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  • 1 # 夢禪遊戲

    無法免疫,亞索的風牆能格擋的只限於飛行道具,而死歌的大招是屬於直接鎖定的連線傷害,風牆根本擋不住。我看了一些網友說的如何規避死歌大招的方法,說是當死歌放大那會,只要亞索釋放風牆且站在中間就能免疫,他們真的有嘗試過麼,筆者玩了上千把亞索,這種情況我也有碰到過,唯一的可能就是護盾恰好重新整理抵消了死歌大招傷害,別人誤以為風牆格擋了傷害。

    在訓練模式裡,我讓亞索站在風牆中央,面對死歌的大招,壓根沒起到一點效果。

    最後說一點風牆的小技巧吧,也是屬於經驗之談。亞索的風牆使用後是隻能格擋一面的飛行道具,但你若是能精準預判一方襲來的技能時間,是能同時抵禦兩方的傷害。就如下圖所示,艾希的大招射中亞索需要一點時間觸發設定的傷害和冰凍效果,我們就可以透過抓住這個轉瞬即逝的機會,去規避傷害。不過不太建議玩家“走鋼絲”,都格擋了那是運氣,也能討得一波666,可一旦失誤技能全吃,那你就得接受隊友的瘋狂問好伺候了。

    今天,你用亞索快樂了麼~

  • 2 # 會飛的企鵝

    要想知道亞索的風牆能否免疫死歌大招就需要了解亞索的w技能機制。

    被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。

    主動:為亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。

    這裡我們只看主動,技能介紹說明風牆是阻擋敵人所有飛彈,也就是隻能阻擋有彈道的攻擊,比如金克絲,寒冰,ez的r,但死歌的R技能並沒有彈道而是直接作用在英雄身上的,所以是不能阻擋的。

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