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  • 1 # 遊戲動漫壹貳叄

    肯定不是呀,網路遊戲只是給大眾娛樂放鬆的一項娛樂活動罷了,只能算是幫忙填補人的內心空虛和無聊。能稱為最偉大的發明之一必須死能造福全人類的專案,比如能讓人活的更久,比如能讓人的生活變得更為便利之類的。網路遊戲還是配不上這種讚譽的

  • 2 # 路啊廣

    這些年,網路遊戲已經非常普及,也算是科學發展的產物了,不管是哪個年齡階段,網路遊戲都有著很大的吸引力。相對來說,成年人玩遊戲會比較有自制力,會利用碎片時間來放鬆一下,然後可以打發無聊的時間,感覺很不錯,網路遊戲也養活了不少的行業,還有不少人從中賺到了錢,各方面說起來,也算是個不錯的發明了!

    但是對於青少年來說,他們的自制力就差很多了,最常見的就是初中生沉迷於網路遊戲當中,這非常不好!不僅影響了青少年的身心健康發展,嚴重的甚至會荒廢了學業。

    很多在校學生幾乎是把所有課餘的時間都用在了玩遊戲當中,導致很多學生因此玩物喪志,荒廢了最重要的學業,個人感覺要是不能及時制止,很可能毀了很多孩子,所以在這個立場上,這個發明不好!

    總而言之,如果能控制好對遊戲的沉迷,那麼這個發明就很偉大,相反如果上癮,這個發明就會讓人覺得是在毀滅下一代!

  • 3 # coc和平

    網路遊戲只能算是是一個高科技東西,不能稱之為偉大的發明,什麼是偉大的發明,首先這個東西得是在現實生活中對人們有非常大的幫助。

    有哪些偉大的發明,比如說電力,人類文明極為重要的東西,也可以稱之為發電機。我們生活中計算器,飛機,高鐵,車子等等一些東西,幾乎沒有哪個領域的東西能離開電力,電力的出現極大地促進了人類文明的進步,算是科學技術中最偉大的發明之一。生活中有很多重工業也能算是一個偉大的發明

    什麼是高科技,高科技產品是指用於商業目的並且採用高科技和高科技手段生產的知識密集,技術含量大的高附加值創新產品。

    稱為高科技的東西有哪些,比如說光碟。光碟是利用鐳射原理進行讀、寫的裝置,是迅速發展的一種輔助儲存器,可以存放各種文字、聲音、圖形、影象和動畫等多媒體數字資訊。另外還有生活中的手機,電視,洗衣機,空調什麼的都是屬於高科技。

    總之,高科技和偉大的發明,這兩點還是有點區別的

  • 4 # 我在右

    就像我的頭像一樣,遊戲改變世界。網路遊戲絕對是人類21世紀最偉大的發明之一。

    眾所周知,推動人類第一次工業革命的是棉花和煤炭。

    推動人類第二次工業革命的是石油。

    而推動人類第三次工業革命的是遊戲。

    為什麼這麼說?

    大家都知道,第三次工業革命被稱為資訊科技革命,而資訊科技之所以能快速發展是因為電子遊戲的發明。

    最早期的電子計算機都是軍用,根本沒有普及場景,是電子遊戲讓計算機技術有了民用普及場景,也因此引發了微處理器革命,可以毫不誇張的說,沒有電子遊戲就沒有資訊科技革命。

    這個邏輯可能在很多人看來不可思議,但這就是事實,如果對此有質疑可以自行查證。

    網路電子遊戲絕對是人類最偉大的發明之一,它現今已成為人類最便捷最普遍的娛樂方式,未來電子遊戲還將推動虛擬現實技術的發展。

    讓我們拭目以待。

  • 5 # 大白追劇6

    可以說網路遊戲是在科學技術發展到一定水平後的產物,從這個角度上看,我覺得是的。說明我們是踩著科學技術的腳步在前進著,社會是進步的!

  • 6 # 爐石傳說深度中毒患者

    絕對絕對絕對不是!!!!! 去年亞運會,中國戰勝南韓奪得冠軍,國內觀眾連直播都沒有地方看。按道理說電競上升到亞運會高度,參賽隊伍上升到國際高度(注此處是中國隊對南韓隊,而不是單純的RNG對skt)這種高度下國家直接把轉播給掐了,國內就知道一個奪冠了,升國旗奏國歌了,具體呢? 說明國家完全不想要年輕人學這個,推動一個國家發展是多方面的,單單網路遊戲,上升不到21世紀最偉大發明這個高度。相反我覺得能到這個高度的是屠呦呦發明的瘧疾對抗藥,外媒的屠呦呦團隊紀錄片的創作者直接把屠呦呦和愛因斯坦這類科學家相提並論,瘧疾對抗藥物粗魯估計能拯救數百萬人的性命,偉大二字一目瞭然

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