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1 # super電競
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2 # 結痂帶你看動漫
當隊友練英雄或者因為前期被打野照顧而崩盤,如果有語音的話的,十分容易吵架,(除非隊友是小姐姐)都說0-8的亞索很快樂,但是如果0-8了,隊友還要嘲諷……這個時候不是所有隊友都是開黑隊友,沒有感情基礎,不會容忍你的錯誤,該噴就噴,反正不可能順著網線追過來幹架,完全沒有壓力。不開放語音主要也是為了把事態控制在一個範圍內,畢竟打字還是比較麻煩的,一不小心打字打字,就被對面殺了。所以不開放語音系統,也是為了把控網路環境。
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3 # 如風如雲丨No1
個人覺得應該是因為怕形成罵戰!
哪裡都不缺素質低的人,而且現在幾乎盤盤都會匹配到噴子、鍵盤俠!現在沒開通語音所以可能感覺還好,只能打字噴!但是如果開通了語音?你想想?從頭噴到尾!還可以一邊玩一邊噴都不用打字了?例如新出的英雄悠米,掛機在你身上還能語音噴你?你氣不氣?
但是從遊戲上面來說開通語音確實是一件好事!!
現在LOL語音系統只有自己拉的好友才能連!相信跟自己的好基友(帶妹紙)一起玩遊戲的時候沒有不開語音的吧?互相的溝通才是關鍵(互相吹牛逼說騷話),失去了溝通,這個遊戲的樂趣可就被大大的減少了!那麼不說娛樂方面!!從團隊配合上來說,語音也是加強了極大的作戰能力與配合能力。例如職業選手都是配備語音才能更加方便的打出完美團戰與平時的配合!路人局平時沒有語音可能你上了隊友還在補兵,跟不上你的節奏!但是有了語音在還沒上之前你就可以進行溝通說我要上了,跟上,你的隊友或者好基友就會完美配合,打出華麗團戰!所以說開通語音是絕對利於溝通的,但是目前最大的顧慮應該是開通之後是方便了噴子?還是方便了玩家?
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4 # 熱愛遊戲的飯飯
英雄聯盟作為一款運營了九年之久moba類網遊,是非常注重團隊協作的,同樣作為團隊遊戲,穿越火線、王者榮耀等等,都有遊戲內語音對講功能。那麼,為什麼英雄聯盟沒有這樣的功能呢,這樣不是更容易溝通嗎?
遊戲環境惡劣。其實,只要是團隊型遊戲都有這種問題,每個玩家的性格和想法不同,遊戲玩得不順利,就會在公屏上各種“素質”互動,有些內容真的不堪入目,要是有這樣的功能,很多素質差的玩家更是肆無忌憚,到時候會很鬧心,影響玩遊戲的心態。
語音內容不容易被檢測。要是有素質低劣的玩家打字罵人,舉報他侮辱謾罵,他是有很大機率受懲罰的,畢竟有證據被檢測。而語音罵人當時就過了,官方根本不好檢測,舉報了都沒什麼用。曾經玩王者榮耀,有個隊友一進來就莫名其妙全程髒話,氣的想砸了手機,又拿他沒轍。
有過這樣的功能,但是沒用。以前的多玩盒子功能太強大了,裡面的很多功能,現在的wegame都沒有,也沒出現什麼卡頓崩潰問題,也有這樣的隊內語音對講功能,我和隊友交流也用過,不過後來拳頭認為這樣的功能並沒有提高遊戲的趣味性,反而影響遊戲的和諧,就提議取消了這個功能。
我覺得現在LOL有開黑語音就夠了,隊內語音有時候反而會增加不必要的煩惱,你們覺得呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
回覆列表
這個問題不是單一的出現在英雄聯盟這個遊戲裡面。很多熱門遊戲都沒有內建語言功能。遊戲中玩家根本無法實時進行交流,文字交流僅僅是在空閒期才能進行。並且文字交流需要大量的時間,首先是打字需要時間,然後隊友閱讀文字同樣需要時間。經常有玩家在打字或者看隊友訊息,被對方抓住機會擊殺。這個遊戲的團隊性是非常強的,一秒的配合不到位直接導致整盤遊戲輸掉。
但是現在這個遊戲文字上的輸出都已經遮蔽了很多關鍵詞。很多文字發出去直接顯示***,這是因為避免了更多的侮辱性字眼。玩家在遊戲裡的水平高低不一,發揮也有不正常的適合。那麼在這裡就很容易演變成為罵戰了!設想這些罵戰在語音系統裡,對其他玩家的影響簡直就是傷害。更容易發生不和諧的事情.所以說,語言系統在很多遊戲裡不內建是有這樣的原因的。