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  • 1 # 淑慧的哥哥

    在絕地求生刺激戰場中苟(猥瑣)和剛(浪)玩家都不知道選哪個,如果為了玩遊戲,我還是比較推薦大家剛的,如果遊戲玩你的話哪就苟吧!(不喜歡鋼槍的玩家不算啊!)

    為了段位!

    其實苟和剛看加分的話還是活到最後加分高。

    拿得好名次才是最終的勝利

    祝大家,大吉大利,晚上吃雞哦

  • 2 # 遊戲測試先鋒官

    首先問一句,有沒有妹子?!

    1.有妹子啊,還是喜歡的?!那牛批了,怎麼操作犀利怎麼來,怎麼剛怎麼來,怎麼殺的人最多怎麼來,聽到她在旁邊一聲聲的說,真厲害啊,心裡別提多麼美滋滋了。簡直不要太爽哦,開車帶她浪跡天涯,看夕陽,看大海,還吃什麼雞,吃雞有一個妹子陪在你身邊舒服嘛,開心嗎?!

    2,沒有妹子!沒有妹子?!那當然是苟吃雞重要啊,怎麼苟怎麼來,怎麼陰人怎麼來,保全自己是最重要的,隊友啊,無所謂啦,自身自滅啦,只要自己能吃雞,團隊就能吃雞,自己吃雞那是自己牛批,自己死了團隊吃雞,那是自己指揮得當,反正不接受任何反駁,鬼知道我為了吃雞付出了多大的努力。

    3.當然了玩遊戲還是開心最重要,不要沉迷,不要讓遊戲玩了你,保持一個知足常樂積極向上的內心是最為重要的,多關心家人朋友,不要讓自己親情和友情都慢慢流逝,那是最痛苦的。

  • 3 # 易辰溪

    我雖然不玩就地求生刺激戰場,但是我玩的絕地求生全軍出擊,他們是兩個不一樣版本,吃雞都是一樣,其實玩吃雞有兩種型別的人。一是比較剛一種的人他們應該會認為殺人頭重要的多一點,而另一種就是比較猥瑣的人,他們喜歡猥瑣發育,就是為了最後的吃雞。他們應該認為留到最後重要了。有可能會出現第三種人,還想殺人還想留到最後,猥瑣中浪,浪中有猥瑣。這種人有可能是技術大神,最後還能吃雞。不關你是那種,玩遊戲就是玩的開心,開心就好,那個最重要那是其次的,其實我屬於第一種人,但是我認為自己玩的開心最重要,你們呢?屬於那一種啊?

  • 4 # 橘貓看遊戲

    大家好,我是橘貓石榴。

    《刺激戰場》這個遊戲目前來說是對《絕地求生》還原度最高的了。而遊戲的玩家也是各式各樣,如這個繽紛的五彩世界一樣。所以題目中關於人頭重要還是活到最後重要,就是一個仁者見仁智者見智的問題了。那麼我們就來聊一聊:

    人頭狗

    相信一半以上玩家玩這個遊戲喜歡鋼槍和擊殺敵人,也就是常說的人頭狗。我經常見到很多隊友只要擊倒一個敵人,即使冒著被敵人的隊友打到的危險,他也要先行補掉這個人頭。而我之前寫的帖子的評論裡,很多人也回覆就是喜歡補人,破壞對方的遊戲體驗,然後一個狡黠的笑。這種玩家的遊戲打的都比較精彩,節奏比較快,自身技術好,適合帶妹。吃雞和加分什麼的都不重要,遊戲嘛,就是為了爽,為了刺激。就算自己活不出第一個圈也要拉幾個墊背的。

  • 5 # 遊戲小毛

    對於一天成盒80次、盤盤遊戲2分鐘的盒子怪小毛來說,當然是能苟活到最後更重要了!

    不過,當我看到有人頭時,還是會忍不住想上去搶的,雖然次次被反殺,我的潛意識告訴我,人頭對於我而言同樣重要。

    但在《刺激戰場》遊戲中,人頭和活到最後到底哪個更重要一點呢?這個就要視玩家自身情況而定了,有些玩家的技術稍差,不喜歡剛槍,但他們擁有其他方面的優勢,比如說意識一流、指揮能力強,組隊玩法中可充當“指揮官”角色,讓“突擊手”隊友完成收割,單人模式中儘量苟活,能避戰則避戰,對於他們而言,活到最後且能看到那句“大吉大利、今晚吃雞”的祝福語是最重要的!

    而有些小夥伴玩像《刺激戰場》這類的吃雞遊戲是為了追求一些刺激感,滿足自己的精神需求,苟活?是這輩子都不可能苟活的!是勇士就要堂堂正正地出去剛槍!人頭比吃雞來得重要,搶完人頭後還能吃雞,那就更好了!人頭要更重要,前提在於你得擁有過硬的技術和喜歡剛槍的風格。

  • 6 # 蘿蔔卷子

    從刺激戰場到和平精英,我也是老玩家了。自我理解拿人頭更好吧,如果玩個遊戲不去刺激挑戰自己,還有什麼意義?如果海島不跳基地,雨林不跳中心,和鹹魚有什麼區別?

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