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  • 1 # 風琦

    友傷需要考慮很多機制,是隻有aoe就是所謂的範圍技能可以波及,還是可以選定隊友,小法可以找個隊友在泉水刷到1000法強出門?或者隊友無法看見timor的蘑菇,再或者夢魘關燈隊友視野也收到限制?那卡牌開大能看見隊友?。?有很多有意思的設定。最好是你沒有隊友的視野,然後殺隊友又怎麼算,扣錢還是給賠償或者加錢,總之很期待這個模式出,然後就可以罵設計師了(ಡωಡ)hiahiahia

  • 2 # 王者榮耀大雄鴨

    AOE英雄最坑爹

    如果隊友有傷害,一些帶有AOE傷害的英雄就會變得很坑,試想一下稻草一個R如果跳歪了直接就是4個誤傷;還有死歌想放R估計都得問一遍:老哥們我放R了?我放嗎?你們OK嗎?好的,我放了!還有拉克絲如果想放R,提前打個招呼隊友立馬往兩邊走,話說這怎麼有“救護車過馬路”的感覺,哈哈。

    技巧的東西變多

    當然有壞處也會有好處,一些英雄可能會變得更加秀,比如螳螂想追人秒個隊友重新整理E...哈哈,場面十分尷尬。亞索不夠吹風,Q一下隊友;安妮不夠暈Q一下隊友;盲僧想位移Q一下隊友;武器不夠層數也過來先敲兩下隊友......隊友:我XXMMP,你們玩老子掛機!

    控制技能不敢放

    還有就是一些帶有控制技能的英雄,施放技能會變得很謹慎,如果稍有不慎就會幫助敵人。比如阿木木、石頭人的大招,團戰打的正帶勁,給自己人擊飛了你心裡什麼滋味。想到石頭人我就想到了亞索,萬一石頭人R到了自己人,YS還接了一個R......會不會把那位老哥直接打到掛機?

  • 3 # MC楠木

    會發生的事情共4種

    1,打團戰的時候非常不方便,尤其是刺客和法師。

    2,在這個坑逼橫行的時代,可以懲奸除惡,專打掛機狗送人頭狗罵人狗。

    3,會出現,故意殺隊友,影響遊戲體驗。

    4,代替舉報系統

    以上純屬個人意見,不喜歡勿噴

  • 4 # 熱愛遊戲的飯飯

    靠隊友疊被動。

    開啟了隊友傷害,能夠靠傷害英雄疊被動的一些英雄就會有很高的收益,例如狗頭的Q,小法的Q,蟲子的R等等,除了利用小兵和敵人疊被動,在泉水利用隊友疊層數更方便,出去的時候就更強。

    報復隊友。

    遊戲中有些人報復心很強,如果某個隊友做了對自己不好的事情,就可以全力地去傷害他。還有,遊戲中有素質不好的隊友和噴子,或者腦殘的風男玩家,隊友們都可以一起用愛感化他!

    AOE對己方不利。

    隊友傷害最不好的就是怕己方的AOE傷害,比如大頭、婕拉、火男、死歌等等AOE傷害太強就會誤傷隊友,一波開得很好的團戰或者因為己方誤傷而打輸,但說不定你玩派克,諾手能拿波九殺哦!

  • 5 # 夢禪遊戲

    如果lol開啟隊友傷害,我想,在座的所有英雄都得給我哭,誰笑就先殺了他!

    現在聯盟也就少許幾個英雄是不帶aoe的,而如果將來開啟一個友傷模式,那麼誤傷肯定是在所難免的,我們想象一下死歌開大的場面,無差別掛上“魂鎖”,在收穫敵方單位英雄人頭的同時,隊友也相繼去世,這誰頂得住啊,(死歌偷偷的用唾沫滋潤了下手指指,然後笑嘻嘻的數著剛到手的金幣)

    也許以後這種aoe大招就得經過隊友的允許,或者觀察全體隊友沒有生命危險才能釋放。

    之前好像也有這類話題,說是開友傷之後,誰敢選亞索就殺了他,當時覺得蠻冤枉的,現在想想也是情理之中吧。

    因為幾乎所有亞索玩家在對面危險的時候,都會下意識的去E所有可以E的目標,換句話說也就是亞索玩家通常會死在E的路上。一旦開啟友傷模式,那麼亞索在死前可能還會盡量多的去E隊友,萬一他身上還跟著類似火男大招一樣的技能,那麼快樂亞索被隊友群毆也就不奇怪了。雖然亞索玩家一定會很快樂就是了。

    笑的最歡的英雄應該是諾手,有血怒和沒血怒完全是兩個級別的英雄,利用友傷機制完全可以用隊友快速刷出血怒,不過血怒的“副作用”可能會讓諾手玩家將屠刀轉向隊友,拿下9殺也是遲早的事。也許以後諾手會成為一把雙刃劍吧,用的好拿下五殺贏得比賽;用不好,9殺一起上天。

    以上就是我的回答了,溜了溜了。

  • 6 # 電競大事紀

    這個機制讓死歌怎麼辦?開團德瑪以後不能轉了?諾手不能吸血了?稻草人火男都只能平A了!想想難度係數不是提升一點點啊,容錯率也會低的可憐!

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