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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界懷舊服開放之後排隊問題異常嚴重,隨著暴雪和國服進行了反掛機、開新伺服器以及開轉服等等一系列動作之後,懷舊服中的掛機問題也基本得到解決,白天除了哈霍蘭、灰燼使者等幾個人口大服之後,其他伺服器已經不需要排隊了,就算是晚上黃金時間相同排隊人數排隊所消耗的時間也顯著降低。

    排隊逐漸增加

    今天在懷舊服開放一個月之際,按理說第一張月卡到期應該會有一部分玩家AFK,這也會讓伺服器的排隊情況更加好轉,然而令玩家們想到的是,在第一張月卡到期的時間段排隊情況不僅沒有好轉,反而以前不排隊的伺服器也開始排隊了,並且佇列人數降低的速度也異常緩慢。以人口大服哈霍蘭為例,這兩天白天相同時段的排隊人數一直在顯著上升,今天上午甚至達到了近9000人排隊。

    第一張月卡到期後排隊反而變得嚴重了,這是因為在懷舊服一個月之際又吸引了更多的新玩家嗎?雖然懷舊服這幾天排隊增加的本質原因我們並不瞭解,但是從幾天前的一次更新中我們卻可以看出端倪。

    魔獸世界懷舊服中是沒有英雄榜的,因此在之前玩家想要了解每個伺服器的玩家人數和陣營比例就只能透過角色掃描外掛來完成,因為這個外掛的原理是重複的在角色查詢介面設定限制掃描角色人數,再剔除相同的,所以一次掃描需要的時間很久,擔心掃描出來的資料同樣比較可靠。然而在懷舊服近日的小補丁更新中把外掛掃描埠封了,這也就意味著目前玩家們除了在遊戲中的AH檢視物品數量之外,沒有任何方式知道一個伺服器的陣營比例,當然更沒辦法知道伺服器人數。那麼懷舊服為何要封一款角色查詢外掛呢?顯然是為了不讓玩家們知道伺服器人數。

    伺服器縮容?

    封了角色查詢外掛的埠,加上近期排隊越發嚴重,再結合第一張月卡到期的時間點來看,伺服器排隊增多的原因也基本呼之欲出了,答案就是伺服器縮容,而懷舊服之所以選擇在這個時間縮容伺服器的原因就三點。

    第一點:魔獸世界懷舊服開放之後,伺服器排隊嚴重,為何緩解伺服器的排隊問題,國服臨時抽調了正式服伺服器,這也導致前段時間懷舊服排隊緩解之後,正式服有些伺服器卻排隊了,而目前正式服開啟了8.25版本,大量玩家回到正式服體驗新版本,為了保證正式服的正常執行,便把之前抽調的正式服伺服器還了回去。畢竟魔獸世界的核心還是正式服。

    第二點:第一張月卡到底玩家流失是必然的,其實在之前和建號階段對於的第一張月卡到期的時候就已經有一些玩家AFK了,而懷舊服這段時間開放了如此多的伺服器,人少了留著伺服器也沒什麼意義,更何況為了保持熱度,適當的減少伺服器容量,給玩家一種還在排隊的感覺是非常有必要的。

    第三點:懷舊服第一階段開啟了分線系統,而暴雪已經承諾會在第二階段移除分線系統,如果按照一個伺服器可容納15000人來計算,移除分線系統就意味著全服玩家全部擠在幾個熱門地圖,而懷舊服的資源數量還是使用的60年代伺服器可容納人數設計配比,在這種情況下就會導致遊戲內資源不足,想象一下幾千個玩家同時擠在冬泉谷是什麼感受。

    其實隨著懷舊服玩家人數不斷的下滑,懷舊服的伺服器還會繼續進行縮容,直至整個伺服器人數達到基本穩定,在根據各伺服器的情況進行合服等一系列操作。

  • 2 # 通往健康的保證

    現在正是要到十一國慶時期,許多單位都放假,以前沒有時間玩魔獸世界懷舊服的玩家,紛紛上線,造成現在伺服器排隊的現象嚴重。

    到底是不是伺服器抽離,個人覺得不太可能,現在的網路要比十五年前好了不知道多少,所以伺服器容量會很大,技術力量也會更好。

    現在排隊這麼嚴重,最主要的原因還是玩家增多了,魔獸世界懷舊服還在持續升溫,至於能火多久,這就看遊戲是否能夠合乎玩家的胃口了。

  • 3 # 高分子複合雲材料

    完全是狗屁

    非常不幸誤聽損友的話轉入了現在熱門服席瓦萊恩

    這是今天早上9:25的排隊數

    但我損友9:05時登陸沒有排隊,短短25分鐘就有1萬多人排隊?

    顯然不可能,是網易無恥得在限制登陸

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼魚養胃,胃不好吃什麼魚好?