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  • 1 # 手機使用者92101430593

    好程式設計師是一個IT培訓機構,因為我也在從事教育方面的工作,所以對他們有一些瞭解,這應該是最作死的教育機構了,給我的感覺就是一個字“嚴”,招生嚴,學員入學要面試篩選,學歷差的沒基礎的應該是進不去,管理嚴,上課的地方就在學校裡,作息和紀律基本跟學生一樣,早自習晚自習什麼的。上課嚴,每節課都是面授,每階段還有測評,經常考試,考不過的,還會面臨降級的。這麼嚴的機構,一般也就一些在職充電的或者計算機系大學生們合適進去,基數太小了,招生應該不容易,不知道這是好事兒還是在作死。

  • 2 # 測試領域專家

    題主的這個問題也是一個捎帶通用的問題。先從共性上說,什麼叫好:

    1、靠譜

    安排的任務能夠負責完成,及時彙報進度和風險,哪怕搞不定,也能積極思考解決方案和尋求幫助,而不是悶著頭搞,最後來個沒搞出來。

    2、聰明

    不管哪行哪業,肯定會伴隨技術的進步,這個時候,如果固步自封,肯定不會適合自己的崗位,並終將會被淘汰。好的員工,一定是聰明的員工,懂得在工作中和業餘時間努力學習,提高自己。

    3、皮實

    工作不像在家,有家人體諒你、照顧你,工作中肯定會有各種各樣的問題,比如甲方的挑剔,領導的不信任,工作生活無法均衡,如果自己的內心太脆弱,稍微有點挫折就抹淚、辭職,那肯定不是一個好員工。

    4、分享

    現在早已不是單打獨鬥的時代,如果一個人,把自己的知識或者技能還看著和以前一樣,把著不放,以為能吃到老,且不說知識更新換代的速度,但就你能否一個人搞定一個專案就是一個問號。所以一定要學會分享,既把自己會的分享給別人,也從別人那學到新的東西。

    再說說程式設計師吧,除掉上面4個通用標準外,程式設計師一定要有如下特點:

    1、耐得住

    程式設計的,都是和機器打交道的多,能夠不為外界的誘惑所困擾,專心致志的把自己的程式碼寫好,遲早有一天,你也成為舞臺的焦點。

    2、能吃苦

    雖然中國的網際網路行業發展很快,在使用上處於世界領先,但是大家都知道,原創性的東西還是太少,而且骨幹程式設計師都在30歲以下,直接造成領域知識和經驗的不足,也就是換個角度看,需要加班才能完成工作或者把工作做好,這個時候,必須要能吃苦。我不是支援996,而是的確大部分在正常工作時間寫的程式碼太差。

  • 3 # 我樂自我高

    首先好和壞的定義本身就具有一些主觀色彩,但是我們可以儘量以一些普遍被人們接受的標準作為客觀評價的參考因素。

    就程式設計師的好壞而言,其實發問者更想問的是作為程式設計師這個職業,如何判斷或者衡量一個程式設計師是優秀的,還是沒那麼優秀,我覺得可以從兩方面來考量。

    1. 技能方面:優秀的程式設計師首先應該有過硬的技能,衡量程式設計師的技能範圍是相當廣的,不同個程式設計師對技能的要求也是不一樣的。首先經驗豐富的程式設計師一般不會侷限於一種語言,都會接觸到多種高階語言,而且有意識的去將日常工作蟲頻繁碰到的操作首先自動化,所以一般也要掌握一種或者兩種指令碼語言。對程式碼的理解,對架構的設計,對新技術的熱情,對自身提升的能動性,很多方面都是考慮的因素。現在對程式設計師的要求越來越高,很多已經成為前後端全棧式的開發者,靠一招吃遍天下的時代已經過去了。程式設計師也要培養自己較高的綜合技能素質。

    2. 職業操守方面:對於工作中的人群,當然這一點不侷限於程式設計師,所有職場中的工作者都可以透過這個標準衡量,擁有良好職業操守和職業道德的程式設計師,其實度與一個企業而言價值是很大的。作為軟體公司,程式碼其實是它的核心價值,也是核心的商業機密,而作為程式設計師開發者,它們必須戰鬥在原始碼的第一線,那麼程式設計師本身的職業素養和價值觀對一個企業有著至關重要甚至是致命的作用。如果程式設計師利用職業便利,洩露公司的核心程式碼,那將會給公司帶來難以估計的損失。所以一個擁有職業操守的程式設計師,他的成長是在工作中對自身能力的不斷提高,絕不是他曾經負責或者參與的程式碼。程式碼只是它的結果,而到達這個結果的過程中程式設計師獲得的能力提升才是他真正的財富。

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