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  • 1 # Disappear

    相信每個看完《哥斯拉2:怪獸之王》的觀眾走出電影院時都是懵圈的,沒料到這部續集居然比預期更燃。雖然劇作上的槽點不少,但視覺特效絕對值回票價。

    而如果你對哥斯拉以及其他出現在電影裡的怪獸都不太瞭解的話,就難免辜負了這部“五年磨一劍”打造的怪獸電影,觀影的震撼程度也必將大打折扣。

    首先,電影的絕對主角哥斯拉,人氣長盛不衰的東寶怪獸C位,如果對他的認知還停留在“被輻射的蜥蜴”這個層面就實在太說不過去了。從1954年誕生於特攝片《哥斯拉》以來,這隻大怪獸已經擔綱主演了31部電影,還成為了第一個在好萊塢星光大道上留下自己腳印的虛擬角色。

    1954年版《哥斯拉》

    傳奇影業怪獸宇宙裡的哥斯拉和初代哥斯拉相去甚遠。初代哥斯拉是一種遠古海棲爬蟲類和陸生獸類的中間形態生物的殘存個體,因氫彈試驗的影響而出現在地面上,並且登陸東京給日本本土造成重創。

    這樣一個武力值超高的反派怪獸誕生於籠罩在日本人心頭的核陰影。不過隨著日本經濟飛昇和文化輸出,人氣水漲船高的哥斯拉也逐漸洗白成了和人類並肩作戰的正面角色。

    比如,在這部《哥斯拉2:怪獸之王》中,哥斯拉就是這樣一位為了守護人類拋頭顱、灑熱血的戰鬥英雄,手撕基多拉,腳踏拉頓,完全在所不辭。

    GIF

    而在《哥斯拉2:怪獸之王》裡迎戰哥斯拉的反派,則是它的宿命之敵,東寶怪獸系列最高武力值的邪惡怪獸——王者基多拉。它在電影裡的設定跟原本的幾乎沒變,它是邪惡兇殘的三頭巨龍,是不受生物學規律限制的近乎無敵的宇宙巨獸。

  • 2 # 喝著啤酒裝死的肥仔

    沒看之前我認為會是票房爆款,但看了之後我認為不會

    沒看《哥斯拉2:怪獸之王》之前,我對這部電影充滿了期待,巨獸的爭王之戰,三顆中國龍頭的基多拉讓我覺得想想都帥,還有其他巨獸,非常想知道他們樣子和能力,特別是他們幹架時刻的畫面,我自己腦補了很多……

    但懷著激動的心情去看完之後,我個人覺得更多的是失望,並非電影拍得不夠好,而是我我自己的期待太高。而我周圍人的反映是:有部分人在脫了3D眼睛看手機;有少部分人在睡覺;絕大部分人還是在觀看。

    下面我說說自己感受吧!首先電影的整體畫面比較暗,音效做得很棒但巨大的聲音感覺有點點雜,觀看體驗不是特別好。哥斯拉的技能特效做得很震撼,基多拉的也是如此,但打鬥場面沒有預期的那麼好。唉!真的是自己的期望太高了,即使《哥斯拉2》非常棒也沒有看完《復仇者聯盟4》之後的那種回味感。

    之前有人拿《復仇者聯盟4》和《哥斯拉2》做比較,甚至說後者比前者好看,但我並不這麼認為,《哥斯拉2》和《復仇者聯盟4》還有一定的距離,雖然特效上二者相差無幾,但劇情上《復仇者聯盟4》要強太多了。

    而《哥斯拉2》也沒有成為爆款,內地首周票房約4.7億人民幣,累計票房約5.2億,這不是爆款的資料。而我之前看新聞說,《哥斯拉2》在北美票房已經撲街,說明這部電影已經爆不了了。華納的怪獸電影宇宙要想成為爆款的話還有很長的路要走,特別是劇情上,只能期待下一部電影《哥斯拉打架金剛》能不能做到了,兩大巨獸IP的結合應該好是會很吸引人的。

  • 3 # 光影劇院

    《哥斯拉2:怪獸之王》票房成績不如預期!

    《復仇者聯盟4:終局之戰》 全球累計27.13億美元!《阿拉丁》票房全球破4億美元!

    截止至昨日(週末),《哥斯拉2:怪獸之王》在北美首週末收穫4902.5萬美元票房登頂。但是成績不及《哥斯拉》 9318萬美元和《金剛:骷髏島》6102萬美元的首週末票房,創系列最差開畫成績!本片製作成本達1.7億美元,其中中國內地首週末創7000萬美元成為全球首周最大票倉。全球首周共收穫1.79025億美元,表現與業內預測2.3億美元的成績相差5000萬美元!

    《阿拉丁》製作成本為1.83億美元,次週末票房收4233.5萬,全球累計票房達4.459億美元!

    《復仇者聯盟4:終局之戰》截止第6週末,全球票房累計已達27.132億美元,距離影史冠軍《阿凡達》的27.8796億美元還差7460萬美元!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 還年輕是等賺夠了錢再去走走看看外面的世界,還是現在趁著年輕出去走走看看?