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1 # 狐步探長
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2 # 葉道遊戲
下面我說一下我的觀點
1,遊戲做出來是為了賺錢。
2,現在生活節奏快,沒多少人願意在遊戲上花費太多的時間
3,運營商就是抓住了這點,從而在遊戲里加入一些可以讓玩家快速發展的道具
所以說手遊坑錢還是不坑錢,主要是取決於大眾玩家是站在什麼角度去看。
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3 # 一生戎馬為傳奇
借用一句話來說:沒最燒錢的遊戲,只有最燒錢玩家
不過如果非要選一下的話,我覺得以下幾款遊戲是我個人玩過的遊戲裡最燒錢的。
1:《征途》
首先提它是因為這絕逼是我見過最喪心病狂的網遊,裝備花錢,石頭花錢,幾十萬扔進去的大佬在遊戲裡只能算箇中級小咖,家裡沒礦不能玩的遊戲。
完美詮釋了不花錢給花錢的娛樂,花錢少給花錢多的娛樂,扔進去幾百萬不見得當大哥的遊戲,沒錢想肝肝你妹的遊戲,也算是開啟了中國網遊亂象的遊戲了……各位還不摩拜?
2:《傳奇》《傳奇世界》
《傳奇》包括後面的《傳奇世界》可以說是所以80後玩家的集體回憶了,時至今日依然有大批的頁遊和私服存在。
遊戲本身來說還可以,不氪金也能玩,但是要很肝很肝,我一朋友為了這遊戲試過在網咖連蹲三天三夜,最後鼻子流血被我們抗回家的……
資料不平衡偏科嚴重,同等裝備水平戰士會被法師道士吊打,所以裝備不好的戰士基本上就是一個移動的倉庫,給法師道士背紅背藍背毒藥的搬運工。
不過只要你錢花的到位了,保持等級裝備的壓制,戰士基本上在pvp是就可以很狂很狂了,雖然打boss依舊是個坑。
由於遊戲本身爆率低,又可以交易,所以各種高階貨價格炒的很貴很貴,是個有人花大錢有人賺大錢的遊戲,也算是各種代練,掛機,外掛的發祥地了吧……
3:《勁舞團》
本身不是特別想提這個遊戲……
每次想起這個遊戲腦子裡就響起啪啪啪啪的砸空格的聲音……
當年各種“殺馬特”同學的最愛,本身遊戲倒是花錢不多,但是一個模式倒是讓這遊戲賺了個滿坑滿谷。
沒錯,就是“刷喇叭”!
“xxx,你個窮逼手殘,跟我嘚瑟,來來來,喇叭走起!1”
當年動不動就會上演這種幼稚的橋段,一天一條資訊重複刷個幾萬條的大有人在。
號稱“失身勁舞團”,只要你遊戲玩的好,喇叭刷的多,弄個“非主流”的QQ空間,“千里送人頭”的妹子真是絡繹不絕……也被小善我的朋友戲稱為“勁舞團之破鞋奇緣”……
總之我覺得這遊戲以及之後的變體《QQ炫舞》什麼的給當年的妹子們禍害的夠嗆,不是什麼好遊戲……
4:《天龍八部》
這遊戲可以說是把“砸石頭”這個搶錢的業務發揮到了極致,一身九級石頭大概價值幾千萬,外加上寶寶技能,寶寶變異,各種限時坐騎,花錢真的沒邊兒了……
遊戲本身還不錯,就是感覺到對大理天龍的深深惡意……當我第一次領到門派坐騎陸行雕的時候,真是尷尬的要死,從外形到奔跑姿勢,真是分分鐘讓我想吊死在開發者門前……
以上就是我總結的幾款個人認為最燒錢的遊戲了,個人覺得,中國產遊戲的開發者與玩家真的要好好想想了,這種無腦圈錢的運營手法對於中國產遊戲的發展來說真的不是一種特別健康的發展。
當然 這些都是燒錢遊戲,而我玩的《龍門神途》卻一點不燒錢而且還能掙錢,在傳奇界享有人氣與口碑共存的美譽;
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我想,看自己的經濟狀況怎樣了。
如果收入不是太好,選擇一些自有手機中可直接獲取的遊戲,不花錢也是玩的很開心;
如果還有閒額小用,可選擇些自己比較喜歡的免費獲取下載手遊,道具或服飾備品儘量只買基本的,多餘的靠玩出成績升級獲得;
最後還有個途徑是,比如,騰訊購買年會員時,附費會員可以獲得免費遊戲的特權,這也是比較划算的。
所以,遊戲坑不坑錢看自己怎麼玩。