回覆列表
  • 1 # 西撒赤紅雷歐哈特

    我一直相信凡是各種鄙視鏈的玩家,都是個體現象,大部分的玩家群體還是十分友好和諧的。

    首先我們得說格鬥類街機遊戲的地位高是有一定道理的。要知道格鬥類遊戲是可以登上國際比賽的舞臺的。而其餘的街機遊戲呢?就算以難度著稱的彩京系列,最多也就是表演賽吧......

    但是我並不覺得這有什麼可驕傲的。格鬥類玩家的數量遠遠少於其他類玩家,是因為這類遊戲的入門門檻就高,想深造更是難上加難。而格鬥遊戲的曝光度又非常尷尬,前有星際、魔獸、CS,後有DOTA、LOL、王者榮耀,再加上實況、絕地求生......

    其實大家應該好好地維護遊戲世界的和平,哪一種型別的玩家都有它的死忠,而現在除了還火熱的幾款遊戲之外,其餘的遊戲似乎都不太好過。像我這種喜歡玩國內RPG的,好幾年能盼星星盼月亮的盼來一款已經和國外水平差很多的遊戲......

  • 2 # 街機時代

    不知道當年大家在遊戲廳接觸到的遊戲都是什麼型別的呢?

    在早年最原汁原味的街機廳中,各種型別的遊戲都是有的。一般遊戲廳的老闆對遊戲的分配也是比較合理的。飛行射擊遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲和清版過關遊戲這些遊戲都是有的,而且一般都選用了比較經典的遊戲和部分相對於其他遊戲廳比較少的遊戲。

    當年很多玩家為了玩一款遊戲,甚至會爬山涉水到很遠的遊戲廳去玩。當年的遊戲廳可謂是百花齊放,幾乎出現的每款遊戲都有不少人玩。不過大部分玩家比較珍惜遊戲幣,那時候一元錢三四個幣,一顆遊戲幣捏在手中都出汗了,也捨不得投幣。而每一個幣都必須要發揮到極致,無論什麼遊戲都不會挑剔,這種玩家才算是真正意義上的街機玩家。

    真正的街機玩家不是技術有多麼好,而是對街機遊戲的熱愛。

    街機廳出現過的很多的大神,其實就僅僅是經驗和操作技巧的累積。他們一般專精那麼一款或者幾款遊戲,在相同的場景和敵兵面前完全駕輕就熟,但是一旦場景有所變化,就不一定能穩操勝券了。還記得之前在遊戲看錶演賽,有個精通《合金彈頭3》的玩家,曾經在比賽中多次成功一幣通關,但是在這次的表演賽中走錯了場景,結果幾條命全都死在了這個場景中。這就說明了,大部分街機大神的存在,都必須滿足對場景的熟悉。

    遊戲廳經歷過幾次格鬥遊戲的高峰期,第一次是《街頭霸王1》那時候搓升龍和波動拳,每次打出一個就會引發整個遊戲廳的尖叫。第二次是《街頭霸王2》,幾乎都是排隊玩,圍觀得水洩不通。之後雖然也有不少極品的格鬥遊戲,但是都達不到這個高度。像是《真侍魂》《世界英雄》《月華劍士》《豪血寺一族》《傲劍狂刀》《天外魔境真傳》...這些精品遊戲在各個遊戲廳都是比較受歡迎的,但是總覺得差了一把火候。總結一下就是因為街機廳的普及不夠而已。

    《拳皇》在94、95、96時期,其實已經有不少玩家在玩了,特別是《拳皇96》幾乎已經是完美作品。但此時就差一個爆發點。等到了《拳皇97》盜版的橫行,讓其在幾乎每個遊戲廳中都擺上了架,街機廳佔有率極高。一時之間全國掀起了《拳皇》熱,屬於格鬥遊戲的時代再次來臨。街機廳也趁熱打鐵,在拳皇97之後,陸續上架了98和99、《街頭霸王EX》《私立正義學園》《鐵拳》《魂之利刃》.....玩的人也是非常的多,在這個時間段內部分遊戲廳中的《拳皇97》已經失去了蹤跡。當然了也有很多遊戲廳中的《拳皇97》一直是主流,甚至沒有98和99的份。

    早年經典的格鬥遊戲發展到了今天,能夠保持熱度的或許就只有《拳皇97》和《街頭霸王2》,這兩個不同時代的遊戲居然在相同的時代中得到了延續。

    對於《拳皇97》的玩家來說,格鬥遊戲就只有這一款,其他的遊戲都不屑一顧。似乎《拳皇》其他系列和《拳皇97》完全是不同的遊戲。如今在網上拳皇97已經發展成為一種文化、一種傳承,擁有專門的群、專門的貼吧,人氣都是非常旺盛的。

    或許也正是這個原因吧!經常在網上都會出現拳皇97玩家和拳皇玩家相互聲討的事情發生。

    對於大部分玩家來說,專精清版過關遊戲和專精格鬥遊戲完全是不同的人群,相互鄙視都是非常正常的。

    而真正意義上的街機玩家,一般都是技術菜,卻什麼遊戲都喜歡玩的人。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 紫砂壺在使用之後是否應進行清洗?