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1 # 魏84258313
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2 # 愛吃雞的歪歪
首先先解釋一下肝帝:肝帝,網路流行詞,通常是一些不願意氪金或者缺少氪金能力的人,透過付出大量時間去重複完成單一或枯燥的遊戲內容來達到與氪金玩家保持同等水平。肝帝在遊戲裡多指有毅力的人。玩遊戲的有多肝,只要你敢想,沒有你想不到的。
先說說我自己吧:初中的時候,玩洛克王國為了升級寵物,做任務,要把一個怪打上好多遍,一天不行,兩天,兩天不行,三天,三天不行,一個月。那時候一放學就開始了,飯都不吃,睡覺都是父母趕著揍著去的。這個遊戲要是自己玩也許不會這樣,但是有同學也玩啊,不止一個啊,好多都玩啊,一互相攀比起來就沒玩了,都想著要超過他,就肝起來了。
說說現在我身邊的肝友吧,地下城與勇士,相信有很多人都知道吧,他真的是天天玩,天天刷,為了爆武器,就是肝,我不玩這個遊戲,他說刷深淵,我也不太清楚,反正一去找他要就看他在那刷,我問他有意思嗎,他說我不懂,他大概就是肝帝吧。
如果有錢的話可以不肝,平民黨的肝你想不出有多大的。
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3 # 小修雜談
遊戲無非兩種玩法,要麼用時間堆,要麼用金錢砸。遊戲廠商為什麼要耗費那麼多錢財和人力去做一款遊戲?
當然是為了盈利。不盈利做它幹嘛,遊戲公司的那麼多人都要吃飯的,人家又不是福利社。
不花錢能玩遊戲嗎?當然可以。很多玩家玩遊戲都不喜歡花錢。他們玩遊戲不過是為了打發時間,並沒有打算跟人民幣玩家角逐高低。而且一款遊戲的熱度,除了人民幣玩家,大多數都是低氪金或者零氪金的玩家。遊戲火爆不火爆,可不單單看人民幣玩家有多少,更要看其餘的那部分玩家的喜愛程度。
零氪黨不花錢,遊戲廠商還歡迎嗎?當然歡迎。廠商利用氪金玩家獲得直接的收益,利用零氪黨的龐大使用者群體做口碑宣傳。就像是有人會選擇到某些網站做廣告。看的主要還是瀏覽量和點選率。大家都知道看大部分網站都是不花錢的。而點選率上去了,廣告主就會透過這個資料瞭解到某個網站的熱度,只有去這個網站的人多了,熱度上去了,自然會去網站投放廣告,於是網站還是會收益。同樣的道理,零氪黨在遊戲裡也很受歡迎。
如何穩定零氪黨的人群?當然是利用各種手段,讓零氪黨也能獲得跟氪金黨差不多的遊戲道具。
為了保障對氪金玩家的公平。氪金玩家往往可以利用人民幣加速遊戲裡的成長和進度,而零氪黨為了變強,就需要參與各種活動或者任務,不斷提升。儘管速度很慢,但是仍舊可以慢慢發展起來。這個過程比較長,需要大量的時間和精力,於是就產生了“肝帝”這樣的名詞。
對氪金和肝,玩家心知肚明這種花錢就可以縮短髮展過程,更快提升,不花錢就要花時間緩慢發育的事實,在玩家心中是非常清楚的。
你不想花錢又想跟氪金大佬一樣的待遇,你自己想想可能嗎?這對氪金的玩家公平嗎?
肝的程度因人而異很多遊戲就算是花錢了,也依舊需要“肝”。所以不花錢的,對“肝”的需求只會更劇烈。
就拿《暗黑破壞神3》這款遊戲舉例吧。當初遊戲投放市場的時候,官方就設定了排行榜這個東西。不少玩家為了衝在前面,可真是連去個廁所的時間都覺得是浪費。沒晝沒夜地肝,一切為了等級,一切為了裝備。就為了一個沒有多大意義的排名而已。
所以,當你問到“遊戲玩家有多肝”這個問題後,我第一時間想到的就是這則新聞。
要知道,遊戲界裡,從來不缺“肝帝”。
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4 # 到處蹭WIFI
當初玩魔域的時候那是幾天幾夜不睡覺刷副本,打boos,要麼就是練級,還帶了一大堆身邊的同學去玩,每天都是爬下水管去網咖玩遊戲,白天睡覺,晚上再繼續去,學業耽誤了,心思都在遊戲裡
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別人我不知道,就說說我吧!去年玩血源詛咒,打到科思的孤兒!整整3天早上9點起幹到晚上12點,一個BOSS啊!這些都不重要,我想說的是玩遊戲玩的就是一個態度!