種:棄坑退遊型 我覺得選擇這一類的應該是最多的 畢竟當今吃雞類手遊雖然是有很多 但是能讓人好好玩下去的 真的很少 與其找一個不倫不類的遊戲來替代全軍 還不如趁現在退坑戒遊戲 迴歸生活
第三種:轉戰其他遊戲型 前面也說了 當今吃雞類遊戲繁多 除了和平精英這一款以外 還有著PUBG MOBILE、堡壘之夜手遊、荒野行動、終結者2、香腸派對等等吃雞手遊
和平精英的改動大家都知道 許多設定讓人感覺吃了一般難受 所以也有不少人選擇了換坑 其中PUBG MOBILE入坑的應該是最多的 其次是王者農藥以及荒野行動
當時應該是這樣的(完全是答者自己腦補),當時網易的吃雞手遊,荒野行動和終結者2已經出來了,佔據了一定的市場,騰訊看到了這個巨大的手遊吃雞市場,就把開發出手遊吃雞的任務給了天美和光子兩個工作室來開發(因為要趕在春節前進入市場),結果兩個工作室都不負所望,都把遊戲開發了出來(記得當時好像是刺激戰場先出的),既然這樣,就乾脆兩個一起投入市場了。但是,既然刺激戰場是先進入各大應用商店的,那他就有了先機!即使後來,全軍出擊也進入了市場,但是,玩家的數量就會少了。而且,假如你是新手進入吃雞手遊,一開始玩的是全軍出擊,但是發現大多朋友都在刺激戰場,那你想和他們一起開黑,就要轉戰刺激戰場了。就我自己來說,我也是先玩的全軍出擊,然後發現朋友都是在刺激戰場的,所以...不過我是兩個都玩,因為兩個都有朋友可以一起玩。個人更喜歡玩全軍出擊一點,可能是因為先接觸的是它吧
遊戲畫質精美方面,那時候的全軍出擊是想要高度還原端遊絕地求生的,不管是在遊戲的地圖還是人物的模型,又或者是遊戲中的各種槍械物資,都跟絕地求生十分相似,細節做得非常精美,可以說非常細心,但是那個時候我們大部分人的手機配置很難達到它的要求,所以雖然畫質比刺激戰場好但是玩家卻比較少。
在遊戲體驗上,最開始的時候玩手遊“吃雞”的玩家們,基本上都是從端遊中過來的,對手遊吃雞也有著很高的期待,但是全軍出擊在當時推出的時候跟端遊中的操作還是有很大的區別的,特別是在遊戲中射擊的感覺,我們知道這類射擊遊戲真實的體驗感就是槍械的後坐力跟彈道,跟現實中都非常相似,但是全軍出擊剛開始推出的時候完全沒有感覺。
在遊戲體驗上,最開始的時候玩手遊“吃雞”的玩家們,基本上都是從端遊中過來的,對手遊吃雞也有著很高的期待,但是全軍出擊在當時推出的時候跟端遊中的操作還是有很大的區別的,特別是在遊戲中射擊的感覺,我們知道這類射擊遊戲真實的體驗感就是槍械的後坐力跟彈道,跟現實中都非常相似,但是全軍出擊剛開始推出的時候完全沒有感覺。