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  • 1 # 遊戲震驚部

    主題變更和模式內容

    刺激戰場國際服這回為了“殭屍模式”,特定變更了大廳的主題背景和背景音樂,替換上了“生化危機”的BGM,所以遊戲湊滿著喪屍襲來的氣氛,可以說這次的準備刺激戰場沒有少花心思。另外該模式會作為的顯示開放,這和空投訊號槍一樣,會在固定時間開啟,這也可能是為了確保遊戲的平衡,畢竟刺激戰場一直是以生存策略為主,絕不能讓經典模式走到末路。

    娛樂模式更新和上線個人空間

    除了讓人期待的殭屍模式,一直沒有更新的娛樂模式中的“極速戰場”也更新了新地圖“熱情雨林”,喜歡鋼槍的玩家在這個地圖上就可以為所欲為,畢竟這個地圖的資源豐富,節奏也更加的快,接著就是增加了個人空間,主要就是為了羅列玩家的基本資訊,比如說的軍團、戰隊、等級、段位、國別、個人簽名等,這點做的相對好,說明操作介面和審美已經開始人性化了,同時現在的歷史記錄不可能長時間保留,只要超過七天的遊戲記錄都會被清空!

    介面進行為UI2.0

    然後這回的介面發生了變化,可以說直接升級成了刺激戰場2.0版,整體效果看起來比較冷冽,更加的簡潔通明,相對比之前的版本眼睛不會那麼容易疲憊,應該說是在嘗試新的風格,並且馬上的新的賽季也要開始了,這種調整估計難道要出一個介面換膚功能,像光子這樣只要是有地方能摳一點出來的,就絕對不會放過。

    殭屍模式上線國服難

    之前已經有禁播關於喪屍一類遊戲,並且有很多遊戲被劃分在了血腥的內容上,然後直接被下架,而國際服的“破曉生還”模式,根據玩過的經驗來說這模式確實有點恐怖,對小玩家可能有點不太友好,一些場面相對比較暴力,所以國服刺激戰場要上線的話,這些內容是肯定要被省略的,比如說血的顏色可能會調整為綠色,所以現在要上線殭屍模式的話還是有一定難度。

    為了解決這個問題,刺激戰場國服破天荒的開啟了的軍團演習,也就是的週五六日三天時間晚上八點到十點的50V50大作戰,感覺還是挺好玩的,光子的這種做法也是為了留住玩家,畢竟現在刺激戰場的內容被稽核中,不能有一點差錯,另外國服S6賽季馬上就到,這回賽季裡的通行證有新的獎勵,並且是關於槍械一類的,玩家要是想要就必須肝,光子這麼一毛不拔的鐵公雞,終於也為了留住玩家低頭了!

  • 2 # 265G遊戲網

    在前段時間,《刺激戰場》國際體驗服上線了一個非常有意思的“破曉生還”玩法,這是全新的喪屍模式,在該模式裡大家不僅要注意其他玩家,還需要注意各種喪屍的攻擊,稍微不注意就會被大量的喪屍潮給殺死。

    而如今,這個喪屍玩法終於來到了國際服中正式開放了。為了迎接這次的新玩法,大廳的主題背景和音樂都改變了,換成了“生化危機”裡的BGM,不覺讓人感到一絲恐怖的氣息。不過,這次所開放的喪屍模式並不是在經典模式裡隨機出現的,而是額外在活動模式裡以固定時間點開放。

    在該模式中,周圍的環境將會變的霧濛濛的,有一絲很詭異的氣氛。在白天,喪屍會零零散散的出現,而且速度很慢,攻擊力不高,很容易就能夠將其殺死。但是一到晚上,這些喪屍就會蜂擁出現,並且移動速度、攻擊力都達到了很大的提升,如果只靠一個人,很容易就會被這些喪屍給殺死,而且彈藥也會很快就用光。

    除了這些殭屍外,野外也會隨機出現一些BOSS,這些BOSS的身材高大,移動速度很快,並且攻擊力還非常高,一個人是很難殺死的,必須要團隊來擊殺才可以。而在擊殺掉BOSS後,可以得到加特林等非常給力的武器。

    而對於喪屍,用一般武器是非常難生存下來的,必須要使用加特林、火焰噴射器等範圍性武器,只有這樣才能對付這些成群結隊的喪屍。

    總的來說,這次所更新的“破曉生還”模式還是相當不錯的,雖然會讓大家感覺到有一點其他遊戲的味道,但是玩膩了人與人之間的對決後,偶爾和這些恐怖的喪屍玩一玩還是比較有意思的。不知道大家是怎麼認為的呢?

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