-
1 # 凝月無霜
-
2 # 我手抖了
不經意間,暴雪又達成了一個新成就:十年前的產品,打敗了最新產品。沒有強爹勝祖,我估計暴雪公司內部要風起雲湧。。。
我們玩家不關心暴雪內部鬥爭,我們只關心伺服器排隊能不能解決。
解決了,調高了伺服器玩家線上人數上限後,排隊現象基本上沒有了。當然,我是在鄉下PVE服,寒脊山小徑。最多也就排過20分鐘。不能比,不能比。
新開伺服器,都是以懷舊服裡面的頂級裝備命名,各種高大上,忒有面子。
-
3 # 古樹核
所有人都知道這個就是短時間的熱度,持久不了!真正的玩家怕伺服器成鬼服!不願去小服玩!
湊熱鬧的想著以後滿級還能抽空打打本!鬼服組人都組不到!也都往大服擠!
而運營商呢?也知道這是一陣風,如果增加太多伺服器,後面鬼了,誰來給伺服器買單?
然後就出現了運營商不願擴容伺服器,玩家不願去小服,乾耗著唄!把這股熱風耗沒了再說!
-
4 # 咪咕快遊TV版
存在幾點原因:
1、開發者或運營者為了炒作熱度,故意形成排隊效果;
2、工作室操作導致;
3、萌新較多,在體驗過升級的困難後,會有不少棄坑的人出現。
-
5 # 小醬說遊戲
魔獸世界作為一款15年的老遊戲,新玩家少之又少,玩懷舊服的絕大部分都是老玩家,而這些老玩家身邊都或多或少的有當年的“老戰友”,既然有親友,自然希望和親友們在一個伺服器了,畢竟“無兄弟,不魔獸”,並且懷舊服又沒有跨服系統。然而在開服後,有的玩家進入遊戲順利升級,有的卻在忍受漫長的排隊,進入遊戲的已經升到了10級甚至20級,這時候再讓玩家換服顯然不太可能了,因此沒有進入遊戲的玩家為了和親友在一起只能繼續排隊。
“無兄弟,不魔獸”這句話證明了魔獸世界懷舊服是非常需要社交的,任何玩家都不希望待在“鬼服”和有可能成為“鬼服”的伺服器,早前開放的伺服器玩家人數眾多,成為鬼服的可能性極低,雖然暴雪在之前發藍貼表示懷舊服會加入轉服系統,但是一些人口大服極有可能是隻能轉出不能轉入的,更何況轉服不是免費的,於是這些人口大服便吸引了越來越多的玩家進入。其實從國服新開的伺服器的情況來看,並非玩家不願意前往新伺服器,幾乎每個新伺服器開放一點時間後都會排隊,比如獅心,灰燼使者等等,只不過排隊的情況沒有人口大服那麼嚴重罷了,既然每個伺服器都要排隊,玩家為何還要選擇有可能成為“鬼服”的伺服器呢?
魔獸世界懷舊服出現如此嚴重的排隊情況其實和玩家的關係並不大,一方面是因為懷舊服開放之前公佈的伺服器太少,玩家大量集中在前面的幾個伺服器,另一方面則是月卡制導致大量玩家掛機,排隊人多並不可怕,可怕的是排隊速度慢,裡面的人不願意出來,外面的人自然進不去。 -
6 # 每夜不想睡
熱度過了,就沒人了。現在大部分人都滿級了,除了練小號,都沒事幹了,明顯排隊不嚴重了。只有新開伺服器熱度高。
回覆列表
我就結合自己的真實體驗來說說感受吧,從開服起我就一直排哈霍蘭伺服器,大家都知道哈霍蘭是人口最多排隊最嚴重的,我之前一直排不進去,今天是星期六我早上五點就起床排隊,秒進,沒錯是秒進,我趕緊註冊角色一口氣肝了10小時從1級升到14級,中途不敢下線,旅店和野外掛機的人比比皆是。為什麼?因為下線了再進來可能是明天的事了,我中途吃飯就把角色找個懸崖絕壁離怪遠點掛著就行,掛個10分鐘就過來看下,大家都這樣,這已經是常態了,伺服器容量就這麼大,沒人下線又怎麼可能有人上線呢?除非系統強踢。我有個一起玩的朋友,南京開網咖的,他們幾十個人不下線的,一直在哈服衝級。簡單的說:進伺服器的所有個體包括工作室,遊俠,主播,散戶,只要進服了,一般就一天不下線,其實,工作室和遊俠是整月不下線,你們別不信,都是月卡害的。舉個例子吧,魔獸排隊就相當於這個房價,從開發商,銀行,炒房團,散戶和剛需第一套一旦買了房有誰願意房價跌的?是不是一個道理?排進去的人不會輕易出來,反正是月卡,所以,排隊就會是常態,只有需求降低了,玩的人少了排隊時間就少了,道理就這麼簡單。