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1 # 小菌閒談
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2 # 虎紋史萊姆
這個問題怎麼說呢……很多類似魔域這種老古董遊戲,由於畫面和玩法落伍,上線時間也超過了10年。
所以現在新生代玩家會想當然的認為:遊戲涼了。
事實上真實的情況往往恰恰相反,這一類老遊戲都是悶聲發大財的主兒……
也不僅僅是魔域,包括老傳奇,老征途等等,其實玩家不但不少,而且收入也許並不低於當今熱門的手遊。
我們來看看你說的魔域,這款2006年上線的中古級遊戲現在的情況吧
老魔域的運營商是福建網龍
咱們看看他去年,也就是2018年的財報
看見了沒,僅僅是遊戲這一塊,網龍去年的收益就達到了23億元人民幣
而魔域幾乎完全支撐起了網龍游戲的全部收入
假如說沒人玩,這10位數的收益是不會憑空出現的哦!
再看魔域做活動的代言人
恩,你沒有看錯,正是大名鼎鼎的韓庚。
最近好像又請到了鄒市明來當代言。
在遊戲圈裡有約定俗成的規矩:
請大牌明星代言的遊戲產品,要麼是超級受期待的新遊戲,有大量的市場宣傳費用支援;假如是老遊戲請明星,則必然是超級賺錢的遊戲,不在乎花個千八百萬請個明星造勢。
所以,從收入和活動規模兩點看,誰還敢輕視這種看起來過時的遊戲呢?
其實單就《魔域》這款遊戲來說,其實在2015年前後已經呈現出頹勢,收入貌似不給力了
所以網龍急啊,最後想破了腦袋,決定找個合作伙伴一塊來推廣這個產品
再後來,就敲定了和西山居合作,因為西山居的劍俠系列玩家一向以壕著稱,這是業內公認的。
最後,西山居推出了《魔域手遊》,把老端遊魔域原汁原味的搬上了手機,因為還原度高而且有一定的創新,所以這個手遊版本的魔域大獲好評,而且撐起了2018年魔域品牌的半壁江山。
魔域手遊的熱度,已經甩端遊幾條街了,這是不爭的事實。
那恐怕有人會問了:即便是手遊版本好玩,但是遊戲本身的玩法太老了啊,到底是什麼人在給魔域買單呢?
答曰:成熟多金的中年大叔居多。
魔域遊戲的PC版上線已經13年了,當年混跡於網咖的年輕人,現在大都事業有成。
不過事業有成的代價就是不能天天坐在電腦前肝遊戲啦!
因此手遊版本的推出,馬上獲得了這部分玩家的追捧。
但這個玩家群體的特點是,悶聲玩,不愛說話。不像00後玩家在各個社群上那麼活躍。
但是魔域啊,傳奇啊,奇蹟啊這類經典遊戲的玩家,都不太喜歡發聲,所以給公眾的感覺就是這些遊戲早就不存在了。
這都是錯覺啊……
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一款曾經的經典遊戲,只要它的受眾群一直在,就會有比較長的生命週期,而且不太受新上線遊戲的影響。
你看,魔獸現在的玩法已經玩不出新花樣了,
8.X
的版本好像也不怎麼受玩家待見,所以暴雪就搞了個全球的懷舊服,反而聲勢浩大的得到一大波老玩家的追捧。由這一點看來,這幾年遊戲行業怕是要掛起來一股子復古潮了啊!
什麼古典式D&D玩法,什麼懷舊服,什麼畫素遊戲,現在都有東山再起的苗頭了你們發現沒?
希望有幫到你。
回覆列表
Hi,大家好!我是小菌。以前玩過《魔域》人是否現在還有在玩?這個答案很明顯示是有的。
我表弟就是最好例子,我表弟啊瞬在他讀初中的時候,就是個重度網路遊戲粉,只要是稍微出名點的網遊基本都玩過也在裡面充過不少錢,特別是DNF和魔域。DNF暫且不說,據我知道的光是砸在魔域上的錢就有好幾萬。那時候和他閒聊經常都提到什麼殺守衛、守人爆裝備之類的,在這遊戲裡頭雖然砸了不少錢,但也靠賣道具裝備掙回了不少。
當它他初中畢業後出來工作,到現在也還是經常有登陸上去轉轉。我一直很奇怪為何他這個90後會玩得了這款在我看來畫質很像傳奇而且還是重氪的遊戲,也曾問過他原因,然而他似乎也說不出個所以然。大概是因為能在裡面掙錢???